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socket笔记

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DH镔
发布2019-12-20 16:54:28
4240
发布2019-12-20 16:54:28
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文章被收录于专栏:编程从踩坑到跳坑

代码

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>


using namespace std;

int main() {
    int client;

    /*
     * socket函数的方法签名
     * int socket (int __family, int __type, int __protocol)
     * __family     定义协议族
     * __type       定义数据传输方式/套接字类型
     * __protocol   定义传输协议
     *
     * 返回值是文件描述符
     *
     * */
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (client < 0) {
        cout << "=> 连接失败" << endl;
    }

    /*
    * 位于netinet/in.h
    * 将套接字和IP、端口判断
    *
    * */
    struct sockaddr_in server_addr{};
    // 使用IPv4
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    // 端口
    server_addr.sin_port = htons(1500);
    // IP地址
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

    /*
     * struct sockaddr* 位于socket.h
     * bind()签名
     * int bind (int, const struct sockaddr *__my_addr, socklen_t __addrlen);
     * 第一个参数:socket文件描述符
     * 第二个参数:struct sockaddr*
     * 第三个参数:struct sockaddr* 长度
     * */
    if (bind(client, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        cout << "=> 绑定socket异常" << endl;
        exit(1);
    }


    // 设置监听
    listen(client, SOMAXCONN);

    struct sockaddr_in client_addr{};
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    int server;
    while (true) {
        server = accept(client, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len);

        if (server < 0) {
            cout << "=> accept 错误" << endl;
            exit(1);
        }
        // todo 写怎么接收数据
    }
}

资料

Socket入门资料

Linux_socket编程入门(C++)

C 实现一个简易的Http服务器

Tinyhttpd源码

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