b.存储示意:
c.获取具体像素值方法:
根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。现假设计算机中存储某一个像素点的变量为color, 数据类型为short. 那么则有:
R = color & 0xF800, (获取高字节的5个bit)
G = color & 0x07E0, (获取中间6个bit)
B = color & 0x001F, (获取低字节5个bit)
2. RGB55:
a.概述:
RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit来表示。
b.存储示意:
c.获取具体像素值方法:
根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。现假设计算机中存储某一个像素点的变量为color, 数据类型为short. 那么则有:
R = color & 0x7C00, (获取高字节的5个bit)
G = color & 0x03E0, (获取中间5个bit)
B = color & 0x001F, (获取低字节5个bit)
3.RGB24:
a.概述:
RGB24, 一个像素用24个bit == 3个字节来表示,R, G, B分量分别用8个bit来表示。
b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储):
c.获取具体像素值方法:
根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。现假设计算机中存储某一个像素点的变量为color, 数据类型为int. 那么则有:
R = color & 0x000000FF,
G = color & 0x0000FF00,
B = color & 0x00FF0000,
4.RGB32:
a.概述:
RGB32,一个像素用32个bit == 4个字节 == 2个WORD来表示,R, G, B分量分别用8个bit表示,存储顺序为B, G, R,最后8个字节保留。
b.存储示意:
c.获取具体像素值方法:
根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。现假设计算机中存储某一个像素点的变量为color, 数据类型为short. 那么则有:
R = color & 0x0000FF00
G = color & 0x00FF0000,
B = color & 0xFF000000,
5. ARGB32:
a.概述:
ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。
b.存储示意:
c. 获取具体像素值方法:
根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。现假设计算机中存储某一个像素点的变量为color, 数据类型为short. 那么则有:
R = color & 0x0000FF00,
G = color & 0x00FF0000,
B = color & 0xFF000000,
A = color & 0x000000FF,