一个常见的业务场景,我们要在input搜索框输入结束后,发送相关请求,获取搜索数据。频繁的事件触发会导致接口请求过于频繁。所以需要我们对此加以限制,来禁止不必要的请求,以免资源的浪费~
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使用示例:
function debounce(fn) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => {
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的
// interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
}
function sayHi() {
console.log('防抖成功');
}
var inp = document.getElementById('inp');
inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖
首先说一下之前的踩坑行为
下面的代码为简易版的一个场景
function debounce(fn) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => {
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的
// interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
}
<template>
<div class="search-view">
<div class="header">
<Search
class="search-box"
v-model='searchValue'
@input='getSearchResult'
placeholder='搜索想要的好物' />
<span @click="goBack" class="cancel">取消</span>
</div>
<div class="serach-view-content" />
</div>
</template>
<script>
import Search from './components/Search';
import debounce from './config';
export default {
name: 'SearchView',
components: {
Search
},
data() {
return {
searchValue: ''
};
},
methods: {
getSearchResult() {
debounce(function() {
console.log(this.searchValue);
})();
}
}
};
</script>
export const onRE = /^@|^v-on:/
export const dirRE = /^v-|^@|^:/
function processAttrs (el) {
const list = el.attrsList
let i, l, name, value, modifiers
for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
name = list[i].name
value = list[i].value
if (dirRE.test(name)) {
// 解析修饰符
modifiers = parseModifiers(name)
if (modifiers) {
name = name.replace(modifierRE, '')
}
if (onRE.test(name)) { // v-on
name = name.replace(onRE, '')
addHandler(el, name, value, modifiers, false, warn)
}
}
}
}
总结: 实例初始化阶段调用的初始化事件函数initEvents
实际上初始化的是父组件在模板中使用v-on或@注册的监听子组件内触发的事件
Vue.prototype.$on = function(event, fn) {
const vm = this;
if (Array.isArray(event)) {
for (let i = 0; i < event.length; i++) {
this.$on(event[i], fn);
}
} else {
//这个_events属性就是用来作为当前实例的事件中心,所有绑定在这个实例上的事件都会存储在事件中心_events属性中。
(vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn);
}
return vm;
};
Vue.prototype.$emit = function(event) {
const vm = this;
let cbs = vm._events[event];
if (cbs) {
cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs;
let args = toArray(arguments, 1);
for (let i = 0; i < cbs.length; i++) {
try {
cbs[i].apply(vm, args);
} catch (e) {
handleError(e, vm, `event handler for "${event}"`);
}
}
}
return vm;
};
vue的initState中 调用了initMethods方法
for (const key in methods) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (methods[key] == null) {
warn(
`Method "${key}" has an undefined value in the component definition. ` +
`Did you reference the function correctly?`,
vm
);
}
// 如果和props中某个属性名重名了 抛出异常
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(`Method "${key}" has already been defined as a prop.`, vm);
}
/*
如果methods中某个方法名如果在实例vm中已经存在并且方法名是以_或$开头的,就抛出异常:
提示用户方法名命名不规范
*/
if (key in vm && isReserved(key)) {
warn(
`Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` +
`Avoid defining component methods that start with _ or $.`
);
}
// 将method绑定到实例 vm上 这样我们就可以通过this.xxx 来访问了
// 同时如果在vue中 let m1 = this.xxx m1() this也指向vue
vm[key] = methods[key] == null ? noop : bind(methods[key], vm);
}
getSearchResult.apply(this, agrs)
<===> apply的调用可以写成下面的形式
this.getSearchResult(args)
// 进而变成这种执行
debounce(function() {
console.log(this.searchValue);
})();
// 这里的debounce 返回了一个函数 于是变成
(function (fn) {
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => {
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的
// interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
})()
// 到这里 其实就变成了匿名函数的自执行
// 由于每次触发input都会返回一个新的匿名函数 生成一个新的函数执行栈 所以防抖失效~
<template>
<div class="search-view">
<div class="header">
<Search
class="search-box"
v-model='searchValue'
@input='getSearchResult()'
placeholder='搜索想要的好物'
/>
<span
@click="goBack"
class="cancel">取消</span>
</div>
<div class="serach-view-content">
</div>
</div>
</template>
<script>
import debounce from 'lodash.debounce';
export default {
name: 'SearchView',
components: {
Search,
},
data() {
return {
searchValue: '',
};
},
methods: {
getSearchResult: debounce(function () {
console.log(this.searchValue);
}, 500),
},
};
</script>
getSearchResult().apply(this, args)
<===> 忽略参数行为 只关注执行栈
let func = function () {
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => {
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的
// interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
this.func(args)
<===>
子组件触发input的行为 返回的始终是一个同一个函数体 防抖成功
类比于文章开始时介绍的addEventListener