年轻代(young 区) 从年轻代空间(包括Eden和Survivor 区域)回收内存被称为 Minor GC 空间太小可能导致对象直接进入 old区 。如果old区 满了,会触发full gc。但也不能过大,过大会引起回收耗时过长,导致应用阻塞。
老年代(old 区) 从老年代GC称为Major GC 空间过小会产生old区小碎片,放不下大对象,引起频繁full gc。如果用了缓存,old区也要适当大些,同时缓存不应无限增长。
存活区(Survivor) Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生。
伊甸园(Eden) 整个堆内存(heap)=young+old
GC(垃圾回收机制)
堆区有两个Survivor区,新建的对象会存活在在Eden中。Eden区如果没有足够的空间时会引发一次young区的GC。
在经历一次MinorGC之后,Eden中的存活对象就会被移动到第一块survivor space-S0,此时Eden被清空;
等Eden区再次填满,就再触发一次Minor GC,Eden和S0中的存活对象又会被复制送入第二块survivor space-s1;此时S0和Eden被清空,然后下一轮S0与S1交换角色。 如果 Survivor的空间不足或经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象会通过分配担保机制被送入老年代。
老年代负责分配担保让Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。如果剩余空间小于转移对象大小,将直接进行 FullGc
进入老年代的对象
FullGC
执行 Minor GC(年轻代GC) 的时候,JVM 会检查老年代中最大连续可用空间是否大于了当前新生代所有对象的总大小 如果大于,则直接执行 Minor GC(年轻代GC)(这个时候执行是没有风险的) 如果小于,JVM 会检查是否开启了空间分配担保机制,如果没有开启则直接改为执行Full GC 如果开启担保机制,则 JVM 会检查老年代中最大连续可用空间是否大于历次晋升到老年代中的平均大小,如果小于则执行改为执行Full GC 如果大于则会执行 Minor GC(年轻代GC),如果 Minor GC(年轻代GC) 执行失败则会执行 Full GC
出现Full GC的时候经常伴随至少一次的Minor GC,但不绝对。Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上
内存溢出
老年代只有在新生代对象转入及创建大对象、大数组时才会出现空间不足的现象。当执行Full GC后空间仍然不足,则会抛出如下错误: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
full GC频繁出现的原因
Full GC调优办法 1:让对象在Minor GC阶段被回收、让对象在新生代多存活一段时间及不要创建过大的对象及数组
2:年轻代小对象尽量多,大对象则尽可能直接进入老年代。年轻代由于使用标记复制算法进行回收内存,速度很快
3:Eden区如果没有足够的空间时会引发一次young区的GC,通过-XX:SurvivorRatio 进行调整 Eden 和 Survivor 比例大小。少量对象的存活,适合复制算法(年轻代),大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩(年老代)。
调优建议