function Person() {
}
var person = new Person();
person.name = 'Kevin';
console.log(person.name) // Kevin
Person 就是一个构造函数,我们使用 new 创建了一个实例对象 person
每个函数都有一个 prototype 属性 每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。
function Person() {
}
// 虽然写在注释里,但是你要注意:
// prototype是函数才会有的属性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
console.log(person2.name) // Kevin
在这里插入图片描述
每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫proto,这个属性会指向该对象的原型
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
在这里插入图片描述
每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数 实例原型指向构造函数
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
在这里插入图片描述
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person = new Person();
person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy
delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。
var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin
在这里插入图片描述
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
在这里插入图片描述 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些
作者:饕餮潴 链接:https://www.jianshu.com/p/be7c95714586 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。