Symbol是ES6中新引入的一种基本数据类型,在此之前Javascript中已有几种基本数据类型:
不同于其他基本类型的通俗易懂,Symbol
是什么和有什么用一直有些让人困惑。
JavaScript标准中规定对象的key只能是 String
或 Symbol
类型,区别在于 String
类型的key可以重复而 Symbol
类型的key是唯一的。Symbol
的本质是表示一个唯一标识。每次创建一个Symbol,它所代表的值都不可能重复,该值的内部实现可以视为一段数字(类似:3423498431987719455..
)。所以理论上 Symbol 的存在只有一个意义:用于必须使用唯一值的场景。
创建 Number、String等基本类型的实例有两种方法:通过构造函数(或者叫工厂函数)和文字语法糖。比如:
// 构造函数
const num = Number(3);
const str = String('hi');
// 语法糖
const num = 3;
const str = 'hi';
显然使用语法糖更加简洁。但是 Symbol 只能通过构造函数 Symbol()
进行创建:
const sym = Symbol();
或者,我们可以传入一个字符串参数(descriptor)用于描述该Symbol:
const sym = Symbol('cat');
注意:传入的参数对 Symbol 值的产生并无影响,因为就算每次传入的参数都一样,生成的Symbol值也是不等的。该参数的作用仅用于描述被创建的Symbol,以便debug时可以识别出Symbol的含义。 所以,下列等式结果为 false
:
Symbol('cat') === Symbol('cat') // false
Symbol.for(key)
和 Symbol()
类似,Symbol.for(key)
也可以创建一个Symbol,不一样的是:创建的 Symbol 是全局的(在全局Symbol表中注册),而如果全局已经存在相同 key
的Symbol,则直接返回该Symbol。所以,下列等式结果为 true
:
Symbol.for('cat') === Symbol.for('cat') // true
其实 Symbol 本身很简单,但是如何把它用好、且用的恰到好处却使人困惑,因为在平常工作中并没有多少非Symbol不用的场景。但是用对了Symbol会对你的代码质量有不少提升。来看下面几种案例:
使用Symbol作为Object的key,可以保证和其他key都不重复。因此,Symbol非常适合用于对对象的属性进行拓展。
比如,当使用 String 作为对象的key时,一旦出现重复的key则后面的属性会覆盖前面的:
const persons = {
'bruce': 'wayne',
'bruce': 'banner'
}
console.log(persons.bruce); // 'wayne'
使用Symbol作为Key可以避免这种情况:
const bruce1 = Symbol('bruce');
const bruce2 = Symbol('bruce');
const persons = {
[bruce1]: 'wayne',
[bruce2]: 'banner'
}
console.log(persons[bruce1]); // 'wayne'
console.log(persons[bruce2]); // 'banner'
JS很多内建的方法都是通过 Symbol 进行指定的,比如:Symobol.iterator
指定了一个iterable对象的迭代器方法;Symbol.replace
指定了对象字符串替换的方法,这类 Symbol 被称为 Well-know Symbols,代表了JS语言的内部行为。
由于Javascript并不自带枚举类型,通常情况下我们会使用一个freezed的Object来模拟枚举类型,比如定义一个日期的枚举:
const DAYS = Object.freeze({
monday: 1,
tuesday: 2,
wednesday: 3
});
此时有一个方法,接收 DAYS
的枚举值来返回当天要做的事:
function getTodo(day) {
switch (day) {
case DAYS.monday:
return "看电影";
case DAYS.tuesday:
return "购物";
case DAYS.wednesday:
return "健身";
default:
return "日期错误";
}
}
我们希望代码逻辑足够严谨,传入的参数严格按照 DAYS.monday
的形式,否则就返回日期错误,但是该枚举类型的实现却做不到。比如:getTodo(1)
依然能得到 “看电影” 这个结果。
但是使用Symbol却可以解决这一问题,DAYS
枚举类型可以重新定义为:
const DAYS = Object.freeze({
monday: Symbol('monday'),
tuesday: Symbol('tuesday'),
wednesday: Symbol('wednesday')
});
此时 getTodo
方法必须接收 DAYS.monday
这样的枚举值作为参数,否则就返回 “日期错误”,因为世界上再没有任何一个值和 DAYS.monday
相等了。
这样定义枚举显然更严谨了。
Key为Symbol类型的属性是不能被枚举的,这是 Symbol 除了唯一性外的第二大特性,因此使用for...in
,Object.keys()
、Object.hasOwnProperty()
等方法不能识别Symbol属性,简而言之Symbol属性对用户是“隐藏”的(但并不是private的,因为有其他途径可以获取Symbol属性),例如:
因此Symbol作为“隐藏”属性可以用来存储对象的元数据。比如,有一个 TodoList
:
class TodoList {
constructor() {
// todo数量
this.count = 0;
}
// 增加todo
add(id, content) {
this[id] = content;
this.count++;
}
}
const list = new TodoList();
我们使用 add()
方法向其中增加几个todo:
list.add('a', '看电影');
list.add('b', '购物');
list.add('c', '健身');
当我们想使用 for...in
查看里面所有的todo时,会把 count
属性也带出来:
为了隐藏count属性,更方便的对todo进行操作,我们可以使用Symbol来存储它,TodoList
类修改为:
const count = Symbol('count');
class TodoList {
constructor() {
this[count] = 0;
}
add(id, content) {
this[id] = content;
this[count]++;
}
}
当我们再遍历 TodoList
的时候,count就隐藏了:
当我们想获取存储在Symbol中的原数据时,可以使用 Object.getOwnPropertySymbols()
方法:
以上是我能想到的 Symbol 的用途,如果大家有其他心得体会欢迎补充。