> Selenium Webdriver 3.X源码分析系列第5篇,该系列原则上会将整个源码分享一遍
在实际应用action_chains是这样的,例如将鼠标左键从一个元素移动到另外一个元素上,然后做单击动作。
方式一,连环腿大招方式:
方式二,无影脚方式:
不管是哪种方式,请注意其中最后都会调用perform方法,这个action_chains有点类似游戏中,先积聚足够的能力,然后一下放出一个连贯动作的大招,而这里的perform方法就是释放这些连贯动作的触发点。
下面我们一起按下action_chains.py的源码,先看一张大概的源码结构:
我们先看一下ActionChains对外提供的API的大体能力,下面我用一张表对相关API进行必要的说明。
API | 功能 | 备注 |
---|---|---|
def perform(self) | 行行为事件 | |
def click(self, on_element=None) | 点击 | - 如果参数不写,那么点击的是当前鼠标位置- 如果参数写定位到的元素对象element,那就是点这个元素 |
def click_and_hold(self, on_element=None) | 鼠标左键按住某个元素 | - 如果参数不写,那么点的是当前鼠标位置- 如果参数写定位到的元素对象element,那就是点这个元素 |
def context_click(self, on_element=None) | 鼠标右键点击 | - 如果参数不写,那么点的是当前鼠标位置- 如果参数写定位到的元素对象element,那就是点这个元素 |
def double_click(self, on_element=None) | 双击鼠标 | - 如果参数不写,那么点的是当前鼠标位置- 如果参数写定位到的元素对象element,那就是点这个元素 |
def drag_and_drop(self, source, target) | 按住源元素上的鼠标左键,然后移动到目标元素并释放鼠标按钮 | - source: 按住鼠标的元素位置- target: 松开鼠标的元素位置 |
def drag_and_drop_by_offset(self, source, xoffset, yoffset) | 按住源元素上的鼠标左键,然后移动到目标偏移量并释放鼠标按钮。 | - source: 按住鼠标的元素位置- xoffset: X 轴的偏移量- yoffset: Y 轴的偏移量 |
def key_down(self, value, element=None) | 只发送一个按键,而不释放它。只应用于修饰键(控制、alt和shift) | - value: 要发送的修饰符键。值在“Keys”类中定义。- element: 定位的元素如果element参数不写就是当前鼠标的位置举个例子,按住 ctrl+c::ActionChains(driver).key_down(Keys.CONTROL).send_keys('c').key_up(Keys.CONTROL).perform()def key_up(self, value, element=None):# 释放按键,配合上面的一起使用 |
def move_by_offset(self, xoffset, yoffset) | 将鼠标移动到当前鼠标位置的偏移量 | - xoffset: X轴 作为一个正整数或负整数移动到x偏移量- yoffset: Y轴 偏移,作为正整数或负整数。 |
def move_to_element(self, to_element) | 鼠标悬停 | - to_element: 定位需要悬停的元素 |
def move_to_element_with_offset(self, to_element, xoffset, yoffset) | 通过指定元素的偏移量移动鼠标。偏移量与元素的左上角相对 | - to_element: 定位需要悬停的元素- xoffset: X 轴偏移量- yoffset: Y 轴偏移量 |
def release(self, on_element=None) | 释放一个元素上的鼠标按钮 | - 如果参数不写,那么是当前鼠标位置- 如果参数写定位到的元素对象element,那就是这个元素 |
def send_keys(self, *keys_to_send) | 发送到当前焦点元素 | 要发送的按键。修饰符键常数可以在“Keys”类。 |
def send_keys_to_element(self, element, *keys_to_send): | 发送到定位到的元素上 | - element: 定位的元素- keys_to_send: 要发送的按键。修饰符键常数可以在“Keys”类。 |
下面我们重点看一下__init__函数,其实也就一句话说清了。
注意:其中self._actions = []这个变量,其用于存储动作的,下面的perform函数就会对存储在_actions中的动作进行遍历然后执行
下面看看perform函数,将存储起来的动作,进行遍历一个个的进行执行,这就是前面说到的积蓄能量放大招
下面在看一个函数,用于将已经存储的动作进行清空,这样就可以存入新的动作链了,由reset_actions函数实现,比较简单,直接对列表进行[]赋值。
其他API的源码就不一一分析了,都是比较容易的了,以click为例:
其他API大体都这样原理了,不一一写了, 欢迎点好看