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社区首页 >专栏 >《从零开始学架构》笔记——第二部分:高性能和高可用架构模式

《从零开始学架构》笔记——第二部分:高性能和高可用架构模式

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Noneplus
发布2019-09-24 16:14:28
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发布2019-09-24 16:14:28
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文章被收录于专栏:开发笔记

第四章 存储高性能

关系数据库

  • 读写分离(减轻访问压力) 基本原理:将数据库读写操作分散到不同节点上,减小单个数据库的访问压力,提高访问效率。 基本实现:
    • 数据库服务器搭建主从集群,一主一从或者一主多从。
    • 数据库主机负责读写操作,从机负责读操作。
    • 数据库主机通过复制将数据同步到从机。
    • 业务服务器将读写发送到主机,将读发送到从机。

    事务问题:一致性。 【问题】 如何保证主机和从机的数据一致???主从复制的延迟性问题。

    • 二次读取,读完从机再读一次主机
    • 关键业务指向主机,非关键业务指向从机
  • 分库分表(减轻存储压力) 分库 将业务模块分到不同数据库服务器里。比如电商项目中用户,商品,订单就可以防在三台不同的服务器上。 【问题】
    • join操作问题 无法实现关联查询
    • 事务问题 数据需要保持一致。比如订单加1商品数量就会减1。(延迟性问题)
    • 成本

    分表 单表数据拆分有水平拆分和垂直拆分两种。 拆分后可以放在同一数据库中,也可以放在不同数据库中。

    • 垂直分表 将表中不常用的列拆分出去。会带来表数量增加的复杂性。但能显著提高查询效率。
    • 水平分表 水平分表适合表行数特别大的表。
      • 水平分表的问题
        • 路由:根据什么条件拆分表
          • 范围路由:根据有序的数据列作为路由拆分条件,比如1-999999,1000000-1999999. 建议段大小在100万到2000万之间 优缺点:分段大小选取具有复杂性;但可以随着数据增加平滑扩展新的表
          • Hash路由
          • 配置路由
        • join操作需要合并结果
        • order by 操作无法在数据库中进行,只能通过业务代码或者数据库中间件分别查询,然后汇总排序

NoSQL

NoSQL分类:

  • K-V存储:Redis
  • 文档数据库:MongoDB
  • 列式数据库:HBase
  • 全文搜索引擎:ElasticSearch

缓存

基本原理:将可能会重用的数据放在内存中,一次生成,多次使用。

【一个明星发一条微博,执行一个insert,然后n多个select】

  • 缓存穿透 缓存没有发挥作用,业务系统向缓存中读取,但并没有数据。 问题:
    • 存储数据不存在
    • 缓存需要时间较长
  • 缓存雪崩 当缓存失效后系统性能急剧下降。很多请求访问数据库,同时生成缓存。 解决方案:
    • 更新锁,只能有一个线程生成缓存。(分布式锁)
    • 后台更新。不用业务线程更新,而是用后台线程专门更新。
  • 缓存热点 复制多份缓存,创建缓存服务器集群,将请求分发到不同服务器上。 【比如新浪微博上粉丝超过100w的明星发的微博,生成100份缓存(当然需要100台服务器)】

第五章 计算高性能

从物理层面上来说:

  • 尽量提升单服务器的性能,将资源发挥到极致
  • 单服务器达到性能瓶颈,设计服务器集群方案

单服务器高性能

集群高性能

负载均衡代替前面的任务分配。

负载均衡分类

  • DNS负载均衡(实现地理级别的负载均衡)
  • 硬件负载均衡(类似路由交换机)100w以上的并发,就是贵,好一点的就是一台宝马了。
  • 软件负载均衡(Nginx&&LVS)

负载均衡算法

  • 轮询
  • 加权轮询
  • 负载最低优先
  • Hash类(根据关键信息进行Hash运算,将相同Hash值的请求分发到同一台服务器山)

第六章 分布式系统设计理论CAP

对于分布式计算系统,只能满足一致性,可用性,分区容错性三个中的两个。

三进二

  • 一致性 所有节点在同一时刻都能看到相同的数据。(比如MySQL集群主从数据一致性)
  • 可用性 非故障节点在合理时间返回合理响应。(不能是错误或者超时的响应)
  • 分区容错性 当出现网络分区后(网络故障,丢包网络中断),系统可以继续运行。

CAP细节

CAP粒度是数据,而不是系统

比如用户账号数据选择CP,而其他信息选择AP

正常情况下,可以同时满足CA

当发生了分区情况,也就是网络故障,才会存在CA的选择,在网络正常的情况下,CA可以同时满足。

ACID:

关于数据库事务完整性的理论

  • 原子性:单个事务要么都完成,要么都失败(比如银行转账,一个减,一个加,必须同步)
  • 一致性:并发请求下数据保持一致
  • 隔离性:防止多个事务并发交叉执行导致的数据不一致问题。(悲观锁和乐观锁实现)
  • 持久性:事务结束后,对数据的修改就是永久的,即使系统故障也不会丢失。

BASE:

如果无法达到强一致性,那就最终一致性

  • Basically Availible 基本可用 分布式系统故障时,保证核心功能可用(保持登录可用,损失注册)
  • Soft Status 软状态 数据不一致
  • Eventually Consistency 最终一致性

BASE理论是AP方案的延申。

第七章 存储高可用

主备复制

  • 主机存储数据,将数据复制给备机
  • 备机不提供读写服务
  • 主机发生故障需要人工干预将备机升为主机

主从复制

  • 主机存储数据,将数据复制给备机
  • 备机提供读服务
  • 主机故障可以进行读业务,发挥了备机的性能
  • 主从复制比主备复制复杂,主要体现在客户端需要识别主从关系
  • 适用写少读多的系统(论坛,新闻网站)

主备倒换和主从倒换

主备复制和主从复制的共性问题是主机故障,无法进行写操作。

主备倒换和主从倒换在原有基础上增加角色倒换的功能。

  • 互连式:主备机间建立状态传递的通道。 通道可以是网络连接,也可以是串口连接。
  • 中介式 主备机不进行直接连接,而是通过中介传递信息。(需要中介高可用) Zookeeper仲裁节点设置节点级别。
  • 模拟式 将备机模拟成客户端,模拟读写操作。

主主复制

  • 两台主机都有数据,通过复制通道同步
  • 一致性问题很大
  • 适合临时性,可丢失,可覆盖的场景

数据分散集群

数据分散集群指多个服务器组成一个集群,每台服务器都会存储一部分数据,同时,每台服务器会备份一部分数据。(分库分表)

分布式事务算法:保持一致性

2PC 二阶段提交

  • 第一阶段:协调者向所有参与者发送请求(投票阶段)(任一参与者否定都可终止提交)
  • 第二阶段:参与者全部通过请求,协调者提交请求。

问题:

  • 同步阻塞:协调者和参与者互相等待
  • 协调者单点故障

3PC 三阶段提交

  • 第一阶段:协调者向所有参与者发送请求(投票阶段),参与者有否定则事务中止,在超时时间内收到所有yes则进入第二阶段。
  • 第二阶段:协调者发送预提交给参与者,参与者收到信息执行事务操作,返回ACK消息。
  • 第三阶段:协调者收到所有的ACK消息后发送执行提交。参与者执行提交后返回已提交消息给协调者。

分布式一致性算法

  • Paxos(纯理论) 特别复杂
    • 多数一致性
    • 读操作也会将算法完全执行一遍
  • Raft
    • Leader选举
    • 日志复制
    • 安全保证
  • ZAB Zookeeper采用的分布式一致性算法

第八章 计算高可用

当部分硬件损坏时,计算任务可以正常运行。

基本思想:通过增加更多的服务器达到计算高可用。

主备

  • 主机执行所有的计算任务
  • 当主机损坏且无法恢复时,需要人工将备机升至主机,并且增加新的备机
  • 冷备:程序包和配置文件准备好,启动服务器,但业务不启动;温备:业务已启动,但不对外提供服务
  • 适用内部管理系统,后台管理系统的等使用人数不多的情况

主从

  • 主机执行部分任务,备机执行部分任务
  • 主机故障,任务分发不变,即使主机无法正常运作
  • 需要人工将备机升为主机,并添加新的备机

对称集群(负载均衡集群)

  • 正常情况下,任务分配器将任务分配给不同的主机
  • 当某台服务器故障后,任务分配器将跳过该台服务器
  • 当故障服务器恢复后,重新分配任务

非对称集群

Master-Slave

  • 集群通过某种方式区分服务器角色,选出Master服务器
  • 当Master服务器故障后,推选出新的Master服务器
  • Zookeeper通过ZAB协议选取Master

第九章 业务高可用

异地多活

机房断电,机房火灾,城市地震...(但是鸡蛋也不是那么容易碎的)(不要把鸡蛋放在一个篮子里)

  • 同城异区
  • 跨城异地
  • 跨国异地

异地多活设计技巧

  • 保证核心业务的异地多活
  • 核心数据最终一致(异地多活不可能很快)
  • 采用多种手段同步数据
    • 消息队列
    • 二次读取
    • 回源读取等等
  • 保证大部分地区的异地多活(无法达到100%)

异地多活设计步骤

  • 业务分级(挑选核心业务)
  • 数据分类(数据量,唯一性,实时性,可恢复性)
  • 数据同步(存储系统同步,消息队列同步等等)
  • 异常处理(多通道同步,同步和访问结合,日志记录,用户补偿)

接口级故障应对方案

相对与概率小的机房火灾,断电等故障,接口故障发生的情况更多。

接口级故障:

  • 内部:程序问题,计算机性能到达极限,导致数据库慢查询
  • 外部:黑客攻击,促销抢购导致用户访问量突增,第三方响应缓慢等

降级

降级是着眼与整个系统的高可用,丢车保帅的一种行为。

比如论坛的系统接近负载,暂停发帖子功能,只能看帖子。

(如果系统持续负载,服务器崩溃,看帖子的功能也废了)

熔断:

是降级的一种情况。换句话说,熔断会导致降级。

熔断是指请求达到一个阈值,暂停该服务的调用,防止系统负载过大,导致崩溃。

限流

只让一部分访问通过。保证一部分响应优于全部不能响应。

  • 基于请求限流(控制阈值)
  • 基于资源限流(对关键资源限流,比如线程池最大并发量)
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原始发表:2019-09-10 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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                                    • 对称集群(负载均衡集群)
                                      • 非对称集群
                                      • 第九章 业务高可用
                                        • 异地多活
                                          • 异地多活设计技巧
                                            • 异地多活设计步骤
                                              • 接口级故障应对方案
                                                • 降级
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