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社区首页 >专栏 >雷潮教育第一期班C#课程阶段总结(1)

雷潮教育第一期班C#课程阶段总结(1)

作者头像
孙寅
发布2020-06-02 15:54:46
5950
发布2020-06-02 15:54:46
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文章被收录于专栏:宜达数字

1.基本数据类型

  • 数值类型
    • 整型 int
    • 单精度浮点型 float
    • 双精度浮点型 double
    • 更高精度数值(财务) decimal
  • 非数值类型
    • 字符 char
    • bool
    • 字符串 string

2.变量

1.变量的声明
  • 第一种声明方式
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// 声明一个int类型的变量
int num;
// 赋值,将100给了声明的num变量
num = 100;
  • 第二种声明方式
代码语言:javascript
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// 声明变量的同时赋值
int num = 100;
  • 第三种声明方式
代码语言:javascript
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// 一次性声明多个变量
int num, num1,num2;
num = 100;
num1 = 100;
num2 = 100;
2.变量的命名
  • 三条规则:
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1-标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符,除@以外
2-不能以数字开头
3.不能用关键字当变量名
  • 命名的注意点

1、给变量分配有意义的名称; 2、命名类和方法时使用Pascal(帕斯卡)样式,命名变量使用Camel(骆驼)样式。 3、不要通过大小写的不同来区分变量。 4、变量(标识符)名字不适宜太长,尽量精简。

3.变量的作用域
  • 定义: 变量的作用域是可以访问该变量的的代码区域。
  • 作用域规则
    • 只要字段所属的类在某个作用域内,其字段也在该作用域内;
    • 局部变量的作用域只在离它最近的大括号内部
    • 在循环或类似的语句中声明的局部变量存在于该循环体内。
4.修饰符

修饰符

5.屏幕输入
代码语言:javascript
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Console.ReadLine();
6.转换
  • 隐式转换 自动提升类型
代码语言:javascript
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float a = 1.99;
double  b = 2.99;
double c = a + b;
  • 显式转换 强制转换类型
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int a = 10;
double b = 19.999;
int c = (int)(a + b);
  • 类型转换
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Convert
Convert.ToInt();
Convert.ToString();
Convert.ToChar();
Convert.ToDouble();
Convert.ToInt(Console.ReadLine());
7.复合数据类型
  • 枚举
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// 定义枚举,通过使用关键字enum+枚举名称{}
        enum Sex
        {
            男,
            女
        }
  • 结构体
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 struct People
        {
            public int age;  // 每一个属性都称为结构体的成员
            public string name;
            public Sex sex;
            public float height;

             void  See()
            {
                Console.WriteLine("看我!!");
            }
        }
  • 接口
  • 委托
  • 数组
    • 定义
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// 第一种方式
            // int[]定义了一个整型数组类型 
            // int[6],表示存储6个整型数据的数组
            // new 就是想系统要内存,创建数组并将数组元素初始化为它们的默认值,就是0
            int[] numbers = new int[6]; // {0,0,0,0,0,0}
            numbers[0] = 50; // {50,0,0,0,0,0}
            numbers[1] = 100; // {50,100,0,0,0,0}
            numbers[2] = 101;  //{50,100,101,0,0,0}
            numbers[3] = 103;  // {50,100,101,103,0,0}
            numbers[4] = 104;  // {50,100,101,103,104,0}
            numbers[5] = 105; // {50,100,101,103,104,105}
// 第二种方式
            int[] array1 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
            int[] array2 = { 1, 3, 5, 7, 9 };
 // 第三种写法
            //声明一个数组变量但不将其初始化,但在将数组分配给此变量时必须使用 new 运算符。
            int[] array4;// array4 = new int[4];
            array4 = new int[] {100,20,10,20,20 };
方法:
             // 获取数组元素的方法
            Console.WriteLine(array4.GetValue(2));  // 0-1-2
            Console.WriteLine(array4[2]);

            // 修改数组中某个元素的值
            array4[2] = 100;
            array4.SetValue(100,2);
           Console.WriteLine(array4[2]);

            //遍历数组
            foreach (int number in array4)
            {
                Console.WriteLine(number);
            }

            foreach (var item in array3)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

            // for循环遍历数组
            for (int i = 0; i < array4.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(array4[i]);
            }
8.练习

作业一:输出一个图案,如图所示

作业二:声明一个电脑类,里面有电脑的价格,要求这个价格能够被外界访问。 书写10遍public,private,protected,internal的定义。用自己的语言写出来

9.运算符
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// 计算100以内的和,与10以内的乘法,计算100除以3的值,如果有余数,如何显示出来,如何四舍五入?
            // + - * % /
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                sum += i;
            }
            Console.WriteLine(sum);

            // 保存余数
            int a = 0;

            a = 100 % 3;
            Console.WriteLine(a);

            
            float result = (float)(100 / 3.0);
            string str2 = result.ToString("f2"); // 四舍五入
            string str3 = result.ToString("#0.00000"); // 四舍五入
            Console.WriteLine(str3); 
            Console.ReadKey();
  • ++ --
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            int a = 10;
            int b = 10;
            Console.WriteLine(a++);// a = 10
            Console.WriteLine(a+b);// a = 11  result = 21

            Console.WriteLine(++a);// a = 12
            Console.WriteLine(a+b);// a = 12    result = 22 


            int c = 101;
            int d = 101;
            Console.WriteLine(c--); // c = 101  
            Console.WriteLine(c+d); // c = 100 201

            Console.WriteLine(--c); // 99
            Console.WriteLine(c+d); // 200
// 复杂案例
            int n = 3;
            int a1 = 0;
            while (++a1 < n)
            {
                Console.WriteLine(a1);
            }
            Console.WriteLine($"final {a1}");
            Console.WriteLine("=====");
            
            int n1 = 3;
            int a2 = 0;
            while (a2++ < n1) // 判断的时候,没有执行自加过程,因为是后加
            {
                // a2执行了自加的过程
                Console.WriteLine(a2);  // 1,2,3
            }
            Console.WriteLine($"final {a2}"); //4
            Console.WriteLine("=====");
  • 三目运算符
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            int sum ;
            sum = 3 > 4 ? 3 : 4;

            Console.WriteLine(sum);

            sum = 4 > 3 ? 3 : 4;

            Console.WriteLine(sum);

            if (3 > 4)
            {
                sum = 3;
            }
            else
            {
                sum = 4;
            }

            sum = (3 > 4 ? 3 : 4);
  • 赋值运算符
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//-= += *= /= %=
// 12898秒等于多少小时,多少分钟,多少秒?
  • 逻辑运算符
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// && // && “与” 表示该符号两边的语句全部正确才能进行下面的逻辑
//  ||   // || "或" 表示该符号两边的语句只要有一方正确就可以继续进行下面的逻辑
//  !    //! "非" 表示与该语句相反的意思
  • checked与unchecked运算符
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 #region checked和unchecked
            byte by1 = 255; 
            checked {

               // by1++; // 256
            }
            unchecked {
                by1++;
                Console.WriteLine(by1);
            }
#endregion
  • is 、 as、
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            int a11 = 10;
            object obj = 10;
            bool boo = true;
            string name = "face";

            boo = obj is int;
            Console.WriteLine(boo);

            // as 表达式1和表达式2必须是引用类型的变量或者常量
            // 引用类型 :起了一个名字来表示某件事
            // 值类型:就是存贮在内存栈空间的数值 10,20,30,
             obj = a11 as object;   // 某个类型的值 as Object  大的可以代表小的
             // as 必须与引用类型和Null类型的值一起使用
             // a11 = obj as int  ; //  Object as 某个类型的值  小的不能代替大的
10.流程控制
  • if语句
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// 第一种if语句
if(条件结果必须为bool类型)
{
}
// 第二种if语句
if()
{
}
else
{

}
// 第三种if语句
if()
{
}else if()
{
}
else
{
}
  • Swich语句
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            Console.writeline("请输入考试分数");
            int number = Convert.toint32(Console.Readline());
            int result = number / 10;
            switch (result)
            {
                case 10:
                    Console.WriteLine("满分");
                    break;
                case 9:
                    Console.WriteLine("优秀");
                    break;
                case 8:
                    Console.WriteLine("良好");
                    break;
                case 7:
                    Console.WriteLine("及格");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("不及格");
                    break;
            }
  • while循环
代码语言:javascript
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 while (true)
            {
                Console.WriteLine("请输入考试分数");
                int number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                int result = number / 10;
                switch (result)
                {
                    case 10:
                        Console.WriteLine("满分");
                        break;
                    case 9:
                        Console.WriteLine("优秀");
                        break;
                    case 8:
                        Console.WriteLine("良好");
                        break;
                    case 7:
                        Console.WriteLine("及格");
                        break;
                    default:
                        Console.WriteLine("不及格");
                        break;
                }
            }
  • do while循环
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do{
// 循环体,不管条件成立不成立,先执行一次
}
while(条件)
  • 流程控制中的三个关键字: default,break,continue
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default:默认其他结果
break:中断循环
continue :跳过当前循环
  • for循环与foreach循环
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 //for (int i = 0; i < 1000; i++)
            //{
            //    if (i % 100 == 0)
            //    {
            //        break; // 中断循环
            //    }
            //    Console.WriteLine("当前循环第{0}次", i);
            //}

//foreach循环 第二天讲数组的时候,演示
            int[] array4;// array4 = new int[4];
            array4 = new int[] {100,20,10,20,20 };
            //遍历数组
            foreach (int number in array4)
            {
                Console.WriteLine(number);
            }
  • 流程控制练习题
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1,编写一个程序,对输入的4个整数,求出其中的最大值和最小值,并显示出来。
2,让用户输入两个整数,然后再输入0-3之间的一个数,0代表加法,1代表减法,2代表乘法,3代表除法,计算这两个数字的结果
3,求出1~1000之间的所有能被7整除的数,并计算和输出每5个的和。
4,编写一个控制台程序,分别输出1~100之间的平方、平方根。 
5,编程输出1~100中能被3整除但不能被5整除的数,并统计有多少个这样的数。
6,编程输出九九乘法表。
7,一个控制台应用程序,输出1~5的平方值,要求:用for语句实现。用while语句实现。用do-while语句实现。
8,一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满足要求,提示帮助信息并要求重新输入。
9,一个控制台应用程序,要求完成写列功能。
    1)接收一个整数n。
    2)如果接收的值n为正数,输出1~n间的全部整数。
    3)如果接收的值n为负值,用break或者return退出程序。
    4)如何n为0的话 转到1继续接收下一个整数。
11.复杂数据类型
  • 数组
    • 一维数组
    • 二维数组
    • 多维数组
    • 交错数组
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数据类型[] 数组名  = new 数据类型[存储数据类型的个数];
数据类型[] 数组名 = {具体的值};
// 获取一维数组元素的个数
Console.WriteLine(数组名.length)
// 遍历
for(int i =0;i < 数组名.length; i++ )
{
Console.Write(数组名[i])
}
foreach(var item in 数组)
{
Console.Write(item)
}

// 二维数组
数据类型[,] 二维数组名 = new 数据类型[当前数据类型的元素,数据类型元素中的元素]
数据类型[,] 二维数组名 = {{具体的值},{具体的值(与前面的元素内部个数保持一致)}};
// 获取二维数组的维度
Console.WriteLine(数组名.Rank)
// 获取二维数组中所有元素的个数
Console.WriteLine(数组名.Length)
遍历二维数组
for(int i = 0; i < 数组名.Rank; i++)
{
  for(int j = 0; j <  数组名[i].Length; j++)
  {
      Console.Write(数组名[i,j]);
  }
}
foreach(var item in 数组名)
{
   Console.Write(item);
}

// 三维数组
数据类型[,,] 数组名 = new 数组类型[当前数组名中的元素,数组元素中的元素,数组元素中元素的个数];
数据类型[,,] 数据名 = {{{1,2,3},{3,4,5} },{{具体的值},{具体的值}},{{具体的值},{具体的值}}}
// 获取维度
Console.Write(数组名.Length)
Console.Write(数据名.Rank)
for(int i = 0; i < 数组名.Rank; i++)
{
  for(int j = 0; j <  数组元素个数; j++)
  {
      for(int g = 0; g< 数组元素中元素的个数;g++)
      Console.Write(数组名[i,j,g]);
  }
}
 int[,,] array3 = {
                                {
                                    {10,11},{11,11},{12,11},{13,11}
                                },

                                {  {20,12},{21,12},{22,12},{23,12}
                                },

                                {
                                    {30,13},{31,13},{32,13},{33,13}
                                }
                             };
            // 获取的是数组内所有元素个数的和
            //Console.WriteLine(array3.Length);
            // 获取当前数组的维度
            //Console.WriteLine(array3.Rank);
            
            for (int i = 0; i < array3.Rank; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    for (int g = 0; g < 2; g++)
                    {
                        Console.WriteLine(array3[i, j, g]);
                    }
                }
            }

            foreach (var item in array3)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

// 交错数组
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[具体的值][];
// 初始化
数组名[具体的值从0开始] = new int[具体的值];
数组名[具体的值从1开始] = new int[具体的值];
数组名[具体的值从2开始] = new int[具体的值];
// 赋值
数组名[具体的值从0开始][具体的值从0开始] = 数组类型匹配的具体值如: 10;
数组名[具体的值从0开始][具体的值从1开始] = 数组类型匹配的具体值如: 11;
数组名[具体的值从1开始][具体的值从0开始] = 数组类型匹配的具体值如: 20;
数组名[具体的值从1开始][具体的值从1开始] = 数组类型匹配的具体值如: 21;
// 简化
数据类型[][] 数组名 = {
                子元素的初始化并赋值,
                子元素的初始化并赋值,
              }
 int[][] number2 = {
                new int[]{11,22,33,55,66},
                new int[]{101,102,103 },
                new int[]{99}
            };
// 包含二维数组的交错数组
数据类型[][,] 数组名 = {
              二维数组的初始化并赋值,
              二维数组的初始化并赋值
            }
 int[][,] number3 = {
                new int[,]{ {1,9,99,109,209 },{10,102,190,170,0 },{10,11,22,33,44 } },
                new int[,]{ {999,888,777 },{333,222,111 } }
            };

           // 获取数组的长度
            Console.WriteLine(number3.Length);
            // 获取的是交错数组中第0位元素内的元素个数的和
            Console.WriteLine(number3[0].Length);

// 遍历
             //for (int i = 0; i < number3.Length; i++)
            //{
            //    foreach (var item in number3[i])
            //    {
            //        Console.WriteLine(item);
            //    }
            //}
  • 字符串
    • 定义
    • 拼接
    • 替换
    • 转换大小写
    • 遍历
    • 赋值
    • 判断字符串相同与否
    • 合并
    • 删除首位空白
    • 检索给定的字符串位置
    • 把一个字符串实例插入到另一个字符串实例的指定索引处
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  • 1.基本数据类型
  • 2.变量
    • 1.变量的声明
      • 2.变量的命名
        • 3.变量的作用域
          • 4.修饰符
            • 5.屏幕输入
              • 6.转换
                • 7.复合数据类型
                  • 8.练习
                  • 9.运算符
                  • 10.流程控制
                  • 11.复杂数据类型
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