在开始使用flutter之前,需要熟悉dart语法,然后就开始学flutter的基础控件了.
贴上flutter官网的介绍:
Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。当widget的状态发生变化时,widget会重新构建UI,Flutter会对比前后变化的不同, 以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改(译者语:类似于React/Vue中虚拟DOM的diff算法)。
实现一个Flutter应用程序,需要在runApp
函数中传入widget.
下面是一个最简单的Flutter应用程序:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
new Center(
child: new Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
),
),
);
}
StatelessWidget
和StatefulWidget
widget可以分为StatelessWidget
和StatefulWidget
,即不需要改变状态和可以改变状态的widget.
列举基础的widget,属性皆可在源码中看到(F12),就不一一列举啦...
作为根组件,里面包含很多属性,例如:home / title / theme 等
Scaffold实现了基本布局结构,属性主要有: appBar / body / floatingActionButton / drawer / backgroundColor 等
文本组件.包含属性有:
textAlign: center / right / left;
textDirection: ltr / rtl;
overflow: (文字超出屏幕之后的处理方式) clip / fade / ellipsis;
textScaleFactor: 文字显示最大行数;
style: 字体的样式调整
容器组件,相当于div.包含属性有:
color / width / height / child / margin / padding / decoration / transform 等
Image.network()放置远程图片,Image.asset(),属性有: color / alignment / colorBlendMode / fit 等
实现圆角图片: 1.通过container的borderRadius; 2.borderRadius结合image属性; 3.ClipOval类
正在学习中,持续更新哈
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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