前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >几种常见的手写源码实现

几种常见的手写源码实现

作者头像
前端迷
发布2020-02-02 17:28:59
9630
发布2020-02-02 17:28:59
举报
文章被收录于专栏:前端迷

阅读源码的好处,不用说都知道,首先进大厂必备,还可以提升自己的能力,学习前人的经验。源码往往是前人留下的最佳实践,我们跟着前人的脚步去学习会让我们事半功倍。

  • call、aplly、bind 实现
  • new 实现
  • class 实现继承
  • async/await 实现
  • reduce 实现
  • 实现一个双向数据绑定
  • instanceof 实现
  • Array.isArray 实现
  • Object.create 的基本实现原理
  • getOwnPropertyNames 实现
  • promise 实现
  • 手写一个防抖/节流函数
  • 柯里化函数的实现
  • 手写一个深拷贝

call、aplly、bind 实现

call、aplly、bind 本质都是改变 this 的指向,不同点 call、aplly 是直接调用函数,bind 是返回一个新的函数。callaplly 就只有参数上不同。

bind 实现

  • 箭头函数的 this 永远指向它所在的作用域
  • 函数作为构造函数用 new 关键字调用时,不应该改变其 this 指向,因为 new绑定 的优先级高于 显示绑定硬绑定
代码语言:javascript
复制
Function.prototype.mybind = function(thisArg) {
    if (typeofthis !== 'function') {
      throwTypeError("Bind must be called on a function");
    }
    // 拿到参数,为了传给调用者
    const args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
      // 保存 this
      self = this,
      // 构建一个干净的函数,用于保存原函数的原型
      nop = function() {},
      // 绑定的函数
      bound = function() {
        // this instanceof nop, 判断是否使用 new 来调用 bound
        // 如果是 new 来调用的话,this的指向就是其实例,
        // 如果不是 new 调用的话,就改变 this 指向到指定的对象 o
        return self.apply(
          thisinstanceof nop ? this : thisArg,
          args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
        );
      };

    // 箭头函数没有 prototype,箭头函数this永远指向它所在的作用域
    if (this.prototype) {
      nop.prototype = this.prototype;
    }
    // 修改绑定函数的原型指向
    bound.prototype = new nop();

    return bound;
  }
}
  1. 测试 mybind
代码语言:javascript
复制
const bar = function() {
  console.log(this.name, arguments);
};

bar.prototype.name = 'bar';

const foo = {
  name: 'foo'
};

const bound = bar.mybind(foo, 22, 33, 44);
new bound(); // bar, [22, 33, 44]
bound(); // foo, [22, 33, 44]

call 实现

bind 是封装了 call 的方法改变了 this 的指向并返回一个新的函数,那么 call 是如何做到改变 this 的指向呢?原理很简单,在方法调用模式下,this 总是指向调用它所在方法的对象,this 的指向与所在方法的调用位置有关,而与方法的声明位置无关(箭头函数特殊)。先写一个小 demo 来理解一下下。

代码语言:javascript
复制
const foo = { name: 'foo' };

foo.fn = function() {
  // 这里的 this 指向了 foo
  // 因为 foo 调用了 fn,
  // fn 的 this 就指向了调用它所在方法的对象 foo 上
  console.log(this.name); // foo
};

利用 this 的机制来实现 call

代码语言:javascript
复制
Function.prototype.mycall = function(thisArg) {
  // this指向调用call的对象
  if (typeofthis !== 'function') {
    // 调用call的若不是函数则报错
    thrownewTypeError('Error');
  }

  const args = [...arguments].slice(1);
  thisArg = thisArg || window;
  // 将调用call函数的对象添加到thisArg的属性中
  thisArg.fn = this;
  // 执行该属性
  const result = thisArg.fn(...arg);
  // 删除该属性
  delete thisArg.fn;
  // 返回函数执行结果
  return result;
};

aplly 实现

代码语言:javascript
复制
Function.prototype.myapply = function(thisArg) {
  if (typeofthis !== 'function') {
    throwthis + ' is not a function';
  }

  const args = arguments[1];

  thisArg.fn = this;

  const result = thisArg.fn(...arg);

  delete thisArg.fn;

  return result;
};

测试 mycall myaplly

代码语言:javascript
复制
const bar = function() {
  console.log(this.name, arguments);
};

bar.prototype.name = 'bar';

const foo = {
  name: 'foo'
};

bar.mycall(foo, 1, 2, 3); // foo [1, 2, 3]
bar.myaplly(foo, [1, 2, 3]); // foo [1, 2, 3]

reduce 实现原理

arr.reduce(callback(accumulator, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])

代码语言:javascript
复制
Array.prototype.myreduce = function reduce(callbackfn) {
  // 拿到数组
  const O = this,
    len = O.length;
  // 下标值
  let k = 0,
    // 累加器
    accumulator = undefined,
    // k下标对应的值是否存在
    kPresent = false,
    // 初始值
    initialValue = arguments.length > 1 ? arguments[1] : undefined;

  if (typeof callbackfn !== 'function') {
    thrownewTypeError(callbackfn + ' is not a function');
  }

  // 数组为空,并且有初始值,报错
  if (len === 0 && arguments.length < 2) {
    thrownewTypeError('Reduce of empty array with no initial value');
  }

  // 如果初始值存在
  if (arguments.length > 1) {
    // 设置累加器为初始值
    accumulator = initialValue;
    // 初始值不存在
  } else {
    accumulator = O[k];
    ++k;
  }

  while (k < len) {
    // 判断是否为 empty [,,,]
    kPresent = O.hasOwnProperty(k);

    if (kPresent) {
      const kValue = O[k];
      // 调用 callbackfn
      accumulator = callbackfn.apply(undefined, [accumulator, kValue, k, O]);
    }
    ++k;
  }

  return accumulator;
};

测试

代码语言:javascript
复制
const rReduce = ['1', null, undefined, , 3, 4].reduce((a, b) => a + b, 3);
const mReduce = ['1', null, undefined, , 3, 4].myreduce((a, b) => a + b, 3);

console.log(rReduce, mReduce);
// 31nullundefined34 31nullundefined34

new 实现

我们需要知道当 new 的时候做了什么事情

  1. 创建一个新对象;
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  4. 返回新对象。

因为 new 没办法重写,我们使用 myNew 函数来模拟 new

代码语言:javascript
复制
function myNew() {
  // 创建一个实例对象
  var obj = new Object();
  // 取得外部传入的构造器
  var Constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
  // 实现继承,实例可以访问构造器的属性
  obj.__proto__ = Constructor.prototype;
  // 调用构造器,并改变其 this 指向到实例
  var ret = Constructor.apply(obj, arguments);
  // 如果构造函数返回值是对象则返回这个对象,如果不是对象则返回新的实例对象
  returntypeof ret === 'object' ? ret : obj;
}

测试 myNew

代码语言:javascript
复制
// ========= 无返回值 =============
const testNewFun = function(name) {
  this.name = name;
};

const newObj = myNew(testNewFun, 'foo');

console.log(newObj); // { name: "foo" }
console.log(newObj instanceof testNewFun); // true
// ========= 有返回值 =============
const testNewFun = function(name) {
  this.name = name;
  return {};
};

const newObj = myNew(testNewFun, 'foo');

console.log(newObj); // {}
console.log(newObj instanceof testNewFun); // false

class 实现继承

主要使用 es5es6 对比看下 class 继承的原理

实现继承 A extends B

使用 es6 语法

代码语言:javascript
复制
class B {
  constructor(opt) {
    this.BName = opt.name;
  }
}
class A extends B {
  constructor() {
    // 向父类传参
    super({ name: 'B' });
    // this 必须在 super() 下面使用
    console.log(this);
  }
}

使用 es5 语法

使用寄生组合继承的方式

  1. 原型链继承,使子类可以调用父类原型上的方法和属性
  2. 借用构造函数继承,可以实现向父类传参
  3. 寄生继承,创造干净的没有构造方法的函数,用来寄生父类的 prototype
代码语言:javascript
复制
// 实现继承,通过继承父类 prototype
function __extends(child, parent) {
  // 修改对象原型
  Object.setPrototypeOf(child, parent);
  // 寄生继承,创建一个干净的构造函数,用于继承父类的 prototype
  // 这样做的好处是,修改子类的 prototype 不会影响父类的 prototype
  function __() {
    // 修正 constructor 指向子类
    this.constructor = child;
  }
  // 原型继承,继承父类原型属性,但是无法向父类构造函数传参
  child.prototype =
    parent === null
      ? Object.create(parent)
      : ((__.prototype = parent.prototype), new __());
}

var B = (function() {
  function B(opt) {
    this.name = opt.name;
  }
  return B;
})();

var A = (function(_super) {
  __extends(A, _super);
  function A() {
    // 借用继承,可以实现向父类传参, 使用 super 可以向父类传参
    return (_super !== null && _super.apply(this, { name: 'B' })) || this;
  }
  return A;
})(B);

测试 class

代码语言:javascript
复制
const a = new A();

console.log(a.BName, a.constructor); // B ,ƒ A() {}

async/await 实现

原理就是利用 generator(生成器)分割代码片段。然后我们使用一个函数让其自迭代,每一个yieldpromise 包裹起来。执行下一步的时机由 promise 来控制

async/await 是关键字,不能重写它的方法,我们使用函数来模拟

异步迭代,模拟异步函数

代码语言:javascript
复制
function _asyncToGenerator(fn) {
  returnfunction() {
    var self = this,
      args = arguments;
    // 将返回值promise化
    returnnewPromise(function(resolve, reject) {
      // 获取迭代器实例
      var gen = fn.apply(self, args);
      // 执行下一步
      function _next(value) {
        asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'next', value);
      }
      // 抛出异常
      function _throw(err) {
        asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'throw', err);
      }
      // 第一次触发
      _next(undefined);
    });
  };
}

执行迭代步骤,处理下次迭代结果

代码语言:javascript
复制
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
  try {
    var info = gen[key](arg);
    var value = info.value;
  } catch (error) {
    reject(error);
    return;
  }
  if (info.done) {
    // 迭代器完成
    resolve(value);
  } else {
    // -- 这行代码就是精髓 --
    // 将所有值promise化
    // 比如 yield 1
    // const a = Promise.resolve(1) a 是一个 promise
    // const b = Promise.resolve(a) b 是一个 promise
    // 可以做到统一 promise 输出
    // 当 promise 执行完之后再执行下一步
    // 递归调用 next 函数,直到 done == true
    Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
  }
}

测试 _asyncToGenerator

代码语言:javascript
复制
const asyncFunc = _asyncToGenerator(function*() {
  const e = yieldnewPromise(resolve => {
    setTimeout(() => {
      resolve('e');
    }, 1000);
  });
  const a = yieldPromise.resolve('a');
  const d = yield'd';
  const b = yieldPromise.resolve('b');
  const c = yieldPromise.resolve('c');
  return [a, b, c, d, e];
});

asyncFunc().then(res => {
  console.log(res); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
});

实现一个双向绑定

defineProperty 版本

代码语言:javascript
复制
// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
  // 数据变化 --> 修改视图
  set(newVal) {
    input.value = newVal;
    span.innerHTML = newVal;
  }
});
// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  data.text = e.target.value;
});

proxy 版本

代码语言:javascript
复制
// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {
  set(target, key, value) {
    target[key] = value;
    // 数据变化 --> 修改视图
    input.value = value;
    span.innerHTML = value;
    return value;
  }
};
const proxy = newProxy(data);

// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  proxy.text = e.target.value;
});

Object.create 的基本实现原理

代码语言:javascript
复制
function create(obj) {
  function F() {}
  F.prototype = obj;
  returnnew F();
}

instanceof 实现

原理:L__proto__ 是不是等于 R.prototype,不等于再找 L.__proto__.__proto__ 直到 __proto__null

代码语言:javascript
复制
// L 表示左表达式,R 表示右表达式
function instance_of(L, R) {
  var O = R.prototype;
  L = L.__proto__;
  while (true) {
    if (L === null) returnfalse;
    // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
    if (O === L) returntrue;
    L = L.__proto__;
  }
}

Array.isArray 实现

代码语言:javascript
复制
Array.myIsArray = function(o) {
  returnObject.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};

console.log(Array.myIsArray([])); // true

getOwnPropertyNames 实现

代码语言:javascript
复制
if (typeofObject.getOwnPropertyNames !== 'function') {
  Object.getOwnPropertyNames = function(o) {
    if (o !== Object(o)) {
      throwTypeError('Object.getOwnPropertyNames called on non-object');
    }
    var props = [],
      p;
    for (p in o) {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) {
        props.push(p);
      }
    }
    return props;
  };
}

Promise 实现

实现原理:其实就是一个发布订阅者模式

  1. 构造函数接收一个 executor 函数,并会在 new Promise() 时立即执行该函数
  2. then 时收集依赖,将回调函数收集到 成功/失败队列
  3. executor 函数中调用 resolve/reject 函数
  4. resolve/reject 函数被调用时会通知触发队列中的回调

先看一下整体代码,有一个大致的概念

完整代码

代码语言:javascript
复制
const isFunction = variable =>typeof variable === 'function';

// 定义Promise的三种状态常量
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

class MyPromise {
  // 构造函数,new 时触发
  constructor(handle: Function) {
    try {
      handle(this._resolve, this._reject);
    } catch (err) {
      this._reject(err);
    }
  }
  // 状态 pending fulfilled rejected
  private _status: string = PENDING;
  // 储存 value,用于 then 返回
  private _value: string | undefined = undefined;
  // 失败队列,在 then 时注入,resolve 时触发
  private _rejectedQueues: any = [];
  // 成功队列,在 then 时注入,resolve 时触发
  private _fulfilledQueues: any = [];
  // resovle 时执行的函数
  private _resolve = val => {
    const run = () => {
      if (this._status !== PENDING) return;
      this._status = FULFILLED;
      // 依次执行成功队列中的函数,并清空队列
      const runFulfilled = value => {
        let cb;
        while ((cb = this._fulfilledQueues.shift())) {
          cb(value);
        }
      };
      // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列
      const runRejected = error => {
        let cb;
        while ((cb = this._rejectedQueues.shift())) {
          cb(error);
        }
      };
      /*
       * 如果resolve的参数为Promise对象,
       * 则必须等待该Promise对象状态改变后当前Promsie的状态才会改变
       * 且状态取决于参数Promsie对象的状态
       */
      if (val instanceof MyPromise) {
        val.then(
          value => {
            this._value = value;
            runFulfilled(value);
          },
          err => {
            this._value = err;
            runRejected(err);
          }
        );
      } else {
        this._value = val;
        runFulfilled(val);
      }
    };
    // 异步调用
    setTimeout(run);
  };
  // reject 时执行的函数
  private _reject = err => {
    if (this._status !== PENDING) return;
    // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列
    const run = () => {
      this._status = REJECTED;
      this._value = err;
      let cb;
      while ((cb = this._rejectedQueues.shift())) {
        cb(err);
      }
    };
    // 为了支持同步的Promise,这里采用异步调用
    setTimeout(run);
  };
  // then 方法
  then(onFulfilled?, onRejected?) {
    const { _value, _status } = this;
    // 返回一个新的Promise对象
    returnnew MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => {
      // 封装一个成功时执行的函数
      const fulfilled = value => {
        try {
          if (!isFunction(onFulfilled)) {
            onFulfilledNext(value);
          } else {
            const res = onFulfilled(value);
            if (res instanceof MyPromise) {
              // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调
              res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext);
            } else {
              //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数
              onFulfilledNext(res);
            }
          }
        } catch (err) {
          // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败
          onRejectedNext(err);
        }
      };

      // 封装一个失败时执行的函数
      const rejected = error => {
        try {
          if (!isFunction(onRejected)) {
            onRejectedNext(error);
          } else {
            const res = onRejected(error);
            if (res instanceof MyPromise) {
              // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调
              res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext);
            } else {
              //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数
              onFulfilledNext(res);
            }
          }
        } catch (err) {
          // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败
          onRejectedNext(err);
        }
      };

      switch (_status) {
        // 当状态为pending时,将then方法回调函数加入执行队列等待执行
        case PENDING:
          this._fulfilledQueues.push(fulfilled);
          this._rejectedQueues.push(rejected);
          break;
        // 当状态已经改变时,立即执行对应的回调函数
        case FULFILLED:
          fulfilled(_value);
          break;
        case REJECTED:
          rejected(_value);
          break;
      }
    });
  }
  // catch 方法
  catch(onRejected) {
    returnthis.then(undefined, onRejected);
  }
  // finally 方法
  finally(cb) {
    returnthis.then(
      value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value),
      reason =>
        MyPromise.resolve(cb()).then(() => {
          throw reason;
        })
    );
  }
  // 静态 resolve 方法
  static resolve(value) {
    // 如果参数是MyPromise实例,直接返回这个实例
    if (value instanceof MyPromise) return value;
    returnnew MyPromise(resolve => resolve(value));
  }
  // 静态 reject 方法
  static reject(value) {
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => reject(value));
  }
  // 静态 all 方法
  static all(list) {
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
      // 返回值的集合
      let values = [];
      let count = 0;
      for (let [i, p] of list.entries()) {
        // 数组参数如果不是MyPromise实例,先调用MyPromise.resolve
        this.resolve(p).then(
          res => {
            values[i] = res;
            count++;
            // 所有状态都变成fulfilled时返回的MyPromise状态就变成fulfilled
            if (count === list.length) resolve(values);
          },
          err => {
            // 有一个被rejected时返回的MyPromise状态就变成rejected
            reject(err);
          }
        );
      }
    });
  }
  // 添加静态race方法
  static race(list) {
    returnnew MyPromise((resolve, reject) => {
      for (let p of list) {
        // 只要有一个实例率先改变状态,新的MyPromise的状态就跟着改变
        this.resolve(p).then(
          res => {
            resolve(res);
          },
          err => {
            reject(err);
          }
        );
      }
    });
  }
}

防抖/截流

防抖函数 onscroll 结束时触发一次,延迟执行

代码语言:javascript
复制
function debounce(func, wait) {
  let timeout;
  returnfunction() {
    let context = this;
    let args = arguments;
    if (timeout) clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(() => {
      func.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}
// 使用
window.onscroll = debounce(function() {
  console.log('debounce');
}, 1000);

节流函数 onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样

代码语言:javascript
复制
function throttle(fn, delay) {
  var prevTime = Date.now();
  returnfunction() {
    var curTime = Date.now();
    if (curTime - prevTime > delay) {
      fn.apply(this, arguments);
      prevTime = curTime;
    }
  };
}
// 使用
var throtteScroll = throttle(function() {
  console.log('throtte');
}, 1000);
window.onscroll = throtteScroll;

函数柯里化实现

其实我们无时无刻不在使用柯里化函数,只是没有将它总结出来而已。它的本质就是将一个参数很多的函数分解成单一参数的多个函数。

实际应用中:

  • 延迟计算 (用闭包把传入参数保存起来,当传入参数的数量足够执行函数时,开始执行函数)
  • 动态创建函数 (参数不够时会返回接受剩下参数的函数)
  • 参数复用(每个参数可以多次复用)
代码语言:javascript
复制
const curry = fn =>
  (judge = (...args) =>
    args.length === fn.length
      ? fn(...args)
      : (...arg) => judge(...args, ...arg));

const sum = (a, b, c, d) => a + b + c + d;
const currySum = curry(sum);

currySum(1)(2)(3)(4); // 10
currySum(1, 2)(3)(4); // 10
currySum(1)(2, 3)(4); // 10

手写一个深拷贝

浅拷贝只复制地址值,实际上还是指向同一堆内存中的数据,深拷贝则是重新创建了一个相同的数据,二者指向的堆内存的地址值是不同的。这个时候修改赋值前的变量数据不会影响赋值后的变量。

要实现一个完美的神拷贝太复杂了,这里简单介绍一下吧,可以应用于大部分场景了

判断类型函数

代码语言:javascript
复制
function getType(obj) {
  const str = Object.prototype.toString.call(obj);
  const map = {
    '[object Boolean]': 'boolean',
    '[object Number]': 'number',
    '[object String]': 'string',
    '[object Function]': 'function',
    '[object Array]': 'array',
    '[object Date]': 'date',
    '[object RegExp]': 'regExp',
    '[object Undefined]': 'undefined',
    '[object Null]': 'null',
    '[object Object]': 'object'
  };
  if (obj instanceof Element) {
    // 判断是否是dom元素,如div等
    return'element';
  }
  return map[str];
}

简单版深拷贝,列举三个例子 array object function,可以自行扩展。主要是引发大家的思考

代码语言:javascript
复制
function deepCopy(ori) {
  const type = getType(ori);
  let copy;
  switch (type) {
    case'array':
      return copyArray(ori, type, copy);
    case'object':
      return copyObject(ori, type, copy);
    case'function':
      return copyFunction(ori, type, copy);
    default:
      return ori;
  }
}

function copyArray(ori, type, copy = []) {
  for (const [index, value] of ori.entries()) {
    copy[index] = deepCopy(value);
  }
  return copy;
}

function copyObject(ori, type, copy = {}) {
  for (const [key, value] ofObject.entries(ori)) {
    copy[key] = deepCopy(value);
  }
  return copy;
}

function copyFunction(ori, type, copy = () => {}) {
  const fun = eval(ori.toString());
  fun.prototype = ori.prototype
  return fun
}

参考文章

https://cloud.tencent.com/developer/article/1431398 https://www.jianshu.com/p/b4f0425b22a1 https://blog.csdn.net/LL18781132750/article/details/79700089

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-01-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 前端迷 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • call、aplly、bind 实现
    • bind 实现
      • call 实现
        • aplly 实现
        • reduce 实现原理
        • new 实现
        • class 实现继承
        • async/await 实现
        • 实现一个双向绑定
        • Object.create 的基本实现原理
        • instanceof 实现
        • Array.isArray 实现
        • getOwnPropertyNames 实现
        • Promise 实现
        • 防抖/截流
        • 函数柯里化实现
        • 手写一个深拷贝
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档