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社区首页 >专栏 >金三银四要来了?不要慌,Android高级面试题刷一刷

金三银四要来了?不要慌,Android高级面试题刷一刷

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Android技术干货分享
修改于 2020-03-11 10:17:28
修改于 2020-03-11 10:17:28
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三月份了,差不多全部公司这个时候都复工了,那么金三银四离我们更近了。。。

如果想变得优秀那就去看那些优秀的人在学什么,做什么,想尽一切办法和他们交流;多出去看看这个世界,然后把自己逼到往死里学。

这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!

一、性能优化

App稳定性优化

  • 你们做了哪些稳定性方面的优化?
  • 性能稳定性是怎么做的
  • 业务稳定性如何保障?
  • 如果发生了异常情况,怎么快速止损?

App启动速度优化

  • 启动优化是怎么做的?
  • 是怎么异步的,异步遇到问题没有?
  • 启动优化有哪些容易忽略的注意点?
  • 版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗?
  • 开放问题:如果提高启动速度,设计一个延迟加载框架或者sdk的方法和注意的问题

App内存优化

  • 你们内存优化项目的过程是怎么做的?
  • 你做了内存优化最大的感受是什么?
  • 如何检测所有不合理的地方?

App绘制优化

  • 你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?
  • 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?
  • 做完布局优化有哪些成果产出?
  • 你是怎么做卡顿优化的?
  • 你是怎么样自动化的获取卡顿信息?
  • 卡顿的一整套解决方案是怎么做的?
  • TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?
  • 开放问题:优化一个列表页面的打开速度和流畅性

App瘦身 网络优化

  • 移动端获取网络数据优化的几个点
  • 客户端网络安全实现
  • 设计一个网络优化方案,针对移动端弱网环境

App电量优化 安卓的安全优化

  • 提高app安全性的方法?
  • 安卓的app加固如何做?
  • 安卓的混淆原理是什么?
  • 谈谈你对安卓签名的理解

为什么WebView加载会慢呢? 如何优化自定义View FC(Force Close)什么时候会出现? Java多线程引发的性能问题,怎么解决 TraceView的实现原理,分析数据误差来源 是否使用过SysTrace,原理的了解? mmap + native 日志优化?

二、Android Framework相关

Android系统架构

  • 应用程序
  • Java API 框架
  • 系统运行库
  • 硬件抽象层 (HAL)
  • Linux 内核

View的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?

  • 了解Activity的构成
  • 触摸事件的类型
  • 事件分发流程
  • ACTION_CANCEL什么时候触发,触摸button然后滑动到外部抬起会触发点击事件吗,再滑动回去抬起会么?
  • 如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子?

View的绘制流程?

  • 了解绘制的整体流程
  • 理解MeasureSpec
  • 如何根据MeasureSpec去实现一个瀑布流的自定义ViewGroup?
  • View的绘制流程之Layout
  • View的绘制流程之Draw
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?

跨进程通信

  • Android中进程和线程的关系?区别?
  • 如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?
  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
  • Android中IPC方式、各种方式优缺点?
  • 讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
  • 为什么选择Binder?
  • Binder机制的作用和原理?
  • Binder框架中ServiceManager的作用?
  • Binder 的完整定义
  • 手写实现简化版AMS(AIDL实现)
  • 简单讲讲 binder 驱动吧?
  • 跨进程传递大内存数据如何做?

Android系统启动流程是什么?(提示:init进程 -> Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

  • 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的?

启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别? AMS家族重要术语解释 App启动流程(Activity的冷启动流程) ActivityThread工作原理 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式 广播发送和接收的原理了解吗? AMS是如何管理Activity的? 理解Window和WindowManager WMS是如何管理Window的? 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么? Android的打包流程?(即描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法的原理?

  • apk打包流程
  • apk组成
  • 为什么要签名?
  • 什么是签名?
  • 签名和校验的主要过程
  • keystore和证书格式
  • jarsigner和apksigner的区别
  • 在签名时,除了要指定keystore文件和密码外,也要指定alias和key的密码,这是为什么呢?
  • Android Apk V1 签名原理

说下安卓虚拟机和java虚拟机的原理和不同点?(JVM、Davilk、ART三者的原理和区别)

  • JVM 和Dalvik虚拟机的区别
  • Android2个虚拟机的区别(一个5.0之前,一个5.0之后)
  • ART和Davlik中垃圾回收的区别?

安卓采用自动垃圾回收机制,请说下安卓内存管理的原理?

  • 开放性问题:如何设计垃圾回收算法?

Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做? 一个图片在app中调用R.id后是如何找到的? JNI

  • Java调用C++
  • C++调用Java
  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
  • so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的? 请介绍一下NDK?

三、Android优秀三方库源码

你项目中用到哪些开源库?说说其实现原理?

  • 网络底层框架:OkHttp实现原理
    • 这个库是做什么用的?
    • 为什么要在项目中使用这个库?
    • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?
    • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?
    • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?
    • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?
    • OKhttp针对网络层有哪些优化?
    • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?
    • HttpUrlConnection 和 okhttp关系?
    • Volley与OkHttp的对比
    • 自己去设计网络请求框架,怎么做?
    • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?
    • http怎么知道文件过大是否传输完毕的响应?
    • 谈谈你对WebSocket的理解?
    • WebSocket与socket的区别?
  • 网络封装框架:Retrofit实现原理
    • 这个库是做什么用的?
    • 为什么要在项目中使用这个库?
    • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?
    • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?
    • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?
    • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?
    • Android:主流网络请求开源库的对比(Android-Async-Http、Volley、OkHttp、Retrofit)
  • 响应式编程框架:RxJava实现原理
    • RxJava 变换操作符 map flatMap concatMap buffer?
    • 你认为Rxjava的线程池与你们自己实现任务管理框架有什么区别?
  • 图片加载框架:Glide实现原理
    • 这个库是做什么用的?
    • 为什么要在项目中使用这个库?
    • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?
    • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?
    • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?
    • Glide源码机制的核心思想
    • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?
    • Glide如何确定图片加载完毕?
    • Glide使用什么缓存?
    • Glide内存缓存如何控制大小?
    • 计算一张图片的大小
    • 加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)
    • Android里的内存缓存和磁盘缓存是怎么实现的
    • LruCache原理
    • LruCache put方法核心逻辑
    • LruCache get方法核心逻辑
    • LinkedHashMap原理
    • DisLruCache原理
    • Bitmap 压缩策略
    • Bitmap的处理
    • 实现一个ImageLoader的流程
    • Bitmap在decode的时候申请的内存如何复用,释放时机
    • 图片库对比
    • Fresco与Glide的对比
    • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
    • Bitmap对象的理解。
    • 对inBitmap的理解。
    • 自己去实现图片库,怎么做?(对扩展开发,对修改封闭,同时又保持独立性,参考Android源码设计模式解析实战的图片加载库案例即可)
    • 写个图片浏览器,说出你的思路?
  • 事件总线框架:EventBus实现原理
  • 内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理
    • 这个库是做什么用?
    • 为什么要在项目中使用这个库?
    • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?
    • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?
    • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?
    • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?
    • leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现?
  • 依赖注入框架:ButterKnife实现原理
  • 依赖全局管理框架:Dagger2实现原理
  • 数据库框架:GreenDao实现原理
    • 数据库框架对比?
    • 数据库的优化
    • 数据库数据迁移问题
    • 数据库索引的数据结构
    • 平衡二叉树
    • B-Tree
    • B+Tree
    • B*Tree

四、热修复、插件化、模块化、组件化、Gradle、编译插桩技术

1、热修复和插件化
  • Android中ClassLoader的种类&特点
  • 热修补技术是怎样实现的,和插件化有什么区别?
  • 热修复原理
  • 为什么选用插件化?
  • 插件化的思想
  • 插件化的定义
  • 插件化的优势
  • 插件化框架对比
  • 插件化原理
2、模块化和组件化
  • 模块化的好处
  • 分析现有的组件化方案
  • 组件化开发的好处
  • 跨组件通信
  • 跨组件通信方案分析
  • 如何管理过多的路由表?
  • ARouter路由原理
  • 多模块开发的时候不同的负责人可能会引入重复资源,相同的字符串,相同的icon等但是文件名并不一样,怎样去重?
3、gradle
  • gradle熟悉么,自动打包知道么?
  • 如何加快 Gradle 的编译速度?
  • Gradle的Flavor能否配置sourceset?
  • Gradle生命周期
4、编译插桩
  • 谈谈你对AOP技术的理解?
  • 说说你了解的编译插桩技术?

五、架构设计

  • MVC MVP MVVM原理和区别?
  • MVC的情况下怎么把Activity的C和V抽离?
  • MVP 架构中 Presenter 定义为接口有什么好处;
  • MVP如何管理Presenter的生命周期,何时取消网络请求?
  • aop思想
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
  • 项目框架里有没有Base类,BaseActivity和BaseFragment这种封装导致的问题,以及解决方法?
  • 设计一个音乐播放界面,你会如何实现,用到那些类,如何设计,如何定义接口,如何与后台交互,如何缓存与下载,如何优化(15分钟时间)
  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?
  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
  • 实现一个库,完成日志的实时上报和延迟上报两种功能,该从哪些方面考虑?
  • 你最优秀的工程设计项目,是怎么设计和实现的;扩展,如何做成一个平台级产品?

六、其它高频面试题

  • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
  • Android动画框架实现原理
  • Activity-Window-View三者的差别?
  • 低版本SDK如何实现高版本api?
  • 说说你对Context的理解?
  • Android的生命周期和启动模式
  • ListView和RecyclerView系列
    • 想改变listview的高度,怎么做?
    • listview跟recyclerview上拉加载的时候分别应该如何处理?
    • 如何自己实现RecyclerView的侧滑删除?
    • RecyclerView的ItemTouchHelper的实现原理
  • 如何实现一个推送,消息推送原理?推送到达率的问题?
  • 动态权限系列
  • 自定义View系列
    • Canvas的底层机制,绘制框架,硬件加速是什么原理,canvas lock的缓冲区是怎么回事?
    • 双指缩放拖动大图
    • TabLayout中如何让当前标签永远位于屏幕中间
    • TabLayout如何设置指示器的宽度包裹内容?
    • 自定义View如何考虑机型适配?
  • 对谷歌新推出的Room架构。
  • 没有给权限如何定位,特定机型定位失败,如何解决?
  • Debug跟Release的APK的区别?
  • android文件存储,各版本存储位置的权限控制的演进,外部存储,内部存储
  • 有什么提高编译速度的方法?
  • Scroller原理。
  • Hybrid系列
  • 如果在当前线程内使用Handler postdelayed 两个消息,一个延迟5s,一个延迟10s,然后使当前线程sleep 5秒,以上消息的执行时间会如何变化?
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • Android长连接,怎么处理心跳机制
  • CrashHandler实现原理?
  • SurfaceView和View的最本质的区别?
  • Android程序运行时权限与文件系统权限
  • 曲面屏的适配。
  • TextView调用setText方法的内部执行流程。
  • 怎么控制另外一个进程的View显示(RemoteView)?
  • 如何实现右滑finish activity?
  • 如何在整个系统层面实现界面的圆角效果。(即所有的APP打开界面都会是圆角)
  • UI线程可以更新UI吗? 如何解决git冲突?
  • 单元测试有没有做过,说说熟悉的单元测试框架? Jenkins持续集成。
  • 工作中有没有用过或者写过什么工具?脚本,插件等等;比如:多人协同开发可能对一些相同资源都各自放了一份,有没有方法自动检测这种重复之类的。
  • 如何绕过9.0限制?
  • 对文件描述符怎么理解?
  • 如何实现进程安全写文件?

结尾

学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

最后,祝愿即将跳槽和准备求职的大家都能找到一份好的工作!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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