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本期教程主要讲解统计函数中的最大值,最小值,平均值和功率的计算。
14.1 初学者重要提示
14.2 DSP基础运算指令
14.3 最大值(Maximum)
14.4 最小值(Minimum)
14.5 平均值(Mean)
14.6 功率(Power)
14.7 实验例程说明(MDK)
14.8 实验例程说明(IAR)
14.9 总结
本章没有用到DSP指令。
这部分函数用于计算数组中的最大值,并返回数组中的最大值和最大值在数组中的位置。
函数原型:
void arm_max_f32(
const float32_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
float32_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
这个函数用于求32位浮点数的最大值。
函数参数:
函数原型:
void arm_max_q31(
const q31_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q31_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求32位定点数的最大值。
函数参数:
函数原型:
void arm_max_q15(
const q15_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q15_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求16位定点数的最大值。
函数参数:
函数原型:
void arm_max_q7(
const q7_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q7_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求8位定点数的最大值。
函数参数:
程序设计:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: DSP_Max
* 功能说明: 求最大值
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void DSP_Max(void)
{
float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f,
0.4898f};
float32_t pResult;
uint32_t pIndex;
q31_t pSrc1[10];
q31_t pResult1;
q15_t pSrc2[10];
q15_t pResult2;
q7_t pSrc3[10];
q7_t pResult3;
arm_max_f32(pSrc, 10, &pResult, &pIndex);
printf("arm_max_f32 : pResult = %f pIndex = %d\r\n", pResult, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc1[pIndex] = rand();
}
arm_max_q31(pSrc1, 10, &pResult1, &pIndex);
printf("arm_max_q31 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult1, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc2[pIndex] = rand()%32768;
}
arm_max_q15(pSrc2, 10, &pResult2, &pIndex);
printf("arm_max_q15 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult2, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc3[pIndex] = rand()%128;
}
arm_max_q7(pSrc3, 10, &pResult3, &pIndex);
printf("arm_max_q7 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult3, pIndex);
printf("******************************************************************\r\n");
}
实验现象:
这部分函数用于计算数组中的最小值,并返回数组中的最小值和最小值在数组中的位置。
函数原型:
void arm_min_f32(
const float32_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
float32_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
这个函数用于求32位浮点数的最小值。
函数参数:
函数原型:
void arm_min_q31(
const q31_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q31_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求32位定点数的最小值。
函数参数:
函数原型:
void arm_min_q15(
const q15_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q15_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求16位定点数的最小值。
函数参数:
函数原型:
void arm_min_q7(
const q7_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q7_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求8位定点数的最小值。
函数参数:
程序设计:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: DSP_Min
* 功能说明: 求最小值
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void DSP_Min(void)
{
float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f,
0.4898f};
float32_t pResult;
uint32_t pIndex;
q31_t pSrc1[10];
q31_t pResult1;
q15_t pSrc2[10];
q15_t pResult2;
q7_t pSrc3[10];
q7_t pResult3;
arm_min_f32(pSrc, 10, &pResult, &pIndex);
printf("arm_min_f32 : pResult = %f pIndex = %d\r\n", pResult, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc1[pIndex] = rand();
}
arm_min_q31(pSrc1, 10, &pResult1, &pIndex);
printf("arm_min_q31 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult1, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc2[pIndex] = rand()%32768;
}
arm_min_q15(pSrc2, 10, &pResult2, &pIndex);
printf("arm_min_q15 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult2, pIndex);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc3[pIndex] = rand()%128;
}
arm_min_q7(pSrc3, 10, &pResult3, &pIndex);
printf("arm_min_q7 : pResult = %d pIndex = %d\r\n", pResult3, pIndex);
printf("******************************************************************\r\n");
}
实验现象:
这部分函数用于计算数组的平均值,公式描述如下:
Result = (pSrc[0] + pSrc[1] + pSrc[2] + ... + pSrc[blockSize-1]) / blockSize。
函数原型:
void arm_mean_f32(
const float32_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
float32_t * pResult)
函数描述:
用于求解32位浮点数的平均值。
函数形参:
函数原型:
void arm_mean_q31(
const q31_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q31_t * pResult)
函数描述:
用于求32位定点数的平均值。
函数参数:
注意事项:
求平均前的数据之和是赋值给了64位累加器,然后再求平均。
函数原型:
void arm_mean_q15(
const q15_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q15_t * pResult)
函数描述:
用于求16位定点数的平均值。
函数参数:
注意事项:
求平均前的数据之和是赋值给了32位累加器,然后再求平均。
函数原型:
void arm_mean_q7(
const q7_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q7_t * pResult)
函数描述:
用于求8位定点数的平均值。
函数参数:
注意事项:
程序设计:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: DSP_Mean
* 功能说明: 求平均
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void DSP_Mean(void)
{
float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f,
0.4898f};
float32_t pResult;
uint32_t pIndex;
q31_t pSrc1[10];
q31_t pResult1;
q15_t pSrc2[10];
q15_t pResult2;
q7_t pSrc3[10];
q7_t pResult3;
arm_mean_f32(pSrc, 10, &pResult);
printf("arm_mean_f32 : pResult = %f\r\n", pResult);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc1[pIndex] = rand();
}
arm_mean_q31(pSrc1, 10, &pResult1);
printf("arm_mean_q31 : pResult = %d\r\n", pResult1);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc2[pIndex] = rand()%32768;
}
arm_mean_q15(pSrc2, 10, &pResult2);
printf("arm_mean_q15 : pResult = %d\r\n", pResult2);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc3[pIndex] = rand()%128;
}
arm_mean_q7(pSrc3, 10, &pResult3);
printf("arm_mean_q7 : pResult = %d\r\n", pResult3);
printf("******************************************************************\r\n");
}
实验现象:
这部分函数用于计算数组的功率。公式描述如下:
Result = pSrc[0] * pSrc[0] + pSrc[1] * pSrc[1] + pSrc[2] * pSrc[2] + ... + pSrc[blockSize-1] * pSrc[blockSize-1];
函数原型:
void arm_power_f32(
const float32_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
float32_t * pResult)
函数描述:
用于求32位浮点数的功率值。
函数形参:
函数原型:
void arm_power_q31(
const q31_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q63_t * pResult)
函数描述:
用于求32位定点数的功率值。
函数参数:
注意事项:
输入参数是1.31格式,两个数据的乘积就是1.31*1.31 = 2.62格式,这里将此结果右移14位,也就是将低14位数据截取掉,最终的输出做64位饱和运算,结果是16.48格式。
函数原型:
void arm_power_q15(
const q15_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q63_t * pResult)
函数描述:
用于求16位定点数的功率值。
函数参数:
注意事项:
输入参数是1.15格式,两个数据的乘积就是1.15*1.15 = 2.30格式,最终的输出做64位饱和运算,结果是34.30格式。
函数原型:
void arm_min_q7(
const q7_t * pSrc,
uint32_t blockSize,
q7_t * pResult,
uint32_t * pIndex)
函数描述:
用于求8位定点数的功率值。
函数参数:
注意事项:
输入参数是1.7格式,两个数据的乘积就是1.7*1.7 = 2.14格式,最终的输出做32位饱和运算,结果是18.14格式。
程序设计:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: DSP_Power
* 功能说明: 求功率
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void DSP_Power(void)
{
float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f,
0.4898f};
float32_t pResult;
uint32_t pIndex;
q31_t pSrc1[10];
q63_t pResult1;
q15_t pSrc2[10];
q63_t pResult2;
q7_t pSrc3[10];
q31_t pResult3;
arm_power_f32(pSrc, 10, &pResult);
printf("arm_power_f32 : pResult = %f\r\n", pResult);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc1[pIndex] = rand();
}
arm_power_q31(pSrc1, 10, &pResult1);
printf("arm_power_q31 : pResult = %lld\r\n", pResult1);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc2[pIndex] = rand()%32768;
}
arm_power_q15(pSrc2, 10, &pResult2);
printf("arm_power_q15 : pResult = %lld\r\n", pResult2);
/*****************************************************************/
for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
{
pSrc3[pIndex] = rand()%128;
}
arm_power_q7(pSrc3, 10, &pResult3);
printf("arm_power_q7 : pResult = %d\r\n", pResult3);
printf("******************************************************************\r\n");
}
实验现象:
配套例子:
V7-209_DSP统计运算(最大值,最小值,平均值和功率)
实验目的:
实验内容:
使用AC6注意事项
特别注意附件章节C的问题
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。
详见本章的3.5 4.5,5.5小节。
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_Init
* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* 形 参:无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_Init(void)
{
/* 配置MPU */
MPU_Config();
/* 使能L1 Cache */
CPU_CACHE_Enable();
/*
STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
- 设置NVIV优先级分组为4。
*/
HAL_Init();
/*
配置系统时钟到400MHz
- 切换使用HSE。
- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
*/
SystemClock_Config();
/*
Event Recorder:
- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章
*/
#if Enable_EventRecorder == 1
/* 初始化EventRecorder并开启 */
EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
EventRecorderStart();
#endif
bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */
bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */
bsp_InitLed(); /* 初始化LED */
}
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: MPU_Config
* 功能说明: 配置MPU
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void MPU_Config( void )
{
MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
/* 禁止 MPU */
HAL_MPU_Disable();
/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
/*使能 MPU */
HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
* 功能说明: 使能L1 Cache
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void CPU_CACHE_Enable(void)
{
/* 使能 I-Cache */
SCB_EnableICache();
/* 使能 D-Cache */
SCB_EnableDCache();
}
主功能:
主程序实现如下操作:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: main
* 功能说明: c程序入口
* 形 参: 无
* 返 回 值: 错误代码(无需处理)
*********************************************************************************************************
*/
int main(void)
{
uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */
PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */
bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
/* 进入主程序循环体 */
while (1)
{
bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
/* 判断定时器超时时间 */
if (bsp_CheckTimer(0))
{
/* 每隔100ms 进来一次 */
bsp_LedToggle(2);
}
ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
if (ucKeyCode != KEY_NONE)
{
switch (ucKeyCode)
{
case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,求最大值 */
DSP_Max();
break;
case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下, 求小值 */
DSP_Min();
break;
case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下,求平方根 */
DSP_Mean();
break;
case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆上键,求功率 */
DSP_Power();
break;
default:
/* 其他的键值不处理 */
break;
}
}
}
}
配套例子:
V7-209_DSP统计运算(最大值,最小值,平均值和功率)
实验目的:
实验内容:
使用AC6注意事项
特别注意附件章节C的问题
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。
详见本章的3.5 4.5,5.5小节。
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_Init
* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* 形 参:无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_Init(void)
{
/* 配置MPU */
MPU_Config();
/* 使能L1 Cache */
CPU_CACHE_Enable();
/*
STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
- 设置NVIV优先级分组为4。
*/
HAL_Init();
/*
配置系统时钟到400MHz
- 切换使用HSE。
- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
*/
SystemClock_Config();
/*
Event Recorder:
- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章
*/
#if Enable_EventRecorder == 1
/* 初始化EventRecorder并开启 */
EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
EventRecorderStart();
#endif
bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */
bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */
bsp_InitLed(); /* 初始化LED */
}
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: MPU_Config
* 功能说明: 配置MPU
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void MPU_Config( void )
{
MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
/* 禁止 MPU */
HAL_MPU_Disable();
/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
/*使能 MPU */
HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
* 功能说明: 使能L1 Cache
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void CPU_CACHE_Enable(void)
{
/* 使能 I-Cache */
SCB_EnableICache();
/* 使能 D-Cache */
SCB_EnableDCache();
}
主功能:
主程序实现如下操作:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: main
* 功能说明: c程序入口
* 形 参: 无
* 返 回 值: 错误代码(无需处理)
*********************************************************************************************************
*/
int main(void)
{
uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */
PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */
bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
/* 进入主程序循环体 */
while (1)
{
bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
/* 判断定时器超时时间 */
if (bsp_CheckTimer(0))
{
/* 每隔100ms 进来一次 */
bsp_LedToggle(2);
}
ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
if (ucKeyCode != KEY_NONE)
{
switch (ucKeyCode)
{
case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,求最大值 */
DSP_Max();
break;
case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下, 求小值 */
DSP_Min();
break;
case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下,求平方根 */
DSP_Mean();
break;
case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆上键,求功率 */
DSP_Power();
break;
default:
/* 其他的键值不处理 */
break;
}
}
}
}
本期教程就跟大家讲这么多,有兴趣的可以深入研究这些函数源码的实现。