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社区首页 >专栏 >WebRTC十周年、Space X成功对接国际空间站、TikTok复制品Zynn或有快手支持|Decode the Week

WebRTC十周年、Space X成功对接国际空间站、TikTok复制品Zynn或有快手支持|Decode the Week

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LiveVideoStack
发布2020-06-04 11:03:56
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发布2020-06-04 11:03:56
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文章被收录于专栏:音视频技术

>>顺便祝大家六一快乐<<

Decode the Week≠音视频技术周刊

01 Space X载人飞船首发成功并与国际空间站对接

图片来源:NASA Ins story

北京时间5月31日,Space X首次载人火箭发射成功,而这只是Space X创始人Elon Musk庞大的商业航天计划中的一环。在经历19个小时的飞行后,Space X龙飞船与国际空间站成功对接,对接时间比原计划稍早,打开舱门后,迎接他们的是国际空间站上另外三名NASA宇航员。

载人版龙飞船(Crew Dragon) 搭乘“猎鹰 9”火箭从美国佛罗里达州肯尼迪航天中心发射,本次发射火箭的39A发射台曾经执行过数次阿波罗计划的发射任务,送出过第一批抵达月球的人类。

在发射前几分钟,美国总统特朗普与副总统彭斯也来到现场观看发射:

图片来源:Reuters Instagram

以及,那只在发射时“颤抖”了一下的绿色小恐龙,其实满身闪亮鳞片,是飞船里最靓的仔:

图片来源:Space X官网

Elon Musk的Space X商业航天计划并不总是顺风顺水(甚至更多时候是遭到冷嘲热讽),Space X官方也曾制作过一个火箭发射失败的视频合集,最近压力大的朋友们可以点开看看,自嘲式的乐观态度反而有一种另类的振奋人心的效果:

⬇️减压视频:火箭回收的错误示范 by Space X

⬇️点开视频欣赏:Space X发射成功后,Elon Musk被起哄“Jump Again”!

02 X265更新至版本V3.4

附链接:https://x265.readthedocs.io/en/default/releasenotes.html。

PS/Apology:类似于这种***版本更新的文章,我们会选择性进行翻译校对,上周“dav1d 0.7.0:聚焦移动端性能”的翻译翻了车,辜负了大家的信任,歉意自不必说(但还是要说)。另,感谢各位老朋友和新朋友及时指正、不吝赐教,很开心一路走来有你(们)。该文章请专人校对后会择日输出。

03 Google推出Android Studio 4.0 带来进阶版编码与设计工具

Google在上周发布了Android Studio 4.0,其中包括许多用于开发Android应用的新工具:新的Motion编辑器,用于调查生成速度较慢的原因,并进行构建分析;经过改进的Layout Inspector则可以提供应用UI的实时数据,以及无论应用程序的最低API级别如何,都可以使用Java 8。

Google表示自己接纳了开发人员的反馈意见,对CPU Profiler UI进行了大修,以实现更直观的工作流程。

04 TikTok复制品Zynn登顶美国App Store,或获快手支持

上周,短视频应用程序Zynn在美国App Store排行榜上名列前茅。该应用程序几乎是TikTok的虚拟复制品,在屏幕的右侧具有相同的交互按钮,手指轻扫屏幕即可观看视频或创建用户界面。

Zynn通过内置的金字塔计划成功攀升至榜首,该计划奖励用户(例如Amazon,Walmart和Apple的礼品卡)加入并邀请他们的朋友加入。而对于成熟的应用程序来说,这种增长方式并不总是很理想。

据悉,Zynn或得到了快手的支持,这也意味着它有更多的资本可以参与这场游戏。

05 Instagram升级AR滤镜 并将进一步拓展创作者获利渠道

Facebook上周更新了Spark AR平台,相关更新将使创作者可以构建更复杂的滤镜,包括那些对音乐进行视觉响应或允许用户将AR效果应用于其相机胶卷中的媒体滤镜。

除了新功能外,Facebook还创建了AR Sticker模板,该模板可让创建者快速自定义AR过滤器(Instagram在其科技博客中有相关说明:https://sparkar.facebook.com/blog/spark-ar-expands-features-and-ar-capabilities-instagram/)

与此同时,Instagram宣布其视频创作者将可以通过在该平台发布视频直接取得收入,其中包括观众可以在Instagram Live视频和IGTV广告中购买的徽章。

目前,这两种产品被认为是一项测试,因为Instagram在试验阶段限制了这些功能的可用性,其中,IGTV广告的收益分成为55/45,而徽章形象还

没有公布。

06 Niantic开始从播放器收集3D视觉数据

Niantic上周表示将开始允许PokémonGO(精灵宝可梦Go)播放器支持公司的3D数据收集。

现在,该游戏将允许用户共享真实世界中PokéStop和Gym位置的视频,Niantic将通过这些视频创建丰富的3D地图。玩家可以选择加入该功能,上传到Niantic服务器的数据也将被匿名化,包括人脸和车牌在内的可视数据将自动模糊。

PokémonGO在2019年的收入创历史新高,接近9亿美元,并持续领先于AR游戏领域。

07 Facebook研发小组一周内推出3款社交App

Facebook的开发人员最近十分高产。上周,Facebook内部研发小组NPE Team尝试了一种新的应用程序社交网络概念,发布了三个全新的移动应用程序(对,不是一个,不是两个,而是三个

)。

第一个是CatchUp,这是上周二发布的纯音频小组通话应用程序,其灵感来自Houseparty和尚未推出的热门应用Clubclub(有谁了解这个App可以留言交流吗)。

随后是Collab——一个用于观看、混剪和匹配视频(我理解是这样?)的应用程序。

上周五,NPE团队推出了Venue,称其为Twitter的竞争对手,它将是现场活动的交互式屏幕伴侣。

08 Chromium更博庆祝WebRTC十周年

十年前,谷歌两次收购On2 Technologies和Global IP Solutions,并由此引导出了两个开源项目:WebM项目——一系列先进的视频压缩技术(编解码器),以及用于实时语音视频通信的WebRTC。

这些都是实现HTML5承诺并支持视频会议和流传输的必要基础结构。正如产品经理Mike Jazayeri在他的博客文章中所说的一样:“互联网向前迈进的一个关键因素是其核心技术(例如HTML,HTTP,TCP / IP等)是开放的,并且可以自由实现的。”

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原始发表:2020-06-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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