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Cocos Creator 如何实现类似王者荣耀里积分夺宝抽奖功能!

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一枚小工
发布2020-04-21 16:59:14
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发布2020-04-21 16:59:14
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文章被收录于专栏:Cocos Creator开发

● 效果预览

● 操作方法

输入框内输入需要中的奖品,方位是 [1,8],如果需要抽中多个,数字以 / 分割,如上图效果图示例一样。

● UI布局

ui很简单,三部分组成:奖品列表、输入结果、开始按钮、显示结果,脚本支持更多奖品的布局,可以根据需要,添加更多的奖品。

需要注意的是,添加的奖品,转动顺序,是按照奖品数组的下标,从小到大转动,界面调整好以后,只需要设置 nodePrizes的大小,对应的奖品映射到脚本数组上即可。

● 实现逻辑

按照以下步骤实现抽奖功能:

1. 获取输入的奖品 id,分解存到变量数组 _targetIndex内;

2. 抽一次奖品,独立出一个逻辑,每次判断是否转动到了目标位置;

3. 到达目标位置后,如果还有未抽到的,再执行一次第 2 步;

4. 如果已经抽完了,游戏结束,更改游戏状态;

● 获取代码

关注公众号,发送【抽奖】获取完整代码下载地址,扫码关注公众号,获取更多技术分享和游戏源码!

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原始发表:2020-04-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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