作用域是你的代码在运行时,某些特定部分中的变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
。
在 JavaScript 中有两种作用域
如果一个变量在函数外面或者大括号{}
外声明,那么就定义了一个全局作用域
,在ES6之前局部作用域只包含了函数作用域,ES6为我们提供的块级作用域
,也属于局部作用域
拥有全局作用域的对象可以在代码的任何地方访问到, 在js中一般有以下几种情形拥有全局作用域:
var globleVariable= 'global'; // 最外层变量
function globalFunc(){ // 最外层函数
var childVariable = 'global_child'; //函数内变量
function childFunc(){ // 内层函数
console.log(childVariable);
}
console.log(globleVariable)
}
console.log(globleVariable); // global
globalFunc(); // global
console.log(childVariable) // childVariable is not defined
console.log(childFunc) // childFunc is not defined
从上面代码中可以看到globleVariable
和globalFunc
在任何地方都可以访问到, 反之不具有全局作用域特性的变量只能在其作用域内使用。
function func1(){
special = 'special_variable';
var normal = 'normal_variable';
}
func1();
console.log(special); //special_variable
console.log(normal) // normal is not defined
虽然我们可以在全局作用域中声明函数以及变量, 使之成为全局变量, 但是不建议这么做,因为这可能会和其他的变量名冲突,一方面如果我们再使用const
或者let
声明变量, 当命名发生冲突时会报错。
// 变量冲突
var globleVariable = "person";
let globleVariable = "animal"; // Error, thing has already been declared
另一方面如果你使用var
申明变量,第二个申明的同样的变量将覆盖前面的,这样会使你的代码很难调试。
var name = 'koala'
var name = 'xiaoxiao'
console.log(name); // xiaoxiao
和全局作用于相反,局部作用域一般只能在固定代码片段内可以访问到。最常见的就是函数作用域。
定义在函数中的变量就在函数作用域中。并且函数在每次调用时都有一个不同的作用域。这意味着同名变量可以用在不同的函数中。因为这些变量绑定在不同的函数中,拥有不同作用域,彼此之间不能访问。
//全局作用域
function test(){
var num = 9;
// 内部可以访问
console.log("test中:"+num);
}
//test外部不能访问
console.log("test外部:"+num);
注意点:
function doSomeThing(){
// 在工作中一定避免这样写
thing = 'writting';
console.log('内部:'+thing);
}
console.log('外部:'+thing)
{...}
中的语句集都属于一个块, 在es6之前,在块语句中定义的变量将保留在它已经存在的作用域中:var name = '程序员成长指北';
for(var i=0; i<5; i++){
console.log(i)
}
console.log('{}外部:'+i);
// 0 1 2 3 4 {}外部:5
我们可以看到变量name
和变量i
是同级作用域。
变量提升英文名字hoisting,MDN中对它的解释是变量申明是在任意代码执行前处理的,在代码区中任意地方申明变量和在最开始(最上面)的地方申明是一样的。也就是说,看起来一个变量可以在申明之前被使用!这种行为就是所谓的“hoisting”,也就是变量提升,看起来就像变量的申明被自动移动到了函数或全局代码的最顶上。看一段代码:
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if(false) {
var tmp='hello';
}
}
这道题应该很多小伙伴在面试中遇到过,有人会认为输出的是当前日期。但是正确的结果是undefined。这就是由于变量提升造成的,在这里申明提升了,定义的内容并不会提升,提升后对应的代码如下:
var tmp = new Date();
function f() {
var tmp;
console.log(tmp);
if(false) {
tmp='hello';
}
}
f();
console在输出的时候,tmp变量仅仅申明了但未定义。所以输出undefined。虽然能够输出,但是并不推荐这种写法推荐的做法是在申明变量的时候,将所用的变量都写在作用域(全局作用域或函数作用域)的最顶上,这样代码看起来就会更清晰,更容易看出来哪个变量是来自函数作用域的,哪个又是来自作用域链
看一个例子:
// var
var name = 'koloa';
console.log(name); // koala
if(true){
var name = '程序员成长指北';
console.log(name); // 程序员成长指北
}
console.log(name); // 程序员成长指北
虽然看起来里面name申明了两次,但上面说了,js的var变量只有全局作用域和函数作用域两种,且申明会被提升,因此实际上name只会在最顶上开始的地方申明一次,var name='
程序员成长指北'的申明会被忽略,仅用于赋值。也就是说上面的代码实际上跟下面是一致的。
// var
var name = 'koloa';
console.log(name); // koala
if(true){
name = '程序员成长指北';
console.log(name); // 程序员成长指北
}
console.log(name); // 程序员成长指北
如果有函数和变量同时声明了,会出现什么情况呢?看下面但代码
console.log(foo);
var foo ='i am koala';
function foo(){}
输出结果是function foo(){}
,也就是函数内容
如果是另外一种形式呢?
console.log(foo);
var foo ='i am koala';
var foo=function (){}
输出结果是undefined
对两种结果进行分析说明:
第一种:函数申明。就是上面第一种,function foo(){}
这种形式
另一种:函数表达式。就是上面第二种,var foo=function(){}
这种形式
第二种形式其实就是var变量的声明定义,因此上面的第二种输出结果为undefined应该就能理解了。
而第一种函数申明的形式,在提升的时候,会被整个提升上去,包括函数定义的部分!因此第一种形式跟下面的这种方式是等价的!
var foo=function (){}
console.log(foo);
var foo ='i am koala';
原因是:
var foo='i am koala'
的申明会被忽略。接下来讲,在ES6中引入的块级作用域之后的事!
ES6新增了
let
和const
命令,可以用来创建块级作用域变量,使用let
命令声明的变量只在let
命令所在代码块
内有效。
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:
console.log(bar);//抛出`ReferenceErro`异常: 某变量 `is not defined`
let bar=2;
for (let i =0; i<10;i++){
console.log(i)
}
console.log(i);//抛出`ReferenceErro`异常: 某变量 `is not defined`
其实这个特点带来了许多好处,开发者需要检查代码时候,可以避免在作用域外意外但使用某些变量,而且保证了变量不会被混乱但复用,提升代码的可维护性。就像代码中的例子,一个只在for循环内部使用的变量i不会再去污染整个作用域。
ES6的let
和const
不允许反复声明,与var
不同
// var
function test(){
var name = 'koloa';
var name = '程序员成长指北';
console.log(name); // 程序员成长指北
}
// let || const
function test2(){
var name ='koloa';
let name= '程序员成长指北';
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
}
看到这里是不是感觉到了块级作用域的出现还是很有必要的。
在讲解作用域链之前先说一下,先了解一下 JavaScript是如何执行的?
JavaScript代码执行分为两个阶段:
javascript编译器编译完成,生成代码后进行分析
分析阶段的核心,在分析完成后(也就是接下来函数执行阶段的瞬间)会创建一个AO(Active Object 活动对象)
分析阶段分析成功后,会把给AO(Active Object 活动对象)
给执行阶段
执行阶段的核心就是找
,具体怎么找
,后面会讲解LHS查询
与RHS查询
。
看一段代码:
function a(age) {
console.log(age);
var age = 20
console.log(age);
function age() {
}
console.log(age);
}
a(18);
前面已经提到了,函数运行的瞬间,创建一个AO (Active Object 活动对象)
AO = {}
第一步:分析函数参数:
形式参数:AO.age = undefined
实参:AO.age = 18
第二步,分析变量声明:
// 第3行代码有var age
// 但此前第一步中已有AO.age = 18, 有同名属性,不做任何事
即AO.age = 18
第三步,分析函数声明:
// 第5行代码有函数age
// 则将function age(){}付给AO.age
AO.age = function age() {}
函数声明注意点:AO上如果有与函数名同名的属性,则会被此函数覆盖。但是一下面这种情况
var age = function () {
console.log('25');
}
声明的函数并不会覆盖AO链中同名的属性
分析阶段分析成功后,会把给AO(Active Object 活动对象)
给执行阶段,引擎会询问作用域,找
的过程。所以上面那段代码AO链中最初应该是
AO.age = function age() {}
//之后
AO.age=20
//之后
AO.age=20
所以最后的输出结果是:
function age(){
}
20
20
看了前面一个完整的javascript函数执行过程,让我们来说下作用域链的概念吧。JavaScript上每一个函数执行时,会先在自己创建的AO上找对应属性值。若找不到则往父函数的AO上找,再找不到则再上一层的AO,直到找到大boss:window(全局作用域)。而这一条形成的“AO链” 就是JavaScript中的作用域链。
找
过程LHS和RHS查询特殊说明LHS,RHS 这两个术语就是出现在引擎对变量进行查询的时候。在《你不知道的Javascript(上)》也有很清楚的描述。在这里,我想引用freecodecamp
上面的回答来解释:
LHS = 变量赋值或写入内存。想象为将文本文件保存到硬盘中。RHS = 变量查找或从内存中读取。想象为从硬盘打开文本文件。Learning Javascript, LHS RHS
ReferenceError
异常。LHR
稍微比较特殊: 会自动创建一个全局变量TypeError
异常例子来自于《你不知道的Javascript(上)》
function foo(a) {
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo( 2 );
直接看引擎在作用域找
这个过程:LSH(写入内存):
c=, a=2(隐式变量分配), b=
RHS(读取内存):
读foo(2), = a, a ,b
(return a + b 时需要查找a和b)
最后对作用域链做一个总结,引用《你不知道的Javascript(上)》中的一张图解释