本教程阐述如何在使用 Newbe.Mahua 开发插件时使用”插件热更新”技术。
名 | 值 |
---|---|
IDE | VS2017.5 |
Newbe.Mahua | 1.11 |
在阅读本教程之前,想必开发者已经学会了如何插件插件项目。因此本节只将本示例使用的关键参数和代码贴出。
本插件项目名称使用Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate
,使用Newbe.Mahua.Plugins.Template
模板。
PluginInfo.cs
文件内容:
namespace Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate
{
/// <summary>
/// 本插件的基本信息
/// </summary>
public class PluginInfo : IPluginInfo
{
/// <summary>
/// 版本号,建议采用 主版本.次版本.修订号 的形式
/// </summary>
public string Version { get; set; } = "1.0.0";
/// <summary>
/// 插件名称
/// </summary>
public string Name { get; set; } = "Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate";
/// <summary>
/// 作者名称
/// </summary>
public string Author { get; set; } = "Newbe";
/// <summary>
/// 插件Id,用于唯一标识插件产品的Id,至少包含 AAA.BBB.CCC 三个部分
/// </summary>
public string Id { get; set; } = "Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate";
/// <summary>
/// 插件描述
/// </summary>
public string Description { get; set; } = "Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate";
}
}
新建一个好友消息处理事件(不要忘记注册):
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
namespace Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate.MahuaEvents
{
/// <summary>
/// 来自好友的私聊消息接收事件
/// </summary>
public class PrivateMessageMahuaEventV1
: IPrivateMessageReceivedMahuaEvent
{
private readonly IMahuaApi _mahuaApi;
public PrivateMessageMahuaEventV1(
IMahuaApi mahuaApi)
{
_mahuaApi = mahuaApi;
}
public void ProcessPrivateMessage(PrivateMessageReceivedContext context)
{
_mahuaApi.SendPrivateMessage(context.FromQq)
.Text("嘤嘤嘤 v1")
.Done();
}
}
}
运行build.bat
生成插件文件,复制到机器人平台启动。
那么当向机器人发送任意消息时,将会得到 “嘤嘤嘤 v1” 的回复。
在上一节项目的基础上,我们再增加一个好友消息处理事件(不要忘记注册):
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
namespace Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate.MahuaEvents
{
/// <summary>
/// 来自好友的私聊消息接收事件
/// </summary>
public class PrivateMessageMahuaEventV2
: IPrivateMessageReceivedMahuaEvent
{
private readonly IMahuaApi _mahuaApi;
public PrivateMessageMahuaEventV2(
IMahuaApi mahuaApi)
{
_mahuaApi = mahuaApi;
}
public void ProcessPrivateMessage(PrivateMessageReceivedContext context)
{
_mahuaApi.SendPrivateMessage(context.FromQq)
.Text("嘤嘤嘤 v2")
.Done();
}
}
}
运行build.bat
生成插件文件。
注意!从这步开始之后不一样了。
进入生成了对应平台的文件夹,文件夹中包含一个文件夹名称为YUELUO的文件夹。
该文件夹就是”插件热更新”的核心文件夹。
将YUELUO文件夹,复制到对应的机器人平台根目录。
通过 LogView 日志查看器,便可以看到热更新已经启动。
经过一段时间的等待后,热更新将会结束。
此时,向机器人发送任意消息时,将会得到 “嘤嘤嘤 v1” 和 “嘤嘤嘤 v2” 的两条回复即表示热更新已经成功。
YUELUO 是 You unknow every lucky ubuntu owner 的缩写。摘自某论坛上centos使用者对ubuntu使用者的嘲讽。
绝对没有月落的意思
开发者可以订阅”开始热更新事件”,在插件开始热更新时进行一些操作。并且能够通过参数控制是否取消热更新。
以下便是一个订阅的例子,该示例将允许在奇数秒进行热更新,偶数秒阻止热更新:
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
using System;
namespace Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate.MahuaEvents
{
public class PluginHotUpgradingMahuaEvent : IPluginHotUpgradingMahuaEvent
{
public void HotUpgrading(
PluginHotUpgradingContext context)
{
if (DateTime.Now.Second % 2 == 0)
{
context.Canceled = true;
context.Reason = "月老板说,该时辰不利于更新!";
}
}
}
}
开发者可以订阅”热更新成功事件”,在插件热更新成功时进行一些操作。若在”开始热更新事件”中取消了热更新,将不会触发该事件。
以下便是一个订阅的例子,该示例将在热更新成功之后输出一条日志:
using Newbe.Mahua.Logging;
using Newbe.Mahua.MahuaEvents;
namespace Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate.MahuaEvents
{
public class PluginHotUpgradedMahuaEvent : IPluginHotUpgradedMahuaEvent
{
private static readonly ILog Logger = LogProvider.For<PluginHotUpgradedMahuaEvent>();
public void HotUpgraded(PluginHotUpgradedContext context)
{
Logger.Info("更新完毕,感谢月落大佬的奇妙点子");
}
}
}
该事件原本在插件机器人初始化插件时,将会进行调用。
同时,在热更新成功之后,也将再次触发此事件。
热更新开始后,将会将后续接收的所有的消息进行暂存,在热更新成功之后发送后热更新之后的插件进行处理。
其实只要将文件夹自行备份就能够自己实现热回滚功能。
本教程中的所有示例代码,都可以在以下链接获取:
https://github.com/newbe36524/Newbe.Mahua.Framework/tree/master/src/Newbe.Mahua.Samples.HotUpdate