直播教育系统开发的过程中,在Activity等组件中使用网络服务的异步人物的时候,一般需要在组件销毁的生命周期中进行手动取消任务判断,不然的话可能会造成内存泄漏。为了避免这种现象,在开发中合理使用RxLifeCycle,可简化代码的处理细节,接下来小编就为大家介绍下,看看该如何使用。
一、组件继承
1、Activity基类继承RxAppCompatActivity。
2、Fragment基类继承RxFragment。
3、DialogFragment基类继承RxDialogFragment。
二、声明绑定
相关代码如下:
private Observable<List<NoticeBean>> getData(int p) {
String lastId;
NoticeBean noticeBean=mNoticeAdapter!=null?mNoticeAdapter.getLastData():null;
if(p==1){
lastId="0";
}else if(noticeBean!=null){
lastId=noticeBean.getId();
}else{
lastId="0";
}
return MainAPI.getMessageList(mType,lastId+"").compose(this.<List<NoticeBean>>bindToLifecycle());
}
在compose方法中声明绑定策略,bindToLifecycle()是自动模式。
三、自定义组件,可以拓展实现自己的生命周期感知组件
相关代码如下:
public abstract class RxViewProxy extends BaseViewProxy implements LifecycleProvider<FragmentEvent> {
private String TAG="RxViewProxy";
private final BehaviorSubject<FragmentEvent> lifecycleSubject = BehaviorSubject.create();
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final Observable<FragmentEvent> lifecycle() {
return lifecycleSubject.hide();
}
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final <T> LifecycleTransformer<T> bindUntilEvent(@NonNull FragmentEvent event) {
return RxLifecycle.bindUntilEvent(lifecycleSubject, event);
}
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final <T> LifecycleTransformer<T> bindToLifecycle() {
return RxLifecycleAndroid.bindFragment(lifecycleSubject);
}
@Override
@CallSuper
public void onAttach(android.app.Activity activity) {
super.onAttach(activity);
lifecycleSubject.onNext(FragmentEvent.ATTACH);
}
通过实现LifecycleProvider接口,来实现自定义组件。
以上就是直播教育系统开发中,如何利用RxLifeCycle避免内存泄露。
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