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Java知识点——NIO和BIO

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用户7073689
发布2020-03-24 17:33:23
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发布2020-03-24 17:33:23
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文章被收录于专栏:青柠小鱼

NIO和BIO

1. NIO和BIO
1.1 BIO概述
代码语言:javascript
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BIO
	BIO ==> Basic IO (基本IO), Block IO(阻塞IO)
	Scanner操作,文件读写操作,Socket数据传输操作... 都是BIO
	
	比如TCP群聊,私聊聊天室
		Socket涉及到的IO,也是BIO
		资源浪费:
			1. 多线程,每一个Socket会对应一个线程,如果用户量巨大,会导致线程过
			多,资源处理过多
			2. 采用阻塞状态,一旦进入阻塞,代码无法执行其他操作。
			3. 承载量一般,吞吐量比较小,同时可靠性不佳
1.2 NIO概述
代码语言:javascript
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NIO
	NIO ==> New IO(新IO), Non-Block IO(非阻塞IO)
	NIO非阻塞IO,允许当前程序在处理IO事务时,不会影响其他程序的运行,可以在不使用多线程的情况下,满足IO操作要求。
	三大核心部分:
		通道
			Channel
			文件操作,网络数据传递操作使用的通道
		缓冲
			Buffer
			缓冲使用可以提高操作效率,减少不必要的读写次数
		选择器
			Selector
			真·核心 老大 boss

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jvUiQgVM-1584882587306)(img/NIO图例.png)]

1.3 Buffer Channel完成文件操作
1.3.1 常用API
代码语言:javascript
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java.nio.Buffer
Buffer缓冲区
	ByteBuffer 字节缓冲 常用
	ShortBuffer
	IntBuffer
	LongBuffer 
	CharBuffer 字符缓冲 常用
	FloatBuffer
	DoubleBuffer

常用方法:
	public static ByteBuffer allocate(int capacity);
		按照指定的字节数分配对应的缓冲区空间,保存字节数据
	public byte get(); 
		从字节缓冲区对象中读取一个byte类型数组
	public final Buffer flip();
		翻转缓冲区,回到缓冲区的开始位置。
	public static ByteBuffer wrap(byte[] arr);
		存入一个byte类型数组到缓冲区,会得到一个新的ByteBuffer
	public static ByteBuffer put(byte[] b);
		将字节数组存入缓冲区
		

Channel接口,通道接口
	FileChannel 文件操作通道
	DatagramChannel UDP协议数据包操作的Channel
	ServerSocketChannel TCP服务端ServerSocket对应Channel
	SocketChannel TCP客户端Socket对应Channel

首先操作文件,以FileChannel为例
	public long read(ByteBuffer buffer);
		从通道中读取数据到ByteBuffer中
	public long write(ByteBuffer buffer);
		从Buffer中写数据到通道中
	public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count) 
	从指定srcChannel中,指定位置position开始,读取count个元素,到当前通道中
	文件复制操作。
	
	public long	transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target) 
	将当前通道中的数据写入到target中,从当前通道的position位置开始,计数count
1.3.2 操作文件数据
代码语言:javascript
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package com.qfedu.b_niofile;

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
* @author Anonymous 2020/3/13 15:17
*/
public class FileNioTest {

   /*
   通过NIO写入数据到文件中的操作
    */
   @Test
   public void testNioFileWrite() throws IOException {
       // 1. 文件操作字节输出流
       FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/aaa/1.txt");

       // 2. 利用文件操作输出字节流对象获取对应的Channel通道
       FileChannel foc = fos.getChannel();

       // 3. 准备一个缓冲区 4KB缓冲区
       ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 4);

       // 4. 准备数据,放入缓冲区
       String str = "测试NIO";
       buffer.put(str.getBytes());

       // 5. 存在缓冲区数据放入之后,缓冲区指针发生改变,到达存入数据的末尾
       // 如果此时调用写入操作,会从存入缓冲区之后开始保存
       // 让缓冲区指针回到最初的起点,并且操作写入程序,只会保存缓冲区内的有效数据
       buffer.flip();

       // 6. 缓冲区数据写入到通道中
       foc.write(buffer);

       // 7. 关闭资源
       fos.close();
   }

   @Test
   public void testNioFileRead() throws IOException {
       // 1. 文件字节操作输入流
       FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/aaa/1.txt");

       // 2. FileChannel
       FileChannel fic = fis.getChannel();

       // 3. 准备缓冲
       ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

       // 4. 从Channel读取数据保存到缓冲区中
       int read = fic.read(buffer);
       System.out.println(read);

       // 5. 展示数据
       // String(byte[] arr, int off, int count)
       System.out.println(new String(buffer.array(), 0, read));

       // 6. 关闭资源
       fis.close();
   }

   // 130
   @Test
   public void testCopyFile() throws IOException {
       long start = System.currentTimeMillis();
       // 1. 安排输出流和输入流
       FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/aaa/1.mp4");
       FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/aaa/2.mp4");

       // 2. 准备两个Channel
       FileChannel srcChannel = fis.getChannel();
       FileChannel dstChannel = fos.getChannel();

       // 3. 拷贝方法
       srcChannel.transferTo(0, srcChannel.size(), dstChannel);
       // dstChannel.transferFrom(srcChannel, 0, srcChannel.size());

       // 4. 关闭资源
       fos.close();
       fis.close();

       long end = System.currentTimeMillis();
       System.out.println("Time:" + (end - start));
   }

   // 300
   @Test
   public void testCopyUseBuffer() throws IOException {
       long start = System.currentTimeMillis();
       BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:/aaa/1.mp4"));
       BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:/aaa/3.mp4"));

       int length = -1;
       byte[] buf = new byte[4 * 1024];

       while ((length = bis.read(buf)) != -1) {
           bos.write(buf, 0, length);
       }

       bos.close();
       bis.close();
       long end = System.currentTimeMillis();
       System.out.println("Time:" + (end - start));
   }
}
1.4 网络编程使用NIO【重点】
1.4.1 Selector选择器老大
代码语言:javascript
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Selector
	选择器,网络编程使用NIO的大哥!!!
	服务器可以执行一个线程,运行Selector程序,进行监听操作。
	新连接, 已经连接, 读取数据,写入数据

Selector常用方法:
	public static Selector Open();
		得到一个选择器对象
	public int select(long timeout);
		监听所有注册通道,存在IO流操作是,会将对应的信息SelectionKey存入到内部的集
		合中,参数是一个超时时间
	public Set<SelectionKey> selectionKeys();
		返回当前Selector内部集合中保存的所有SelectionKey

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sqrm92Ed-1584882587307)(img/Selector大哥.png)]

1.4.2 SelectionKey
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SelectionKey
	表示Selector和网络通道之间的关系
	int OP_ACCEPT; 16 需要连接
	int OP_CONNECT; 8  已经连接
	int OP_READ; 1  读取操作
	int OP_WRITE; 4 写入操作
SelectionKey
	public abstract Selector selector();
		得到与之关联的 Selector 对象
	public abstract SelectableChannel channel();
		得到与之关联的通道
	public final Object attachment();
		得到与之关联的共享数据
	public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
		设置或改变监听事件
	public final boolean isAcceptable();
		是否可以 accept
	public final boolean isReadable();
		是否可以读
	public final boolean isWritable();
		是否可以写
1.4.3 ServerSocketChannel
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ServerSocketChannel
	服务端Socket程序对应的Channel通道
常用方法:
	public static ServerSocketChannel open();
		开启服务器ServerSocketChannel通道,等于开始服务器程序
	public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);
		设置服务器端端口号
	public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
		设置阻塞或非阻塞模式, 取值 false 表示采用非阻塞模式
	public SocketChannel accept();
		[非阻塞]
			获取一个客户端连接,并且得到对应的操作通道
	public final SelectionKey register(Selector sel, int ops);
		[重点方法]
			注册当前选择器,并且选择监听什么事件
1.4.4 SocketChannel
代码语言:javascript
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SocketChannel
	客户端Socket对应的Channel对象

常用方法:
	public static SocketChannel open();
		打卡一个Socket客户端Channel对象
	public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)
		这里可以设置是阻塞状态,还是非阻塞状态
		false,表示非阻塞
	public boolean connect(SocketAddress remote);
		连接服务器
	public boolean finishConnect();
		如果connect连接失败,可以通过finishConnect继续连接
	public int write(ByteBuffer buf);
		写入数据到缓冲流中
	public int read(ByteBuffer buf);	、
		从缓冲流中读取数据
	public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object attechment);
		注册当前SocketChannel,选择对应的监听操作,并且可以带有Object attachment参数
	public final void close();
		关闭SocketChannel
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