Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >一文搞懂 ThreadLocal 原理

一文搞懂 ThreadLocal 原理

作者头像
武培轩
发布于 2020-04-08 07:57:05
发布于 2020-04-08 07:57:05
55400
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:武培轩的专栏武培轩的专栏
运行总次数:0
代码可运行

当多线程访问共享可变数据时,涉及到线程间同步的问题,并不是所有时候,都要用到共享数据,所以就需要线程封闭出场了。

数据都被封闭在各自的线程之中,就不需要同步,这种通过将数据封闭在线程中而避免使用同步的技术称为线程封闭

本文主要介绍线程封闭中的其中一种体现:ThreadLocal,将会介绍什么是 ThreadLocal;从 ThreadLocal 源码角度分析,最后介绍 ThreadLocal 的应用场景。

什么是 ThreadLocal?

ThreadLocal 是 Java 里一种特殊变量,它是一个线程级别变量,每个线程都有一个 ThreadLocal 就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞态条件被彻底消除了,在并发模式下是绝对安全的变量。

可以通过 ThreadLocal<T> value = new ThreadLocal<T>(); 来使用。

会自动在每一个线程上创建一个 T 的副本,副本之间彼此独立,互不影响,可以用 ThreadLocal 存储一些参数,以便在线程中多个方法中使用,用以代替方法传参的做法。

下面通过例子来了解下 ThreadLocal:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class ThreadLocalDemo {
    /**
     * ThreadLocal变量,每个线程都有一个副本,互不干扰
     */
    public static final ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new ThreadLocalDemo().threadLocalTest();
    }

    public void threadLocalTest() throws Exception {
        // 主线程设置值
        THREAD_LOCAL.set("wupx");
        String v = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("Thread-0线程执行之前," + Thread.currentThread().getName() + "线程取到的值:" + v);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String v = THREAD_LOCAL.get();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程取到的值:" + v);
                // 设置 threadLocal
                THREAD_LOCAL.set("huxy");
                v = THREAD_LOCAL.get();
                System.out.println("重新设置之后," + Thread.currentThread().getName() + "线程取到的值为:" + v);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行结束");
            }
        }).start();
        // 等待所有线程执行结束
        Thread.sleep(3000L);
        v = THREAD_LOCAL.get();
        System.out.println("Thread-0线程执行之后," + Thread.currentThread().getName() + "线程取到的值:" + v);
    }
}

首先通过 static final 定义了一个 THREAD_LOCAL 变量,其中 static 是为了确保全局只有一个保存 String 对象的 ThreadLocal 实例;final 确保 ThreadLocal 的实例不可更改,防止被意外改变,导致放入的值和取出来的不一致,另外还能防止 ThreadLocal 的内存泄漏。上面的例子是演示在不同的线程中获取它会得到不同的结果,运行结果如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
Thread-0线程执行之前,main线程取到的值:wupx
Thread-0线程取到的值:null
重新设置之后Thread-0线程取到的值为:huxy
Thread-0线程执行结束
Thread-0线程执行之后,main线程取到的值:wupx

首先在 Thread-0 线程执行之前,先给 THREAD_LOCAL 设置为 wupx,然后可以取到这个值,然后通过创建一个新的线程以后去取这个值,发现新线程取到的为 null,意外着这个变量在不同线程中取到的值是不同的,不同线程之间对于 ThreadLocal 会有对应的副本,接着在线程 Thread-0 中执行对 THREAD_LOCAL 的修改,将值改为 huxy,可以发现线程 Thread-0 获取的值变为了 huxy,主线程依然会读取到属于它的副本数据 wupx,这就是线程的封闭。

看到这里,我相信大家一定会好奇 ThreadLocal 是如何做到多个线程对同一对象 set 操作,但是 get 获取的值还都是每个线程 set 的值呢,接下来就让我们进入源码解析环节:

ThreadLocal 源码解析

首先看下 ThreadLocal 都有哪些重要属性:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
// 当前 ThreadLocal 的 hashCode,由 nextHashCode() 计算而来,用于计算当前 ThreadLocal 在 ThreadLocalMap 中的索引位置
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 哈希魔数,主要与斐波那契散列法以及黄金分割有关
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
// 返回计算出的下一个哈希值,其值为 i * HASH_INCREMENT,其中 i 代表调用次数
private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
// 保证了在一台机器中每个 ThreadLocal 的 threadLocalHashCode 是唯一的
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();

其中的 HASH_INCREMENT 也不是随便取的,它转化为十进制是 16405315272654435769 转换成 int 类型就是 -16405315272654435769 等于 (√5-1)/2 乘以 2 的 32 次方。(√5-1)/2 就是黄金分割数,近似为 0.618,也就是说 0x61c88647 理解为一个黄金分割数乘以 2 的 32 次方,它可以保证 nextHashCode 生成的哈希值,均匀的分布在 2 的幂次方上,且小于 2 的 32 次方。

下面是 javaspecialists 中一篇文章对它的介绍:

This number represents the golden ratio (sqrt(5)-1) times two to the power of 31 ((sqrt(5)-1) * (2^31)). The result is then a golden number, either 2654435769 or -1640531527.

下面用例子来证明下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

public static void main(String[] args) throws Exception {
    int n = 5;
    int max = 2 << (n - 1);
    for (int i = 0; i < max; i++) {
        System.out.print(i * HASH_INCREMENT & (max - 1));
        System.out.print(" ");

    }
}

运行结果为:0 7 14 21 28 3 10 17 24 31 6 13 20 27 2 9 16 23 30 5 12 19 26 1 8 15 22 29 4 11 18 25

可以发现元素索引值完美的散列在数组当中,并没有出现冲突。

ThreadLocalMap

除了上述属性外,还有一个重要的属性 ThreadLocalMap,ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的静态内部类,当一个线程有多个 ThreadLocal 时,需要一个容器来管理多个 ThreadLocal,ThreadLocalMap 的作用就是管理线程中多个 ThreadLocal,源码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
static class ThreadLocalMap {
	/**
	 * 键值对实体的存储结构
	 */
	static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
		// 当前线程关联的 value,这个 value 并没有用弱引用追踪
		Object value;

		/**
		 * 构造键值对
		 *
		 * @param k k 作 key,作为 key 的 ThreadLocal 会被包装为一个弱引用
		 * @param v v 作 value
		 */
		Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
			super(k);
			value = v;
		}
	}

	// 初始容量,必须为 2 的幂
	private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

	// 存储 ThreadLocal 的键值对实体数组,长度必须为 2 的幂
	private Entry[] table;

	// ThreadLocalMap 元素数量
	private int size = 0;

	// 扩容的阈值,默认是数组大小的三分之二
	private int threshold;
}

从源码中看到 ThreadLocalMap 其实就是一个简单的 Map 结构,底层是数组,有初始化大小,也有扩容阈值大小,数组的元素是 Entry,Entry 的 key 就是 ThreadLocal 的引用,value 是 ThreadLocal 的值。ThreadLocalMap 解决 hash 冲突的方式采用的是线性探测法,如果发生冲突会继续寻找下一个空的位置。

这样的就有可能会发生内存泄漏的问题,下面让我们进行分析:

ThreadLocal 内存泄漏

ThreadLocal 在没有外部强引用时,发生 GC 时会被回收,那么 ThreadLocalMap 中保存的 key 值就变成了 null,而 Entry 又被 threadLocalMap 对象引用,threadLocalMap 对象又被 Thread 对象所引用,那么当 Thread 一直不终结的话,value 对象就会一直存在于内存中,也就导致了内存泄漏,直至 Thread 被销毁后,才会被回收。

那么如何避免内存泄漏呢?

在使用完 ThreadLocal 变量后,需要我们手动 remove 掉,防止 ThreadLocalMap 中 Entry 一直保持对 value 的强引用,导致 value 不能被回收,其中 remove 源码如下所示:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 清理当前 ThreadLocal 对象关联的键值对
 */
public void remove() {
	// 返回当前线程持有的 map
	ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
	if (m != null) {
		// 从 map 中清理当前 ThreadLocal 对象关联的键值对
		m.remove(this);
	}
}

remove 方法的时序图如下所示:

remove 方法是先获取到当前线程的 ThreadLocalMap,并且调用了它的 remove 方法,从 map 中清理当前 ThreadLocal 对象关联的键值对,这样 value 就可以被 GC 回收了。

那么 ThreadLocal 是如何实现线程隔离的呢?

ThreadLocal 的 set 方法

我们先去看下 ThreadLocal 的 set 方法,源码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 为当前 ThreadLocal 对象关联 value 值
 *
 * @param value 要存储在此线程的线程副本的值
 */
public void set(T value) {
	// 返回当前ThreadLocal所在的线程
	Thread t = Thread.currentThread();
	// 返回当前线程持有的map
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null) {
		// 如果 ThreadLocalMap 不为空,则直接存储<ThreadLocal, T>键值对
		map.set(this, value);
	} else {
		// 否则,需要为当前线程初始化 ThreadLocalMap,并存储键值对 <this, firstValue>
		createMap(t, value);
	}
}

set 方法的作用是把我们想要存储的 value 给保存进去。set 方法的流程主要是:

  • 先获取到当前线程的引用
  • 利用这个引用来获取到 ThreadLocalMap
  • 如果 map 为空,则去创建一个 ThreadLocalMap
  • 如果 map 不为空,就利用 ThreadLocalMap 的 set 方法将 value 添加到 map 中

set 方法的时序图如下所示:

其中 map 就是我们上面讲到的 ThreadLocalMap,可以看到它是通过当前线程对象获取到的 ThreadLocalMap,接下来我们看 getMap方法的源代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 返回当前线程 thread 持有的 ThreadLocalMap
 *
 * @param t 当前线程
 * @return ThreadLocalMap
 */
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
	return t.threadLocals;
}

getMap 方法的作用主要是获取当前线程内的 ThreadLocalMap 对象,原来这个 ThreadLocalMap 是线程的一个属性,下面让我们看看 Thread 中的相关代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * ThreadLocal 的 ThreadLocalMap 是线程的一个属性,所以在多线程环境下 threadLocals 是线程安全的
 */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

可以看出每个线程都有 ThreadLocalMap 对象,被命名为 threadLocals,默认为 null,所以每个线程的 ThreadLocals 都是隔离独享的。

调用 ThreadLocalMap.set() 时,会把当前 threadLocal 对象作为 key,想要保存的对象作为 value,存入 map。

其中 ThreadLocalMap.set() 的源码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 在 map 中存储键值对<key, value>
 *
 * @param key   threadLocal
 * @param value 要设置的 value 值
 */
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
	Entry[] tab = table;
	int len = tab.length;
	// 计算 key 在数组中的下标
	int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
	// 遍历一段连续的元素,以查找匹配的 ThreadLocal 对象
	for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
		// 获取该哈希值处的ThreadLocal对象
		ThreadLocal<?> k = e.get();

		// 键值ThreadLocal匹配,直接更改map中的value
		if (k == key) {
			e.value = value;
			return;
		}

		// 若 key 是 null,说明 ThreadLocal 被清理了,直接替换掉
		if (k == null) {
			replaceStaleEntry(key, value, i);
			return;
		}
	}

	// 直到遇见了空槽也没找到匹配的ThreadLocal对象,那么在此空槽处安排ThreadLocal对象和缓存的value
	tab[i] = new Entry(key, value);
	int sz = ++size;
	// 如果没有元素被清理,那么就要检查当前元素数量是否超过了容量阙值(数组大小的三分之二),以便决定是否扩容
	if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) {
		// 扩容的过程也是对所有的 key 重新哈希的过程
		rehash();
	}
}

相信到这里,大家应该对 Thread、ThreadLocal 以及 ThreadLocalMap 的关系有了进一步的理解,下图为三者之间的关系:

ThreadLocal 的 get 方法

了解完 set 方法后,让我们看下 get 方法,源码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 返回当前 ThreadLocal 对象关联的值
 *
 * @return
 */
public T get() {
	// 返回当前 ThreadLocal 所在的线程
	Thread t = Thread.currentThread();
	// 从线程中拿到 ThreadLocalMap
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null) {
		// 从 map 中拿到 entry
		ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
		// 如果不为空,读取当前 ThreadLocal 中保存的值
		if (e != null) {
			@SuppressWarnings("unchecked")
			T result = (T) e.value;
			return result;
		}
	}
	// 若 map 为空,则对当前线程的 ThreadLocal 进行初始化,最后返回当前的 ThreadLocal 对象关联的初值,即 value
	return setInitialValue();
}

get 方法的主要流程为:

  • 先获取到当前线程的引用
  • 获取当前线程内部的 ThreadLocalMap
  • 如果 map 存在,则获取当前 ThreadLocal 对应的 value 值
  • 如果 map 不存在或者找不到 value 值,则调用 setInitialValue() 进行初始化

get 方法的时序图如下所示:

其中每个 Thread 的 ThreadLocalMap 以 threadLocal 作为 key,保存自己线程的 value 副本,也就是保存在每个线程中,并没有保存在 ThreadLocal 对象中。

其中 ThreadLocalMap.getEntry() 方法的源码如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 返回 key 关联的键值对实体
 *
 * @param key threadLocal
 * @return
 */
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
	int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
	Entry e = table[i];
	// 若 e 不为空,并且 e 的 ThreadLocal 的内存地址和 key 相同,直接返回
	if (e != null && e.get() == key) {
		return e;
	} else {
		// 从 i 开始向后遍历找到键值对实体
		return getEntryAfterMiss(key, i, e);
	}
}

ThreadLocalMap 的 resize 方法

当 ThreadLocalMap 中的 ThreadLocal 的个数超过容量阈值时,ThreadLocalMap 就要开始扩容了,我们一起来看下 resize 的源代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
/**
 * 扩容,重新计算索引,标记垃圾值,方便 GC 回收
 */
private void resize() {
	Entry[] oldTab = table;
	int oldLen = oldTab.length;
	int newLen = oldLen * 2;
	// 新建一个数组,按照2倍长度扩容
	Entry[] newTab = new Entry[newLen];
	int count = 0;

	// 将旧数组的值拷贝到新数组上
	for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
		Entry e = oldTab[j];
		if (e != null) {
			ThreadLocal<?> k = e.get();
			// 若有垃圾值,则标记清理该元素的引用,以便GC回收
			if (k == null) {
				e.value = null;
			} else {
				// 计算 ThreadLocal 在新数组中的位置
				int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
				// 如果发生冲突,使用线性探测往后寻找合适的位置
				while (newTab[h] != null) {
					h = nextIndex(h, newLen);
				}
				newTab[h] = e;
				count++;
			}
		}
	}
	// 设置新的扩容阈值,为数组长度的三分之二
	setThreshold(newLen);
	size = count;
	table = newTab;
}

resize 方法主要是进行扩容,同时会将垃圾值标记方便 GC 回收,扩容后数组大小是原来数组的两倍。

ThreadLocal 应用场景

ThreadLocal 的特性也导致了应用场景比较广泛,主要的应用场景如下:

  • 线程间数据隔离,各线程的 ThreadLocal 互不影响
  • 方便同一个线程使用某一对象,避免不必要的参数传递
  • 全链路追踪中的 traceId 或者流程引擎中上下文的传递一般采用 ThreadLocal
  • Spring 事务管理器采用了 ThreadLocal
  • Spring MVC 的 RequestContextHolder 的实现使用了 ThreadLocal

总结

本文主要从源码的角度解析了 ThreadLocal,并分析了发生内存泄漏的原因,最后对它的应用场景进行了简单介绍。

欢迎留言交流讨论,原创不易,觉得文章不错,请在看转发支持一下。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-04-05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
ThreadLocal 源码解析
ThreadLocal 顾名思义就是在每个线程内部都会存储只有当前线程才能访问的变量的一个副本,然后当前线程修改了该副本的值后而不会影响其他线程的值,各个变量之间相互不影响。
Java技术编程
2020/05/25
3920
ThreadLocal学习笔记
Java项目中我们经常采用ThreadLocal作为session。显然ThreadLocal是线程隔离的。如果是线程隔离,那么ThreadLocal必然是线程的局部变量。在Thread类中我们记得有ThreadLocal相关的实体,如下图所示。
写一点笔记
2020/09/01
5030
ThreadLocal学习笔记
ThreadLocal全面解析
ThreadLocal类保证了线程内部的变量在多线程环境下相对于其他线程是不可见的。
虞大大
2020/08/26
4490
ThreadLocal全面解析
Java并发之ThreadLocal
首先说明,ThreadLocal与线程同步无关。ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的问题,但是它并不是解决多线程共享变量的问题。
趣学程序-shaofeer
2020/05/18
5980
Java并发之ThreadLocal
ThreadLocal详解
保证线程安全一是可以同步对共享资源的操作和访问,二是不共享。就像ThreadLocal这样,给每个线程分一个对象,每个线程也只能访问到自己的这个对象,从而保证线程安全。比如SimpleDateFormat这个类,咋也没想到它是线程不安全的,既然线程不安全我们就给每一个线程都实例化一个SimpleDateFormat,自己用自己的就安全了,ThreadLocal就给我们实现了分配线程私有对象这么个功能。
naget
2019/07/03
4270
ThreadLocal详解
探究ThreadLocal原理(基于JAVA8源码分析)线程封闭ThreadLocal是什么ThreadLoalMaphash冲突内存泄露避免内存泄露题外小话ThreadLocal的应用场合
线程封闭 实现好的并发是一件困难的事情,所以很多时候我们都想躲避并发。避免并发最简单的方法就是线程封闭。什么是线程封闭呢? 就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象。那么这个对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题。 使用ThreadLocal是实现线程封闭的最好方法。ThreadLocal内部维护了一个Map,Map的key是每个线程的名称,而Map的值就是我们要封闭的对象。每个线程中的对象都对应着Map中一个值,也就是ThreadLocal利用Map实现了对象的线程封闭。 Thre
JavaEdge
2018/05/16
1.5K1
ThreadLocal的使用及原理分析
ThreadLocal称作线程本地存储。简单来说,就是ThreadLocal为共享变量在每个线程中都创建一个副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量。这样做的好处是可以保证共享变量在多线程环境下访问的线程安全性。
日薪月亿
2019/05/14
5670
ThreadLocal的使用及原理分析
Java源码之ThreadLocal
详细介绍一下ThreadLocal是如何实现为线程提供变量副本的,方便下面源码的理解: 首先我们要知道每个线程下都有一个私有变量map,当我们使用ThreadLocal进行set(val)变量时,会向当前线程下的map中put一个键为当前ThreadLocal对象(虚引用),值为val的键值对,这样当使用ThreadLocal的get方法时,会直接向当前线程下的map获得键为此ThreadLocal的值。由于此操作只在当前线程下,所以完美的避免了并发
每天学Java
2020/06/01
4990
Java源码之ThreadLocal
ThreadLocal 与 FastThreadLocal
ThreadLocal 用于提供线程局部变量,在多线程环境可以保证各个线程里的变量独立于其它线程里的变量。也就是说 ThreadLocal 可以为每个线程创建一个【单独的变量副本】,相当于线程的 private static 类型变量
leobhao
2022/06/27
5140
ThreadLocal源码分析-黄金分割数的使用
最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量。问题是解决了,但是后来发现对ThreadLocal的理解不够深入,于是顺便把它的源码阅读理解了一遍。在谈到ThreadLocal之前先买个关子,先谈谈黄金分割数。本文在阅读ThreadLocal源码的时候是使用JDK8(1.8.0_181)。
Throwable
2020/06/23
1.2K0
手把手系列——带你阅读ThreadLocal源码
在ThreadLocal中,有一个叫做ThreadLocalMap的静态内部类, 而这个类中有一个虚引用内部类Entry,Entry中有一个value,value存储的就是我们每一个线程的线程变量。而key,就是当前的threadlocal,在每一个线程进行创建的时候,会有一个init操作,在init的过程中会到用一个createMap方法,将父线程中的table给复制到当前线程中并且重新进行rehash,创建完后会赋值给当前线程对象(Thread)的threadLocals成员变量,在进行get的时候,会通过当前ThreadLocal一个内置的成员变量threadLocalHashCode来确定自身的entry在table中存储的slot位置,然后进行一个链表的遍历,对比ThreadLocal
Karos
2023/12/01
3151
手把手系列——带你阅读ThreadLocal源码
ThreadLocal企业中真实应用
SimpleDateFormat(下面简称sdf)类内部有一个Calendar对象引用,它用来储存和这个sdf相关的日期信息,例如sdf.parse(dateStr), sdf.format(date) 诸如此类的方法参数传入的日期相关String、Date等等,都是交友Calendar引用来储存的,这样就会导致一个问题,如果你的sdf是个static的, 那么多个thread 之间就会共享这个sdf, 同时也是共享这个Calendar引用, 并且, 观察 sdf.parse() 方法,parse方法里没有保证原子性,所以存在线程安全问题:
公众号 IT老哥
2020/09/16
1.2K0
ThreadLocal企业中真实应用
ThreadLocal理解
在ThreadLocal的get(),set()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。而ThreadLocal的remove()方法会先将Entry中对key的弱引用断开,设置为null,然后再清除对应的key为null的value。
王小明_HIT
2022/03/28
3110
ThreadLocal理解
请介绍下你了解的ThreadLocal,它的底层原理!@#¥%& ......
" 业务开发中经常使用 ThreadLocal 来存储用户信息等线程私有对象... ThreadLocal 内部构造是什么样子的?为什么可以线程私有?常说的内存泄露又是怎么回事? "
程序员小航
2020/11/23
5260
请介绍下你了解的ThreadLocal,它的底层原理!@#¥%& ......
【死磕Java并发】-----深入分析ThreadLocal
ThreadLoacal是什么? ThreadLocal是啥?以前面试别人时就喜欢问这个,有些伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关。ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的问题,但是它并不是解决多线程共享变量的问题。那么ThreadLocal到底是什么呢? API是这样介绍它的:This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal
用户1655470
2018/04/26
5410
【死磕Java并发】-----深入分析ThreadLocal
ThreadLocal 类 的源码解析以及使用原理
  首先看这一张图,我们可以看出,每一个Thread类中都存在一个属性 ThreadLocalMap 成员,该成员是一个map数据结构,map中是一个Entry的数组,存在entry实体,该实体包含了 key value hash (注意 此map结构不包含next引用 所以不是使用的链地址方法)。
小勇DW3
2018/08/30
6600
ThreadLocal 类 的源码解析以及使用原理
【源码篇】ThreadLocal的奇思妙想(万字图文)
ThreadLocal的文章在网上也有不少,但是看了一些后,理解起来总感觉有绕,而且看了ThreadLocal的源码,无论是线程隔离、类环形数组、弱引用结构等等,实在是太有意思了!我必须也要让大家全面感受下其中所蕴含的那些奇思妙想! 所以这里我想写一篇超几儿通俗易懂解析ThreadLocal的文章,相关流程会使用大量图示解析,以证明:我是干货,不是水比!
小呆呆666
2021/05/06
8310
Java并发学习之ThreadLocal使用及原理介绍
ThreadLocal使用及原理介绍 线程本地变量,每个线程保存变量的副本,对副本的改动,对其他的线程而言是透明的(即隔离的) 1. 使用姿势一览 使用方式也比较简单,常用的三个方法 // 设置当前线程的线程局部变量的值 void set(Object value); // 该方法返回当前线程所对应的线程局部变量 public Object get(); // 将当前线程局部变量的值删除 public void remove(); 下面给个实例,来瞅一下,这个东西一般的使用姿势。通常要获取线程变量,
一灰灰blog
2018/02/06
5050
JDK源码解析之 java.lang.ThreadLocal
此类提供线程局部变量。这些变量与普通变量不同,每个访问一个线程(通过其get或set方法)的线程 都有其自己的,独立初始化的变量副本。 ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联的类中的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。
栗筝i
2022/12/01
2620
深入JDK源码之ThreadLocal类
ThreadLocal概述 学习JDK中的类,首先看下JDK API对此类的描述,描述如下: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal其实就是一个工具类,用来操作线程局部变量,ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段。它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。 例如,以下
用户1263954
2018/01/30
7470
深入JDK源码之ThreadLocal类
相关推荐
ThreadLocal 源码解析
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验