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网络编程之大小端

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发布2020-03-12 15:38:05
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发布2020-03-12 15:38:05
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文章被收录于专栏:zhimingcow

大端&小端

用C/C++写网络程序时,要注意字节的网络顺序和主机顺序的问题。

  • 大端:高位在前,低位在后
  • 小端:高位在后,低位在前

假设unsigned int num = 0x12345678,内存起始位置为0x4000,则在内存中的存放顺序为:

内存地址

小端模式

大端模式

0x4000

0x78

0x12

0x4001

0x56

0x34

0x4002

0x34

0x56

0x4003

0x12

0x78

网络字节顺序&主机字节顺序

  • 网络字节顺序:网络会将收到的第一个字节作为高位,并依次存放,即大端模式
  • 主机字节顺序:跟cpu有关,如Inter的cpu采用小端模式,IBM的cpu采用大端模式

也就是说我们在发送一个多字节数值的时候,需要确保发送前是大端模式,接收方再将大端模式转换为本机的大端或小端模式,即:

  • 发送者:在内存中应该以大端方式存放,即调用htonl()或htons()
  • 接收端:将网络字节顺序转换为主机字节顺序,即调用ntohl()或ntohs()

注意

数字所占位数小于或等于一个字节(8 bits)时,不要用htons转换。这是因为对于主机来说,大小尾端的最小单位为字节(byte)。

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