【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。
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如果您现在正在使用.NetCore的话,相信您对await 和 async这两个关键字再熟悉不过了。它们是为异步编程提供的语法糖,便于我们在代码中更便捷的进行异步操作。
await 和 async其实是对Task对象都一层包装操作。而当我们查看Task对象的时候,会发现他有一个叫做 Yield() 的方法。它的签名是这样:
public static YieldAwaitable Yield();
对于Yield这个单词,可能一下就会让我们联想到C# 里面的关键字 yield return 和yield break。那么这个Task.Yield()究竟是什么作用呢?它会和我们C#里面都关键字一样吗?
而且您会在某些框架或者代码中看到:一旦使用它的话前面都会加上await关键字。这样就写成了 await Task.Yield() 。那么这种写法到底有什么意义呢?我们又该怎么在实际项目中应用呢?
好吧,接下来我们就来对它进行解密。
国际惯例,先来看看Msdn给出的解释:
创建异步产生当前上下文的等待任务。
这NM,什么鬼。好吧,它也知道我们看不懂,然后下面给了注解:
可以在异步方法中使用 await Task.Yield(); 来强制异步完成方法。
原来await Task.Yield()这种写法就是从这儿出来都呀,就相当于该方法是专门配合await使用的吗?
以吃火锅为例,我们寝室聚餐,我第一个先到了,此时不用排队,但是小王要加班没那么快到,所以我还是只能去前台拿号等待。
如果把我们的系统资源看做是火锅店里面的位置,此时我们构建了一个非常消耗时间的任务需要做,这个任务您就可以看做是我们寝室的聚餐,因为小王加班,所以导致我们需要消耗太多时间。而火锅店门口那些等待的人就是系统中其他的任务。
我们怎么去保证任务分配最优呢? 是我先来火锅店门口所以就让我先进店一直坐在位置上吗? 显然这不是最优,因为我不急着使用资源,我座在那儿也不会点菜,还要等小王嘛。 所以您会优先把位置让给后面真正要吃饭的人去座。
我们的处理器也是有处理能力的极限的(具体看核心数和线程数),就好比火锅店的桌位也是有极限的,反正场子只能摆下那么多桌子。所以,我们有没有办法像上面排号一样,虽然轮到我了,我只排号,让真正需要使用资源的人去使用。
来吧,用我们的代码来演示这个场景:
public class AwaitYieldDemo
{
public void MockHotPotRestaurant()
{
Task[] tasks = new Task[20];
//构建一批吃火锅的人
for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
{
tasks[i] = new Task(PersonEatHot, i);
}
//人们陆续来吃火锅
for (int j = 0; j < tasks.Length / 2; j++)
{
tasks[j].Start();
}
//我来吃火锅了
GotoShuDaXiaEatHotPot();
//人们陆续来吃火锅
for (int j = 10; j < tasks.Length; j++)
{
tasks[j].Start();
}
}
private void PersonEatHot(object personNo)
{
Console.WriteLine($"I am No.{personNo} person.I enter restaurant");
Thread.Sleep(1000); //eating
Console.WriteLine($"I am No.{ personNo } person.I eat completed.");
}
private async Task GotoShuDaXiaEatHotPot()
{
Console.WriteLine($"I get a waiting card.");
await Task.Yield(); //到店了 先排个号
WaitMyPartnerJoin(5); //等待我的5个小伙伴集合
await EatingHotPot(); //开始吃火锅
}
private async Task EatingHotPot()
{
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("eating hot pot with my friends");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Completed : eating hot pot with my friends");
});
}
private void WaitMyPartnerJoin(int partnerNum)
{
Console.WriteLine("Waiting my partner join.");
for (int i = 0; i < partnerNum; i++)
{
for (int j = 0; j < 1000000; j++)
{
}
Console.WriteLine($"no.{i} friend join.");
}
Console.WriteLine("everyone is here.");
}
}
如果您有兴趣可以直接拷贝代码来执行。分别测试开启和关闭GotoShuDaXiaEatHotPot 中的 await Task.Yield(); 语句,然后看看有什么区别。
您会看到如果不使用 await Task.Yield(); 的话,我们的代码被线程执行到的时候,就会直接执行接下来的任务。 如果开启的话,它会去执行其他任务。
那么,它和我们传统的关键字yield return有什么联系吗? 对于传统的yield return关键字,它会返回一个IEnumerable对象,该对象可以被我们使用foreach语法糖来进行迭代。(关于IEnumerable您可以参考你怎么穿着品如的衣服?IEnumerable AND IEnumerator)。
而对于使用了yield return的foreach,它每次迭代都会返回主循环体,进行下次取数时再进入迭代器内运算,从而进行按需所取的操作。
而我们的await Task.Yield()和yield return相似都地方就是,当遇到该内容都时候,就会返回到原有的执行体内。
所以现在来看MSDN对Yield方法的解释:“创建异步产生当前上下文的等待任务。可以在异步方法中使用 await Task.Yield(); 来强制异步完成方法” 。任务被产生了之后,很快就返回到原有的上下文中,而此时原来的上下文就有机会执行其他的任务了。
所以我们知道了它的益处之后,我们会在什么情况下使用呢:如果我们当前任务执行一个很耗时的操作,而且它的优先级对我们来说又不是很高的时候,我们则可以考虑在方法开始的时候加上await Task.Yield()。让系统去调度其他更需要做的任务,稍后再来完成方法体内的耗时操作。
那么如果我只使用Task.Yield(),而不使用await关键字呢? 哈哈,这是个秘密,嘘。(您可以在上面的demo代码中尝试)。