Lua提供了bit库,可以对变量数据进行位运算,在某些应有场景,我们得确需要在lua中对数据进行位移,或是进行“与,或,非”,进制转换等操作。
例如有这么一种较典型的情况,我们用一个32位的整数表示RGB颜色,32位整数,被分为4个部分,每个部分8bit, 8bit可表示的10进制数的范围是0~255。
我们现在有一组RGB的颜色值: Alpha通道=8, R=4, G=2, B=1
下面是,二进制表示:
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
第四组 第三组 第二组 第一组
下面是,十六进制表示:
Alpha Red Green Blue
0x08 0x04 0x02 0x01
第四组 第三组 第二组 第一组
下面是,十进制表示:
134480385
我们现在要作的是把整数"134480385"的“4组”“8bit”数据截取出来。
思路和C语言二进制运算是一样,首先是“4组“每”8bit“的数据,都移动到”第一组的“位置,每一组不需要移位,然后是,第次移位后和0x000000FF这个数进行"AND"运算,清空前24位数据,保留最后的8位bit数据。
需要分解的原始数据:
local num = bit.tobit(0x08040201)
print(num)
第一组Blue数据的取得:
8 4 2 1
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
第四组 第三组 第二组 第一组
第一组的数据,不需要移位操作,直接将数据与"0x000000FF"进行”与“运算。
8 4 2 1
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
And(与运算)
00000000 00000000 00000000 11111111
结果(1)
00000000 00000000 00000000 00000001
第四组 第三组 第二组 第一组
local t_num = num
local blue = bit.band(t_num, 0x000000ff)
print("blue:"..blue)
第二组Green数据的取得:
第二组Green数据,需要先右移8位,然后,才能与"0x000000FF"进行”与“运算。
8 4 2 1
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
RShift(右移8位,左边空位补零)
00000000 00001000 00000100 00000010
And(与运算)
00000000 00000000 00000000 11111111
结果(2)
00000000 00000000 00000000 00000010
第四组 第三组 第二组 第一组
local t_num = bit.rshift(num, 8)
local green = bit.band(t_num, 0x000000ff)
print("green:"..green)
第三组Red数据的取得:
第三组Red数据,需要先右移16位,然后,才能与"0x000000FF"进行”与“运算。
8 4 2 1
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
RShift(右移16位,左边空位补零)
00000000 00000000 00001000 00000100
And(与运算)
00000000 00000000 00000000 11111111
结果(4)
00000000 00000000 00000000 00000100
第四组 第三组 第二组 第一组
第四组Alpha数据的取得:
第四组Alpha数据,需要先右移24位,然后,才能与"0x000000FF"进行”与“运算。
8 4 2 1
Alpha Red Green Blue
00001000 00000100 00000010 00000001
RShift(右移24位,左边空位补零)
00000000 00000000 00000000 00001000
And(与运算)
00000000 00000000 00000000 11111111
结果(8)
00000000 00000000 00000000 00001000
第四组 第三组 第二组 第一组
最后,取得四组数据的值:
Alpha通道=8, R=4, G=2, B=1
下面是Lua代码:
下面是Luabit常用函数: