Symbol 是 ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
1.Symbol 通过工厂函数创建,不能以 new 的方式创建,所以使用 instanceof 运算符返回的结果为 false
var sym = Symbol();
var sym1 = new Symbol(); // TypeError
sym instanceof Symbol // false
2.Symbol 使用 typeof 运算符返回 “symbol”
var sym = Symbol('foo');
typeof sym; // "symbol"
3.Symbol 工厂函数能支持一个可选的参数,用于描述当前的 symbol
var sym2 = Symbol('foo');
var sym3 = Symbol('foo');
4.Symbol 是唯一的,Symbol("foo") == Symbol("foo")
返回 false
Symbol('foo') === Symbol('foo'); // false
5.Symbol 与数值或字符串进行运算时,会抛出异常
sym | 0 // TypeError
Symbol("foo") + "bar" // TypeError
6.Symbol 工厂函数返回的 symbol,可作为对象的属性名,可以避免属性冲突,在 for...in
迭代中不可枚举
var obj = {};
obj[Symbol("a")] = "a";
obj[Symbol.for("b")] = "b";
obj["c"] = "c";
obj.d = "d";
for (var i in obj) {
console.log(i); // logs "c" and "d"
}
7.Symbol 工厂函数返回的值,可作为对象属性名,当使用 JSON.stringify()
进行序列化时,该属性会被忽略
JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"}); // '{}'
8.Symbol 是唯一的,但可以使用 Symbol.for() 共享同一个 Symbol 值
var mySymbol1 = Symbol.for('some key');
var mySymbol2 = Symbol.for('some key');
mySymbol1 == mySymbol2 //true
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod");
const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty");
const obj = {
[myPrivateProperty]: "semlinker",
[myPrivateMethod]() {
return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`;
},
hello() {
console.log(this[myPrivateMethod]());
}
};
console.log(Object.keys(obj));
console.log(obj.hello());
除了在创建对象字面量时可以使用 Symbol 外,在定义类的私有属性和方法时也可以使用。
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod");
const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty");
class MyClass {
constructor() {
this[myPrivateProperty] = "semlinker";
}
[myPrivateMethod]() {
return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`;
}
hello() {
console.log(this[myPrivateMethod]());
}
}
const myCls = new MyClass();
console.log(myCls.hello());
在 ES6 中,引入了一些全局的 Symbols,比如:Symbol.match,Symbol.replace,Symbol.search,Symbol.iterator 和 Symbol.split。这里我们简单介绍一下 Symbol.search 和 Symbol.iterator。
class Skill {
constructor() {
this.skills = ['Angular', 'React', 'Vue', 'Koa', 'Ionic'];
}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
const value = this.skills[index++];
const done = index === this.skills.length + 1;
return {
value,
done
};
}
}
}
}
const mySkills = new Skill();
console.log([...mySkills]);
for (let skill of mySkills) {
console.log(`My skill is ${skill}`);
}
先来简单看个示例:
'angular'.search('ng') // 4
该示例的执行流程:
'angular'.search('ng')
new String('angular')
new Regexp('ng')
search
方法,该方法内部会自动调用 ng
正则对象的 Symbol.search
方法具体可以参考以下伪代码:
// pseudo code for String class
class String {
constructor(value) {
this.value = value;
}
search(obj) {
obj[Symbol.search](this.value);
}
}
class RegExp {
constructor(value) {
this.value = value;
}
[Symbol.search](string) {
return string.indexOf(this.value);
}
}
此外利用 Symbol.search 我们还可以让 String.prototype.search()
方法调用我们自定义对象内部的 Symbol.search()
方法,从而实现自定义 search 逻辑:
class Article {
constructor(tag) {
this.tag = tag;
}
[Symbol.search](string) {
return string.indexOf(this.tag) >= 0 ? 'Found' : 'Not_Found';
}
}
var article = new Article('Angular');
console.log('Angular7'.search(article)); // Found
console.log('重温ES6'.search(article)); // Not_Found
以上示例的执行流程:
'Angular7'.search(article)
语句new String("Angular7")
search
方法,该方法会自动调用 article
对象内部的 Symbol.search
方法,比如 article[Symbol.search]('Angular7')
本文简单介绍了 ES6 Symbol 的一些特性,然后介绍了 Symbol 几个应用场景,若想进一步了解 Symbol,可以阅读一下冴羽大神写的ES6 系列之模拟实现 Symbol 类型这一篇文章。