作者:幽鸿
控件位置偏移
除了指定停靠位置外,还可以通过偏移量来指示控件距离地图边界有多少像素。如果两个控件的停靠位置相同,那么控件可能会重叠在一起,这时就可以通过偏移值使二者分开显示。
地图API的控件提供了丰富的配置参数,您可参考API文档来修改它们以便得到符合要求的控件外观。例如,NavigationControl控件就提供了如下类型:
BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE 表示显示完整的平移缩放控件。
BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL 表示显示小型的平移缩放控件。
BMAP_NAVIGATION_CONTROL_PAN 表示只显示控件的平移部分功能。
BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM 表示只显示控件的缩放部分功能。
下图从左向右依次展示了上述不同类型的控件外观:
下面的示例将调整平移缩放地图控件的外观。
var opts = {type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL} map.addControl(new BMap.NavigationControl(opts)); 自定义控件
百度地图API允许您通过继承Control来创建自定义地图控件。
要创建可用的自定义控件,您需要做以下工作:
定义一个自定义控件的构造函数。
设置自定义控件构造函数的prototype属性为Control的实例,以便继承控件基类。
实现initialize()方法并提供defaultAnchor和defaultOffset属性。
定义构造函数并继承Control
首先您需要定义自定义控件的构造函数,并在构造函数中提供defaultAnchor和defaultOffset两个属性,以便API正确定位控件位置,接着让其继承于Control。在下面的示例中我们定义一个名为ZoomControl的控件,每一次点击将地图放大两个级别。它具有文本标识,而不是平移缩放控件中使用的图形图标。
// 定义一个控件类,即function function ZoomControl(){
// 设置默认停靠位置和偏移量 this.defaultAnchor = BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT;
this.defaultOffset = new BMap.Size(10, 10); }
// 通过JavaScript的prototype属性继承于BMap.Control ZoomControl.prototype = new BMap.Control();
初始化自定义控件
当调用map.addControl()方法添加自定义控件时,API会调用该对象的initialize()方法用来初始化控件,您需要实现此方法并在其中创建控件所需的DOM元素,并添加DOM事件。所有自定义控件中的DOM元素最终都应该添加到地图容器(即地图所在的DOM元素)中去,地图容器可以通过map.getContainer()方法获得。最后initialize()方法需要返回控件容器的DOM元素。
// 自定义控件必须实现initialize方法,并且将控件的DOM元素返回
// 在本方法中创建个div元素作为控件的容器,并将其添加到地图容器中
ZoomControl.prototype.initialize = function(map){
// 创建一个DOM元素 var div = document.createElement("div");
// 添加文字说明 div.appendChild(document.createTextNode("放大2级"));
// 设置样式 div.style.cursor = "pointer";
div.style.border = "1px solid gray";
div.style.backgroundColor = "white";
// 绑定事件,点击一次放大两级 div.onclick = function(e){ map.zoomTo(map.getZoom() + 2); }
// 添加DOM元素到地图中 map.getContainer().appendChild(div);
// 将DOM元素返回 return div; } 添加自定义控件
添加自定义控件与添加其他控件方法一致,调用map.addControl()方法即可。
// 创建控件实例 var myZoomCtrl = new ZoomControl(); // 添加到地图当中 map.addControl(myZoomCtrl); 覆盖物 地图覆盖物概述
所有叠加或覆盖到地图的内容,我们统称为地图覆盖物。如标注、矢量图形元素(包括:折线和多边形和圆)、信息窗口等。覆盖物拥有自己的地理坐标,当您拖动或缩放地图时,它们会相应的移动。
地图API提供了如下几种覆盖物:
Overlay:覆盖物的抽象基类,所有的覆盖物均继承此类的方法。
Marker:标注表示地图上的点,可自定义标注的图标。
Label:表示地图上的文本标注,您可以自定义标注的文本内容。
Polyline:表示地图上的折线。
Polygon:表示地图上的多边形。多边形类似于闭合的折线,另外您也可以为其添加填充颜色。
Circle: 表示地图上的圆。
InfoWindow:信息窗口也是一种特殊的覆盖物,它可以展示更为丰富的文字和多媒体信息。注意:同一时刻只能有一个信息窗口在地图上打开。
可以使用map.addOverlay方法向地图添加覆盖物,使用map.removeOverlay方法移除覆盖物,注意此方法不适用于InfoWindow。
标注
标注表示地图上的点。API提供了默认图标样式,您也可以通过Icon类来指定自定义图标。Marker的构造函数的参数为Point和MarkerOptions(可选)。注意:当您使用自定义图标时,标注的地理坐标点将位于标注所用图标的中心位置,您可通过Icon的offset属性修改标定位置。
下面的示例向地图中心点添加了一个标注,并使用默认的标注样式。
var map = new BMap.Map("container");
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);
map.centerAndZoom(point, 15);
var marker = new BMap.Marker(point);
// 创建标注 map.addOverlay(marker);
// 将标注添加到地图中 定义标注图标
通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。
var map = new BMap.Map("container");
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);
map.centerAndZoom(point, 15); // 编写自定义函数,创建标注
function addMarker(point, index){
// 创建图标对象
var myIcon = new BMap.Icon("markers.png", new BMap.Size(23, 25),
{ // 指定定位位置。
// 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上
// 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是
// 图标中央下端的尖角位置。 offset: new BMap.Size(10, 25), // 设置图片偏移。
// 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您
// 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。
imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - index * 25)
// 设置图片偏移 });
// 创建标注对象并添加到地图
var marker = new BMap.Marker(point, {icon: myIcon});
map.addOverlay(marker); } // 随机向地图添加10个标注
var bounds = map.getBounds();
var lngSpan = bounds.maxX - bounds.minX;
var latSpan = bounds.maxY - bounds.minY;
for (var i = 0;
i < 10; i ++) {
var point = new BMap.Point(bounds.minX + lngSpan * (Math.random() * 0.7 + 0.15), bounds.minY + latSpan * (Math.random() * 0.7 + 0.15));
addMarker(point, i); } 监听标注事件
事件方法与Map事件机制相同。可参考事件部分。
marker的enableDragging和disableDragging方法可用来开启和关闭标注的拖拽功能。默认情况下标注不支持拖拽,您需要调用marker.enableDragging()方法来开启拖拽功能。在标注开启拖拽功能后,您可以监听标注的dragend事件来捕获拖拽后标注的最新位置。
在API 1.0版本中,如果您需要在地图中反复添加大量的标注,这可能会占用较多的内存资源。如果您的标注在移除后不再使用,可调用Overlay.dispose()方法来释放内存。注意在1.0版本中,调用此方法后标注将不能再次添加到地图上。自1.1版本开始,您不在需要使用此方法来释放内存资源,API会自动帮助您完成此工作。
例如,您可以在标注被移除后调用此方法:
信息窗口在地图上方的浮动显示HTML内容。信息窗口可直接在地图上的任意位置打开,也可以在标注对象上打开(此时信息窗口的坐标与标注的坐标一致)。 您可以使用InfoWindow来创建一个信息窗实例,注意同一时刻地图上只能有一个信息窗口处于打开状态。
var opts = { width : 250,
// 信息窗口宽度
height: 100,
// 信息窗口高度
title : "Hello"
// 信息窗口标题 }
var infoWindow = new BMap.InfoWindow("World", opts);
// 创建信息窗口对象
map.openInfoWindow(infoWindow, map.getCenter());
// 打开信息窗口 折线
Polyline表示地图上的折线覆盖物。它包含一组点,并将这些点连接起来形成折线。
添加折线
折线在地图上绘制为一系列直线段。可以自定义这些线段的颜色、粗细和透明度。颜色可以是十六进制数字形式(比如:#ff0000)或者是颜色关键字(比如:red)。
Polyline的绘制需要浏览器支持矢量绘制功能。在Internet Explorer中,地图使用VML绘制折线;在其他浏览器中使用SVG或者Canvas
以下代码段会在两点之间创建6像素宽的蓝色折线:
var polyline = new BMap.Polyline([
new BMap.Point(116.399, 39.910),
new BMap.Point(116.405, 39.920) ], {strokeColor:"blue",
strokeWeight:6, strokeOpacity:0.5} );
map.addOverlay(polyline); 自定义覆盖物
API自1.1版本起支持用户自定义覆盖物。
要创建自定义覆盖物,您需要做以下工作:
定义一个自定义覆盖物的构造函数,通过构造函数参数可以传递一些自由的变量。
设置自定义覆盖物对象的prototype属性为Overlay的实例,以便继承覆盖物基类。
实现initialize方法,当调用map.addOverlay方法时,API会调用此方法。
实现draw方法。
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