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Linux控制台重定向方法

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coderhuo
发布2020-01-19 17:46:50
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发布2020-01-19 17:46:50
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文章被收录于专栏:coderhuo

本文介绍一种通过文件描述符重定向终端输入/输出的方法。

一、背景

一些嵌入式设备,一般都会留有调试串口,经由RS232/485标准与PC的COM口相连,将打印输出在PC上显示,并可以接收PC端的输入,如下图所示:

设备出厂部署后,不方便接调试串口,查看设备输出就变得比较困难,不利于问题定位。 如果设备具有联网能力,我们可以通过telnet或者ssh登录到设备上,进行远程调试。 这时候就面临一个问题:如何把设备的打印信息显示出来?

常见做法有以下几种:

  • 如果设备有日志文件,可以直接读取日志文件。但是一般情况下并非所有打印都写日志,这会导致部分内容看不到;另外,如果日志文件有加密,就不利于实时查看。
  • 类似dmesg做个日志缓存,直接读取缓存日志。这需要消耗额外的内存,并且要修改现有的打印系统。
  • hook打印接口,把打印内容向telent/ssh终端分发一份。这也需修改现有的打印机制。

以上几种做法各有优劣,下面介绍一种通过文件描述符重定向终端输入/输出的方法。

二、原理

下图展示了Linux系统中标准输入/输出(STDIN/STDOUT)与控制终端的关系,其中ttyS0即串口:

用户通过telnet或者ssh登录后,会动态生成一个控制终端(比如/dev/pts/0),如下图所示:

我们是否可以把标准输入/输出(STDIN/STDOUT)从ttyS0解绑,重新映射到pts0上呢?答案是肯定的。

如下图所示,重新绑定后,打印就可以直接输出到telnet或者ssh对应的控制台,经由网络传输到PC上;同时,也可以从PC上接收输入(如果应用程序监听了STDIN,PC上的输入就可以直接被应用程序读取到,不重定向的话是收不到的)。

注:在某个控制终端执行的命令(启动的程序),默认绑定当前终端,所以正常情况下telnet或者ssh到设备后,执行ls等命令,输出都是在当前终端。

三、实现

具体实现代码可以参考https://github.com/sigusr1/redirect_console

如下图所示,应用程序中需要集成一个Server,用来接收Client发送来的重定向指令。

相关过程说明如下:

  1. 在telnet或者ssh对应的终端上,执行可执行程序Client。
  2. Client调用系统函数ttyname获取当前控制终端名称(一般为/dev/pts/0),并将相关信息发送给Server。
  3. Client和Server之间的通信方式可以是本地域套接字,也可以是本地网络套接字。不过应用程序不能直接监听STDIN,因为默认只能收到串口终端上的输入,telnet/ssh终端上的输入它收不到。
  4. Server收到重定向指令后,执行下面的代码段,将STDOUT重定向到telnet/ssh对应的控制终端(/dev/pts/0)。 int fd_out = open("/dev/pts/0", O_WRONLY); if (fd_out < 0) { printf("Fail to open /dev/pts/0.error:%s", strerror(errno)); return; } dup2(fd_out, STDOUT_FILENO); close(fd_out);
  5. 同理,STDIN和STDERR也可以这样重定向。
  6. 在重定向前,可以通过下面的代码将标准输入/输出绑定的终端备份下,这样执行dup2(fd_out_bak, STDOUT_FILENO)就可以还原原来的终端,达到以下效果:一个telnet已经把打印拉过来了,当它不想用的时候,发送还原指令,打印就又跑到原来的终端那边了。 fd_out_bak = dup(STDOUT_FILENO); fd_in_bak = dup(STDIN_FILENO);

四、优劣点分析

优点:

  1. 利用Linux系统特性实现,不需要修改原日志模块功能,基本不影响原系统性能
  2. STDIN/STDOUT/STDERR均可重定向,方便实时查看、交互,并且可恢复到原终端

缺点:

  1. 依赖Linux系统,其他系统(比如一些RTOS)不一定适用
  2. 需要集成一个client、server的本地通信框架
  3. 只能重定向某个进程的输入/输出,其他进程、内核的打印无法重定向(直接执行cat /proc/kmsg命令可以远程实时查看内核打印)
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-05-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、背景
  • 二、原理
  • 三、实现
  • 四、优劣点分析
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