我是平也,这有一个专注Gopher技术与成长的开源项目「go home」
学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢?
.
├── AUTHORS
├── CONTRIBUTING.md
├── CONTRIBUTORS
├── LICENSE
├── PATENTS
├── README.boringcrypto.md
├── README.md
├── SECURITY.md
├── api
├── doc
├── favicon.ico
├── lib
├── misc
├── robots.txt
├── src
└── test
6 directories, 10 files
该目录中的每个文件都是Go语言API列表,每行一个,方便IDE使用。
.
├── README
├── except.txt
├── go1.1.txt
├── go1.10.txt
├── go1.11.txt
├── go1.12.txt
├── go1.13.txt
├── go1.14.txt
├── go1.2.txt
├── go1.3.txt
├── go1.4.txt
├── go1.5.txt
├── go1.6.txt
├── go1.7.txt
├── go1.8.txt
├── go1.9.txt
├── go1.txt
└── next.txt
0 directories, 18 files
归档文件处理库,可以用来处理tar与zip类型文件。
主要用于文本的读取写入,对io.Reader和io.Writer进行了实现和封装,提供了比较便利的方法操作文件。
定义了常用了内置类型、函数和接口,比如make、new、len、error等。
定义了用来操作字节的函数。
提供了Go语言的基本工具,比如我们常用的代码格式化工具gofmt、静态检查工具vet等。
.
├── README.vendor
├── addr2line
├── api
├── asm
├── buildid
├── cgo
├── compile
├── cover
├── dist
├── doc
├── fix
├── go
├── go.mod
├── go.sum
├── gofmt
├── internal
├── link
├── nm
├── objdump
├── pack
├── pprof
├── test2json
├── trace
├── vendor
└── vet
22 directories, 3 files
下面列举出几个比较常用的工具:
压缩、解压工具,支持bzip2、flate、gzip、lzw、zlib等格式。
提供了双向链表(list)、堆(heap)、环形联表(ring)的数据结构的操作。
通常在goroutine切换执行时,需要知道相关状态信息才能执行,而这些信息就被封装在context中,它的使用在Go语言中十分广泛。
封装了很多加解密算法,比如rsa、sha1、aes、md5等函数。
提供了各种数据库的通用API,比如SQLite、MySQL、Postgres。
支持Go程序调试。
封装了各类编码的实现,比如base64、json、xml、hex等。
.
├── ascii85
├── asn1
├── base32
├── base64
├── binary
├── csv
├── encoding.go
├── gob
├── hex
├── json
├── pem
└── xml
11 directories, 1 file
是我们经常使用的错误函数,也可以自定义。
提供了一系列标准接口,可以通过HTTP的方式将服务器的变量以JSON格式打印出来。
解析处理命令行参数的工具。
封装了各种格式化输出方法。
封装了crc32、crc64在内的哈希函数。
HTML模板引擎,可以将代码与HTML混合在一起,它会负责解析转义,类似python的jinja、php的smarty等。
一般语言都会有的图像处理库。
用来实现字符串高速匹配查找。
internal专门用来控制包导入权限的,以internal命名的包只允许它父级和父级的子级目录导入。
.
|-- checker
| |-- internal
| | |-- cpu
| | | `-- cpu.go
| | `-- ram
| | `-- ram.go
| `-- server.go
|-- go.mod
|-- go.sum
`-- main.go
如上代码,checker/internal/cpu和checker/internal/ram只能被checker包及其子包中的代码导入,不能被main.go导入,否则会报错。
为文件I/O提供了一些基本的接口,bufio就对它进行了实现。
封装了日志记录方法,比如log.Fatal、log.Print等。
封装了基本的数学相关的函数。
封装了MIME类型的解析,MIME是媒体类型,比如文档、文件、字节流性质的格式。
封装了各种网络IO的函数,比如TCP、UDP、Socket等。
封装了用来操作操作系统的命令,比如调用exec可以执行shell脚本等,当然它支持不同平台的操作。
实现了用于处理斜杠分隔符路径的函数。
Go1.8版本以后提供的插件机制,可以动态地加载动态链接库文件.so,这样对外发布动态链接库就不需要把源码给到对方进行编译了。
封装反射读取方法,比如读取结构体的方法、属性等。
封装了正则表达式的实现。
包含了Go运行时的操作,这块水很深,这里目前不再展开陈述。
封装了部分排序算法。
封装了基础类型与字符串互相转换的方法,比如int转string,反之亦然。
封装了字符串操作的相关方法。
封装了基本的同步机制,各种锁的实现。
封装了一系列系统调用的接口。
为Go语言测试程序提供支持。
封装了文本处理相关的方法,比如文本扫描或文本标签过滤器等。
封装了时间处理相关的函数,比如获取当前时间,计算时间差等。
封装了utf8、utf16的编解码方法。
用于一些不安全的操作场景,比如正常情况下,指向不同类型数据的指针是无法互相转换的,但是就可以用unsafe的Pointer方法来实现,所以应该要谨慎使用。
感谢大家的观看,如果觉得文章对你有所帮助,欢迎关注公众号「平也」,聚焦Go语言与技术原理。