prop/$emit
父组件通过prop
的方式向子组件传递数据,而通过$emit
子组件可以向父组件通信。
我们可以通过prop
向子组件传递数据;用一个形象的比喻来说,父子组件之间的数据传递相当于自上而下的下水管子,管子中的水就像数据,水只能从上往下流,不能逆流。这也正是Vue的设计理念之单向数据流。而prop
正是管道与管道之间的一个衔接口,这样水(数据)才能往下流。
运行结果:
在子组件中我们通过props对象定义了接收父组件值的类型和默认值,然后通过$emit()
触发父组件中的自定义事件。prop/$emit
传递数据的方式在日常开发中用的非常多,一般涉及到组件开发都是基于通过这种方式;通过父组件中注册子组件,并在子组件标签上绑定对自定义事件的监听。他的优点是传值取值方便简洁明了,但是这种方式的缺点是:
由于数据是单向传递,如果子组件需要改变父组件的props值每次需要给子组件绑定对应的监听事件。
如果父组件需要给孙组件传值,需要子组件进行转发,较为不便。
.sync修饰符
有些情况下,我们希望在子组件能够“直接修改”父组件的prop值,但是双向绑定会带来维护上的问题;vue提供了一种解决方案,通过语法糖.sync修饰符。
.sync修饰符在 vue1.x
的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值。但是它违反了单向数据流的设计理念,所以在 vue2.0
的时候被干掉了。但是在 vue2.3.0+
以上版本又重新引入了。但是这次它只是作为一个编译时的语法糖存在。它会被扩展为一个自动更新父组件属性的v-on
监听器。说白了就是让我们手动进行更新父组件中的值了,从而使数据改动来源更加的明显。
我们在Child组件传值时给每个值添加一个.sync修饰,在编译时会被扩展为如下代码:
因此子组件中只需要显示的触发update的更新事件:
运行结果:
这种“双向绑定”的操作是不是看着似曾相识?是的,v-model本质上也是一种语法糖,只不过它触发的不是update方法而是input方法;而且v-model没有.sync来的更加灵活,v-model只能绑定一个值。
总结:.sync修饰符优化了父子组件通信的传值方式,不需要在父组件再写多余的函数来修改赋值。
$attrs和$listeners
当需要用到从A到C的跨级通信时,我们会发现prop传值非常麻烦,会有很多冗余繁琐的转发操作;如果C中的状态改变还需要传递给A,使用事件还需要一级一级的向上传递,代码可读性就更差了。
因此vue2.4+
版本提供了新的方案:$attrs和$listeners
,我们先来看一下官网对$attrs的描述:
包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind=”$attrs” 传入内部组件——在创建高级别的组件时非常有用。
这一大段话第一次读非常的绕口,而且晦涩难懂,不过没关系,我们直接上代码:
我们首先定义了两个msg,一个给子组件展示,另一个给孙组件展示,首先将这两个数据传递到子组件中,同时将两个改变msg的函数传入。
在子组件中我们通过props获取子组件所需要的参数,即childMsg;剩余的参数就被归到了$attrs
对象中,我们可以在页面中展示出来,然后把它继续往孙组件中传;同时把所有的监听函数归到$listeners,也继续往下传。
在孙组件中我们继续取出所需要的数据进行展示或者操作,运行结果如下:
当我们在组件上赋予一个非prop声明时,比如child组件上的notuse和grandchildmsg属性我们没有用到,编译之后的代码会把这个属性当成原始属性对待,添加到html原生标签上,所以我们查看代码是这样的:
这样会很难看,我们可以在组件上加上inheritAttrs
属性将它去掉:
总结:$attrs和$listeners很好的解决了跨一级组件传值的问题。
provide和inject
虽然$attrs和$listeners可以很方便的从父组件传值到孙组件,但是如果跨了三四级,并且想要的数据已经被上级组件取出来,这时$attrs就不能解决了。
provide/inject是vue2.2+
版本新增的属性,简单来说就是父组件中通过provide来提供变量, 然后再子组件中通过inject来注入变量。这里inject注入的变量不像$attrs
,只能向下一层;inject不论子组件嵌套有多深,都能获取到。
我们在父组件通过provide注入了两个变量,并且在两秒之后修改变量的值,然后就在子组件和孙组件取出来。
运行结果如下:
可以看到子组件和孙组件都能取出值,并且渲染出来。需要注意的是,一旦子组件注入了某个数据,在data中就不能再声明这个数据了。
同时,过了两秒后我们发现childmsg和grandmsg的值并没有按照预期的改变,也就是说子组件并没有响应修改后的值,官网的介绍是这么说的:
提示:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
vue并没有把provide和inject设计成响应式的,这是vue故意的,但是如果传入了一个可监听的对象,那么就可以响应了:
那么为什么上面的props和$attrs都是响应式的,连破坏“单向数据流”的.sync
修饰符都是响应式的,但到了provide/inject就不是响应式的了呢?在网上找了半天的资料也没有找到确切的答案,本文就此结束。
END
就这么结束了吗?当然没有!在一(zi)个(ji)哥(xue)们(xi)的帮(yuan)助(ma)下,我总算找到了答案。首先我们试想一下,如果有多个子组件同时依赖于一个父组件提供的数据,那么一旦父组件修改了该值,那么所有组件都会受到影响,这是我们不希望看到的;这一方面增加了耦合度,另一方面使得数据变化不可控制。接着看一下vue是怎么来实现provide/inject的。
可以看到初始化provide的时候将父组件的provide挂载到_provided
,但它不是一个响应式的对象;然后子组件通过$parent
向上查找所有父组件的_provided
获取第一个有目标属性的值,然后遍历绑定到子组件上;因为只是初始化的时候绑定的,而且_provided
也不是响应式的,所以造成了provide/inject的这种特性。
那么provide/inject这么危险,又不是响应式的,它能拿来做什么呢?打开element-ui
的源码搜索provide,我们可以看到非常多的组件使用了provide/inject,我们就拿form、form-item和button举个例子。
form和form-item都可以传入一个属性size来控制子组件的尺寸,但是子组件的位置是不固定的,可能会嵌套了好几层el-row或者el-col,如果一层一层的通过props传size下去会很繁琐,这是provide/inject就派上用处了。
我们通过父组件将elFormItem本身注入到子组件中,子组件通过inject获取父组件本身然后动态地计算buttonSize。
总结:provide/inject能够解决多层组件嵌套传值的问题,但是是非响应的,即provide与inject之间没有绑定,注入的值是在子组件初始化过程中决定的。
EventBus
EventBus
我刚开始直接翻译理解为事件车
,但比较官方的翻译是事件总线
。它的实质就是创建一个vue实例,通过一个空的vue实例作为桥梁实现vue组件间的通信。它是实现非父子组件通信的一种解决方案,所有的组件都可以上下平行地通知其他组件,但也就是太方便所以若使用不慎,就会造成难以维护的“灾难”。
首先创造一个空的vue对象并将其导出,他是一个不具备DOM
的组件,它具有的仅仅只是它实例方法而已,因此它非常的轻便。
将其挂载到全局,变成全局的事件总线,这样在组件中就能很方便的调用了。
我们先定义了两个子组件child1和child2,我们希望这两个组件能够直接给对方发送消息。
我们初始化时在child1和child2中分别注册了两个接收事件,然后点击按钮时分别触发这两个自定义的事件,并传入数据,最后两个组件分别能接收到对方发送的消息,最后效果如下:
前面也提到过,如果使用不善,EventBus会是一种灾难,到底是什么样的“灾难”了?大家都知道vue是单页应用,如果你在某一个页面刷新了之后,与之相关的EventBus会被移除,这样就导致业务走不下去。还要就是如果业务有反复操作的页面,EventBus在监听的时候就会触发很多次,也是一个非常大的隐患。这时候我们就需要好好处理EventBus在项目中的关系。通常会用到,在页面或组件销毁时,同时移除EventBus事件监听。
总结:EventBus可以用来很方便的实现兄弟组件和跨级组件的通信,但是使用不当时也会带来很多问题;所以适合逻辑并不复杂的小页面,逻辑复杂时还是建议使用vuex。
vuex
在vue组件开发中,经常会遇到需要将当前组件的状态传递给其他非父子组件组件,或者一个状态需要共享给多个组件,这时采用上面的方式就会非常麻烦。vue提供了另一个库vuex来解决数据传递的问题;刚开始上手会感觉vuex非常的麻烦,很多概念也容易混淆,不过不用担心,本文不深入讲解vuex。
vuex实现了单向的数据流,在全局定义了一个State对象用来存储数据,当组件要修改State中的数据时,必须通过Mutation进行操作。
我们首先在全局定义了count.js
模块用来存放数据和修改数据的方法,然后在全局引入。
运行结果如下:
我们就可以在任何组件中来调用mutations和actions中的方法操作数据了。vuex在数据传值和操作数据维护起来比较方便,但是有一定的学习成本。
$refs
有时候我们需要在vue中直接来操作DOM元素,比如获取DIV的高度,或者直接调用子组件的一些函数;虽然原生的JS也能获取到,但是vue为我们提供了更方便的一个属性:$refs
。如果在普通的DOM元素上使用,获取到的就是DOM元素;如果用在子组件上,获取的就是组件的实例对象。
我们首先创建一个简单的子组件,有两个函数用来增减num的值。
我们给子组件增加一个ref属性child,然后通过$refs.child
来获取子组件的实例,通过实例来调用子组件中的函数。
可以看到我们获取到的是一个VueComponent
对象,这个对象包括了子组件的所有数据和函数,可以对子组件进行一些操作。
$parent和$children
如果页面有多个相同的子组件需要操作的话,$refs
一个一个操作起来比较繁琐,vue提供了另外的属性:$parent和$children
来统一选择。
我们在父组件中插入了两个相同的子组件,在子组件中通过$parent
调用了父组件的函数,并在父组件通过$children
获取子组件实例的数组。
我们在Parent中打印出$parent
属性看到是最外层#app的实例。
因此我们把常见使用场景分为以下三类:
父子组件通信: props; $parent/$children; provide/inject; $ref; $attrs/$listeners
兄弟组件通信: EventBus; Vuex
跨级通信: EventBus; Vuex; provide/inject; $attrs/$listeners