● 效果预览
● 操作方法
输入框内输入需要中的奖品,方位是 [1,8],如果需要抽中多个,数字以 / 分割,如上图效果图示例一样。
● UI布局
ui很简单,三部分组成:奖品列表、输入结果、开始按钮、显示结果,脚本支持更多奖品的布局,可以根据需要,添加更多的奖品。
需要注意的是,添加的奖品,转动顺序,是按照奖品数组的下标,从小到大转动,界面调整好以后,只需要设置 nodePrizes的大小,对应的奖品映射到脚本数组上即可。
● 实现逻辑
按照以下步骤实现抽奖功能:
1. 获取输入的奖品 id,分解存到变量数组 _targetIndex内;
2. 抽一次奖品,独立出一个逻辑,每次判断是否转动到了目标位置;
3. 到达目标位置后,如果还有未抽到的,再执行一次第 2 步;
4. 如果已经抽完了,游戏结束,更改游戏状态;
● 获取代码
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