大家好,我是漆天编程团队的漆学军,也是MT4专家论坛的创办者,下面是我为大家准备的《EA编程速成教程》第二课。
我们写EA的目的就是为了自动下单做交易的,所以本课我们就来好好学习下MQL4语言中下单函数OrderSend的使用。
2.1 OrderSend
字面意思,订单发送,这个函数的功能就是用来向交易服务器发送一个下单指令,返回值为下单成功后的单子的订单编号。
int OrderSend( string symbol, // 交易品种,比如“EURUSD”,"XAUUSD" int cmd, // 订单类型,比如,买入为OP_BUY,卖出为OP_SELL,还有四种挂单类型,一共6个订单类型 double volume, // 交易手数 double price, // 开仓价格或挂单价格 int slippage, // 允许滑点的点数 double stoploss, // 止损价 double takeprofit, // 止盈价 string comment=NULL, // 订单注释,一般用来标注EA作者的QQ号微信号或者手机号码 int magic=0, // 订单魔术号,给本EA下的单子标记一个数字记号 datetime expiration=0, // 挂单到期时间,下的挂单可以设置一个时间,过了这个时间,挂单如果没有成交,就自动撤销 color arrow_color=clrNONE // 箭头颜色,下单成功后,会在图表上面下单位置显示一个箭头,这里可指定箭头的颜色 ); |
---|
下面我写了个下单的例子程序:
//+------------------------------------------------------------------+
//| Test_EA_01.mq4 |
//| 云开 |
//| https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "云开"
#property link "https://www.mql5.com"
#property version "1.00"
#property strict
bool isgo=true;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
//---
//---
return(INIT_SUCCEEDED);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert deinitialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
{
//---
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert tick function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
{
//---
if(isgo)
{
//--- place market order to buy 1 lot
int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUY,1,Ask,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);
if(ticket<0)
{
Print("OrderSend failed with error #",GetLastError());
}
else
{
isgo=false;
Print("OrderSend placed successfully");
}
}
}
//+------------------------------------------------------------------+
将这个EA加载到任何一张k线图上去,当价格跳动的时候,我们可以看到,EA下了一张多单。
而价格再次跳动的时候,EA并没有一直下单,是什么原因呢?
观察下源码,你会看到我加了一个布尔型变量isgo,这个变量的初始值为true,下单成功后,就赋值为false,而当isgo为false的时候,下单函数不执行,所以,这个isgo就控制了程序的流程不再进入到if语句里面。
如果要做空呢?
如果要挂单呢?
我们可以尝试着去修改下单函数:
int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_SELL,1,Bid,3,0,0,"My order",16384,0,clrRed);
int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUYLIMIT,1,Ask+300*Point,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);
2.2 将手数改为外部变量
一般来说,交易手数都不会直接写死在源码里面,而是拿出来,让使用EA的人可以随意设置。
//+------------------------------------------------------------------+
//| Test_EA_02.mq4 |
//| 云开 |
//| https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "云开"
#property link "https://www.mql5.com"
#property version "1.00"
#property strict
input double lots=0.1; //交易手数
bool isgo=true;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
//---
//---
return(INIT_SUCCEEDED);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert deinitialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
{
//---
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert tick function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
{
//---
if(isgo)
{
int ticket=OrderSend(Symbol(),OP_BUY,lots,Ask,3,0,0,"My order",16384,0,clrGreen);
if(ticket<0)
{
Print("OrderSend failed with error #",GetLastError());
}
else
{
isgo=false;
Print("OrderSend placed successfully");
}
}
}
//+------------------------------------------------------------------+
可以看到,在EA源码的前面,增加了一行:
input double lots=0.1; //交易手数
而后面的OrderSend函数的第三个参数,之前的数字1,换成了变量 lots。
意思就是交易手数取值为lots的数值。
lots变量前面的double限定lots为双精度类型,也就是允许使用带小数点的数据。
double最前面的input,指定这个变量为外部变量,可以在EA的属性里面修改(即使没有源码也可以修改)。
看看,为什么我们的变量是lots,但是在EA的输入参数里面显示的却是“交易手数”,因为我们在源码的第9行,指定了EA属性为严格模式。
#property strict
在严格模式下 input 后面的变量将会显示为本行后面的注释“//”标记后面的字符。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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