本文作者:IMWeb 自燃物 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载
本文是以一个熟悉OO语言的开发者视角,来解释JavaScript中的对象。
对于不了解JavaScript语言,尤其是习惯了OO语言的开发者来说,由于语法上些许的相似会让人产生心理预期,JavaScript中的原型继承机制和class语法糖是让人迷惑的。
如果你已经对prototype机制已有了解,但是由于两者对象机制的巨大(本质)差异,对它和构造函数,实例对象的关系仍有疑惑,本文或许可以解答你的问题。
我们看下面的代码,可以看出和OO语言相比,语法上也有很大分别:
// 定义一个类
class Foo {
constructor() {
this.a = 'a';
}
}
//实例化对象
const foo = new Foo();
//定义原型的属性
Foo.prototype.b = 'b';
//实例可以访问属性
foo.b // "b"
//修改原型的属性
Foo.prototype.b= 'B';
//实例属性值没有被修改
foo.b // "b"
类已经定义了怎么还能修改呢?prototype
又是什么?
对于熟悉了面向对象的开发者而言JS中种种非预期操作的存在,都是因为JavaScript中根本没有面向对象的概念,只有对象,没有类。
即使ES6新添了class语法,不意味着JS引入了面向对象,只是原型继承的语法糖。
什么是原型?如果说类是面向对象语言中对象的模版,原型就是 JS中创造对象的模版。
在面向类的语言中,实例化类,就像用模具制作东西一样。实例化一个类就意味着“把类的形态复制到物理对象中”,对于每一个新实例来说都会重复这个过程。
但是在JavaScript中,并没有类似的复制机制。你不能创建一个类的多个实例,只能创建多个对象,它们[[Prototype]]关联的是同一个对象。
//构造函数
function Foo(){
}
//在函数的原型上添加属性
Foo.prototype.prototypeAttribute0 = {status: 'initial'};
const foo0 = new Foo();
const foo1 = new Foo();
foo0.prototypeAttribute0 === foo1.prototypeAttribute0 //true
当我们创建一个新对象的时候,发生了什么,对象、构造函数和原型到底什么。
先简单地概括:
原型用于定义共享的属性和方法。
构造函数用于定义实例属性和方法,仅负责创造对象,与对象不存在直接的引用关系。
我们先不用class
语法糖,这样便于读者理解和暴露出他们之间真正的关系。
// 先创建一个构造函数 定义原型的属性和方法
function Foo() {
this.attribute0 = 'attribute0';
}
当创建了一个函数,就会为该函数创建一个prototype属性,它指向函数原型。
所有的原型对象都会自动获得一个constructor
属性,这个属性的值是指向原型所在的构造函数的指针。
现在定义原型的属性和方法
Foo.prototype.prototypeMethod0 = function() {
console.log('this is prototypeMethod0');
}
Foo.prototype.prototypeAttribute0 = 'prototypeAttribute0';
好了,现在,新建一个对象,
const foo = new Foo();
foo.attribute0 // "attribute0"
foo.prototypeAttribute0 //"prototypeAttribute0"
foo.prototypeMethod0() // this is prototypeMethod0
它拥有自己的实例属性attribute0
,并且可以访问在原型上定义的属性和方法,他们之间的引用关系如图所示。
当调用构造函数创建实例后,该实例的内部会包含一个指针(内部对象),指向构造函数的原型对象。
当读取实例对象的属性时,会在实例中先搜寻,没有找到,就会去原型链中搜索,且总是会选择原型链中最底层的属性进行访问。<!--原型对象自己也可以有原型对象,这样就构成了原型链。关于原型链这里不作过多介绍-->
对象的原型可以通过__proto__
在chrome等浏览器上访问。
__proto__
是对象的原型指针,prototype
是构造函数所对应的原型指针。
ES6推出了class语法,为定义构造函数和原型增加了便利性和可读性。
class Foo {
constructor(){
this.attribute0 = 'attribute0';
}
prototypeMethod0(){
console.log('this is prototypeMethod0')
}
}
/* 相当于下面的声明*/
function Foo() {
this.attribute0 = 'attribute0';
}
Foo.prototype.prototypeMethod0 = function() {
console.log('this is prototypeMethod0')
}
class中的constractor
相当于构造函数,而class中的方法相当于原型上的方法。、
看这段代码,思考输出的结果。
class Foo {
prototypeMethod0(){
console.log('this is prototypeMethod0')
}
}
const foo0 = new Foo();
const foo1 = new Foo();
foo0.prototypeMethod0 === foo0.__proto__.prototypeMethod0 // true
foo0.prototypeMethod0 = () => console.log('foo0 method');
foo0.prototypeMethod0(); //??
foo1.prototypeMethod0(); //??
foo0.prototypeMethod0 === foo0.__proto__.prototypeMethod0 // ??
输出的结果是
foo0.prototypeMethod0(); // foo0 method
foo1.prototypeMethod0(); // this is prototypeMethod0
foo0.prototypeMethod0 === foo0.__proto__.prototypeMethod0 // false
我们知道对象(即便是原型对象),都是运行时的。
创建之初,foo
本身没有prototypeMethod0
这个属性,访问foo0.prototypeMethod0
将会读取foo0.__proto__.prototypeMethod0
。
直接修改foo0.prototypeMethod0
没有改变__proto__
上的方法原因是存在属性屏蔽。
现在的情况是:想要修改foo0.prototypeMethod0
,prototypeMethod0
在foo
中不存在而在上层(即foo.__proto__
中存在),并且这不是一个特殊属性(如只读)。
那么会在foo
中添加一个新的属性。
这便是为什么直接修改却没有影响__proto__
的原因。
<!--更多属性屏蔽的场景也不做赘述-->
再温习一遍这些定义:
原型用于定义共享的属性和方法。
构造函数用于定义实例属性和方法,仅负责创造对象,与对象不存在直接的引用关系。
__proto__
是对象的原型指针,prototype
是构造函数的原型指针。
在解释原型作用的文章或书籍中,我们会听到继承
这样的术语,其实更准确地,委托
对于JavaScript中的对象模型来说,是一个更合适的术语。
委托行为意味着某些对象在找不到属性或者方法引用时会把这个请求委托给另一个对象。对象之间的关系不是复制而是委托。
参考
《JavaScript高级程序设计》
《你不知道的JavaScript》
本文仅供解惑,要在脑袋里形成系统的概念,还是要看书呀。
有疑问欢迎大家一起讨论。