Mit6.828/6.S081 fall 2019的Lab1是Unix utilities,主要内容为利用xv6的系统调用实现sleep、pingpong、primes、find和xargs等工具。本文对各程序的实现思路及xv6的系统调用流程进行详细介绍。
在实验之前,推荐阅读一下官网LEC1中提供的资料。其中Introduction是对该课程的的概述,examples则是几个系统编程的样例,这两部分快速浏览一遍即可。对于xv6 book的第一章,则建议稍微细致地阅读一遍,特别是对fork()、exec()、pipe()、dup()这几个系统调用的介绍,会在后面实验中用到。
实验环境搭建参考上一篇文章。进入xv6-riscv-fall19项目后可以看到两个比较重要的目录:kernel为xv6内核源码,里面除了os工作的核心代码(如进程调度),还有向外提供的接口(system call);user中则是用户程序,如我们熟悉的ls,echo命令等。本次实验的目的就是在user中增加用户程序,借助kernel中提供的system call来实现所需的功能。
每一个Lab需要在对应的分支编写代码,进入xv6-riscv-fall19目录下,使用git checkout util
切换到util分支,即可开始编写我们的程序。下面主要提供实现思路,具体实验代码请参考Github。
实验完成后使用make grade
可以执行单元测试进行评分,会以gdb-server模式启动qemu,并在gradelib.py中模拟gdb-client对我们的程序进行测试。如果在make grade时报错Timeout! Failed to connect to QEMU
,可以将gradelib.py的325行改为self.sock.connect(("127.0.0.1", port))
。
sleep功能为使进程睡眠若干个时钟周期(xv6中一个tick为100ms),首先创建user/sleep.c源文件,引入user.h头文件,系统调用和工具函数都定义在该文件里。核心代码如下:
sleep(atoi(argv[1]));
完成编写后,在Makefile的UPROGS中追加一行$U/_sleep\
。输入make qemu
进行编译,成功后进入shell,输入sleep 10
,如果进程睡眠了大约1s,则表示程序编写正确。
功能是父进程通过管道向子进程发送1字节,子进程收到后向父进程回复1字节。
由于管道是单向流动的,所以两次调用pipe()
创建两个管道,分别对应两个方向。使用fork()
创建子进程,在子进程中先从管道1read()
再向管道2write()
,父进程中则与之相反。
primes的功能是输出2~35之间的素数,实现方式是递归fork进程并使用管道链接,形成一条pipeline来对素数进行过滤。
每个进程收到的第一个数p一定是素数,后续的数如果能被p整除则之间丢弃,如果不能则输出到下一个进程,详细介绍可参考文档。伪代码如下:
void primes() {
p = read from left // 从左边接收到的第一个数一定是素数
if (fork() == 0):
primes() // 子进程,进入递归
else:
loop:
n = read from left // 父进程,循环接收左边的输入
if (p % n != 0):
write n to right // 不能被p整除则向右输出
}
还需要注意两点:
find功能是在目录中匹配文件名,实现思路是递归搜索整个目录树。
使用open()打开当前fd,用fstat()
判断fd的type,如果是文件,则与要找的文件名进行匹配;如果是目录,则循环read()到dirent结构,得到其子文件/目录名,拼接得到当前路径后进入递归调用。注意对于子目录中的.
和..
不要进行递归。
xargs的功能是将标准输入转为程序的命令行参数。可配合管道使用,让原本无法接收标准输入的命令可以使用标准输入作为参数。
根据lab中的使用例子可以看出,xv6的xargs每次回车都会执行一次命令并输出结果,直到ctrl+d时结束;而linux中的实现则是一直接收输入,收到ctrl+d时才执行命令并输出结果。
思路是使用两层循环读取标准输入:
fork()
出子进程,调用exec()
执行命令。注意exec接收的二维参数数组argv,第一个参数argv0必须是该命令本身,最后一个参数argvsize-1必须为0,否则将执行失败。Lab中对system call的使用很简单,看起来和普通函数调用并没有什么区别,但实际上的调用流程是较为复杂的。我们很容易产生一些疑问:系统调用的整个生命周期具体是什么样的?用户进程和内核进程之间是如何切换上下文的?系统调用的函数名、参数和返回值是如何在用户进程和内核进程之间传递的?
1.用户态调用
在用户空间,所有system call的函数声明写在user.h
中,调用后会进入usys.S
执行汇编指令:将对应的系统调用号(system call number)置于寄存器a7中,并执行ecall指令进行系统调用,其中函数参数存在a0~a5这6个寄存器中。ecall指令将触发软中断,cpu会暂停对用户程序的执行,转而执行内核的中断处理逻辑,陷入(trap)内核态。
2.上下文切换
中断处理在kernel/trampoline.S
中,首先进行上下文的切换,将user进程在寄存器中的数据save到内存中(保护现场),并restore(恢复)kernel的寄存器数据。内核中会维护一个进程数组(最多容纳64个进程),存储每个进程的状态信息,proc结构体定义在proc.h,这也是xv6对PCB(Process Control Block)的实现。用户程序的寄存器数据将被暂时保存到proc->trapframe
结构中。
3.内核态执行
完成进程切换后,调用trap.c/usertrap()
,接着进入syscall.c/syscall()
,在该方法中根据system call number拿到数组中的函数指针,执行系统调用函数。函数参数从用户进程的trapframe
结构中获取(a0~a5),函数执行的结果则存储于trapframe的a0字段中。完成调用后同样需要进程切换,先save内核寄存器到trapframe->kernel_*
,再将trapframe中暂存的user进程数据restore到寄存器,重新回到用户空间,cpu从中断处继续执行,从寄存器a0中拿到函数返回值。
至此,系统调用完成,共经历了两次进程上下文切换:用户进程 -> 内核进程 -> 用户进程,同时伴随着两次CPU工作状态的切换:用户态 -> 内核态 -> 用户态。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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