BIO
BIO ==> Basic IO (基本IO), Block IO(阻塞IO)
Scanner操作,文件读写操作,Socket数据传输操作... 都是BIO
比如TCP群聊,私聊聊天室
Socket涉及到的IO,也是BIO
资源浪费:
1. 多线程,每一个Socket会对应一个线程,如果用户量巨大,会导致线程过
多,资源处理过多
2. 采用阻塞状态,一旦进入阻塞,代码无法执行其他操作。
3. 承载量一般,吞吐量比较小,同时可靠性不佳
NIO
NIO ==> New IO(新IO), Non-Block IO(非阻塞IO)
NIO非阻塞IO,允许当前程序在处理IO事务时,不会影响其他程序的运行,可以在不使用多线程的情况下,满足IO操作要求。
三大核心部分:
通道
Channel
文件操作,网络数据传递操作使用的通道
缓冲
Buffer
缓冲使用可以提高操作效率,减少不必要的读写次数
选择器
Selector
真·核心 老大 boss
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jvUiQgVM-1584882587306)(img/NIO图例.png)]
java.nio.Buffer
Buffer缓冲区
ByteBuffer 字节缓冲 常用
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
CharBuffer 字符缓冲 常用
FloatBuffer
DoubleBuffer
常用方法:
public static ByteBuffer allocate(int capacity);
按照指定的字节数分配对应的缓冲区空间,保存字节数据
public byte get();
从字节缓冲区对象中读取一个byte类型数组
public final Buffer flip();
翻转缓冲区,回到缓冲区的开始位置。
public static ByteBuffer wrap(byte[] arr);
存入一个byte类型数组到缓冲区,会得到一个新的ByteBuffer
public static ByteBuffer put(byte[] b);
将字节数组存入缓冲区
Channel接口,通道接口
FileChannel 文件操作通道
DatagramChannel UDP协议数据包操作的Channel
ServerSocketChannel TCP服务端ServerSocket对应Channel
SocketChannel TCP客户端Socket对应Channel
首先操作文件,以FileChannel为例
public long read(ByteBuffer buffer);
从通道中读取数据到ByteBuffer中
public long write(ByteBuffer buffer);
从Buffer中写数据到通道中
public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count)
从指定srcChannel中,指定位置position开始,读取count个元素,到当前通道中
文件复制操作。
public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target)
将当前通道中的数据写入到target中,从当前通道的position位置开始,计数count
package com.qfedu.b_niofile;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* @author Anonymous 2020/3/13 15:17
*/
public class FileNioTest {
/*
通过NIO写入数据到文件中的操作
*/
@Test
public void testNioFileWrite() throws IOException {
// 1. 文件操作字节输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/aaa/1.txt");
// 2. 利用文件操作输出字节流对象获取对应的Channel通道
FileChannel foc = fos.getChannel();
// 3. 准备一个缓冲区 4KB缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 4);
// 4. 准备数据,放入缓冲区
String str = "测试NIO";
buffer.put(str.getBytes());
// 5. 存在缓冲区数据放入之后,缓冲区指针发生改变,到达存入数据的末尾
// 如果此时调用写入操作,会从存入缓冲区之后开始保存
// 让缓冲区指针回到最初的起点,并且操作写入程序,只会保存缓冲区内的有效数据
buffer.flip();
// 6. 缓冲区数据写入到通道中
foc.write(buffer);
// 7. 关闭资源
fos.close();
}
@Test
public void testNioFileRead() throws IOException {
// 1. 文件字节操作输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/aaa/1.txt");
// 2. FileChannel
FileChannel fic = fis.getChannel();
// 3. 准备缓冲
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 4. 从Channel读取数据保存到缓冲区中
int read = fic.read(buffer);
System.out.println(read);
// 5. 展示数据
// String(byte[] arr, int off, int count)
System.out.println(new String(buffer.array(), 0, read));
// 6. 关闭资源
fis.close();
}
// 130
@Test
public void testCopyFile() throws IOException {
long start = System.currentTimeMillis();
// 1. 安排输出流和输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/aaa/1.mp4");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/aaa/2.mp4");
// 2. 准备两个Channel
FileChannel srcChannel = fis.getChannel();
FileChannel dstChannel = fos.getChannel();
// 3. 拷贝方法
srcChannel.transferTo(0, srcChannel.size(), dstChannel);
// dstChannel.transferFrom(srcChannel, 0, srcChannel.size());
// 4. 关闭资源
fos.close();
fis.close();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Time:" + (end - start));
}
// 300
@Test
public void testCopyUseBuffer() throws IOException {
long start = System.currentTimeMillis();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:/aaa/1.mp4"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:/aaa/3.mp4"));
int length = -1;
byte[] buf = new byte[4 * 1024];
while ((length = bis.read(buf)) != -1) {
bos.write(buf, 0, length);
}
bos.close();
bis.close();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Time:" + (end - start));
}
}
Selector
选择器,网络编程使用NIO的大哥!!!
服务器可以执行一个线程,运行Selector程序,进行监听操作。
新连接, 已经连接, 读取数据,写入数据
Selector常用方法:
public static Selector Open();
得到一个选择器对象
public int select(long timeout);
监听所有注册通道,存在IO流操作是,会将对应的信息SelectionKey存入到内部的集
合中,参数是一个超时时间
public Set<SelectionKey> selectionKeys();
返回当前Selector内部集合中保存的所有SelectionKey
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sqrm92Ed-1584882587307)(img/Selector大哥.png)]
SelectionKey
表示Selector和网络通道之间的关系
int OP_ACCEPT; 16 需要连接
int OP_CONNECT; 8 已经连接
int OP_READ; 1 读取操作
int OP_WRITE; 4 写入操作
SelectionKey
public abstract Selector selector();
得到与之关联的 Selector 对象
public abstract SelectableChannel channel();
得到与之关联的通道
public final Object attachment();
得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
设置或改变监听事件
public final boolean isAcceptable();
是否可以 accept
public final boolean isReadable();
是否可以读
public final boolean isWritable();
是否可以写
ServerSocketChannel
服务端Socket程序对应的Channel通道
常用方法:
public static ServerSocketChannel open();
开启服务器ServerSocketChannel通道,等于开始服务器程序
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);
设置服务器端端口号
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
设置阻塞或非阻塞模式, 取值 false 表示采用非阻塞模式
public SocketChannel accept();
[非阻塞]
获取一个客户端连接,并且得到对应的操作通道
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops);
[重点方法]
注册当前选择器,并且选择监听什么事件
SocketChannel
客户端Socket对应的Channel对象
常用方法:
public static SocketChannel open();
打卡一个Socket客户端Channel对象
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)
这里可以设置是阻塞状态,还是非阻塞状态
false,表示非阻塞
public boolean connect(SocketAddress remote);
连接服务器
public boolean finishConnect();
如果connect连接失败,可以通过finishConnect继续连接
public int write(ByteBuffer buf);
写入数据到缓冲流中
public int read(ByteBuffer buf); 、
从缓冲流中读取数据
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object attechment);
注册当前SocketChannel,选择对应的监听操作,并且可以带有Object attachment参数
public final void close();
关闭SocketChannel