ReentrantLock的实现网上有很多文章了,本篇文章会简单介绍下其java层实现,重点放在分析竞争锁失败后如何阻塞线程。 因篇幅有限,synchronized的内容将会放到下篇文章。
ReentrantLock是jdk中常用的锁实现,其实现逻辑主语基于AQS(juc包中的大多数同步类实现都是基于AQS);接下来会简单介绍AQS的大致原理,关于其实现细节以及各种应用,之后会写一篇文章具体分析。
AQS是类AbstractQueuedSynchronizer.java的简称,JUC包下的ReentrantLock、CyclicBarrier、CountdownLatch都使用到了AQS。
其大致原理如下:
其中tryAcquire方法是抽象方法,具体实现取决于实现类,我们常说的公平锁和非公平锁的区别就在于该方法的实现。
ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,我们只看公平锁。 ReentrantLock.lock会调用到ReentrantLock#FairSync.lock中:
FairSync.java
static final class FairSync extends Sync {
final void lock() {
acquire(1);
}
/**
* Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
* recursive call or no waiters or is first.
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
AbstractQueuedSynchronizer.java
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
可以看到FairSync.lock调用了AQS的acquire
方法,而在acquire
中首先调用tryAcquire
尝试获得锁,以下两种情况返回true:
重入
如果tryAcquire
失败则调用acquireQueued
阻塞当前线程。acquireQueued
最终会调用到LockSupport.park()
阻塞线程。
个人认为,要深入理解锁机制,一个很重要的点是理解系统是如何阻塞线程的。
LockSupport.java
public static void park(Object blocker) {
Thread t = Thread.currentThread();
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(false, 0L);
setBlocker(t, null);
}
park
方法的参数blocker是用于负责这次阻塞的同步对象,在AQS的调用中,这个对象就是AQS本身。我们知道synchronized关键字是需要指定一个对象的(如果作用于方法上则是当前对象或当前类),与之类似blocker就是LockSupport指定的对象。
park
方法调用了native方法UNSAFE.park
,第一个参数代表第二个参数是否是绝对时间,第二个参数代表最长阻塞时间。
其实现如下,只保留核心代码,完整代码看查看unsafe.cpp
Unsafe_Park(JNIEnv *env, jobject unsafe, jboolean isAbsolute, jlong time){
...
thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time);
...
}
park方法在os_linux.cpp中(其他操作系统的实现在os_xxx中)
void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {
...
//获得当前线程
Thread* thread = Thread::current();
assert(thread->is_Java_thread(), "Must be JavaThread");
JavaThread *jt = (JavaThread *)thread;
//如果当前线程被设置了interrupted标记,则直接返回
if (Thread::is_interrupted(thread, false)) {
return;
}
if (time > 0) {
//unpacktime中根据isAbsolute的值来填充absTime结构体,isAbsolute为true时,time代表绝对时间且单位是毫秒,否则time是相对时间且单位是纳秒
//absTime.tvsec代表了对于时间的秒
//absTime.tv_nsec代表对应时间的纳秒
unpackTime(&absTime, isAbsolute, time);
}
//调用mutex trylock方法
if (Thread::is_interrupted(thread, false) || pthread_mutex_trylock(_mutex) != 0) {
return;
}
//_counter是一个许可的数量,跟ReentrantLock里定义的许可变量基本都是一个原理。unpack方法调用时会将_counter赋值为1。
//_counter>0代表已经有人调用了unpark,所以不用阻塞
int status ;
if (_counter > 0) { // no wait needed
_counter = 0;
//释放mutex锁
status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
return;
}
//设置线程状态为CONDVAR_WAIT
OSThreadWaitState osts(thread->osthread(), false /* not Object.wait() */);
...
//等待
_cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX;
pthread_cond_timedwait(&_cond[_cur_index], _mutex, &absTime);
...
//释放mutex锁
status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ;
}
park
方法用POSIX的pthread_cond_timedwait
方法阻塞线程,调用pthread_cond_timedwait
前需要先获得锁,因此park
主要流程为:
pthread_mutex_trylock
尝试获得锁,如果获取锁失败则直接返回pthread_cond_timedwait
进行等待pthread_mutex_unlock
释放锁另外,在阻塞当前线程前,会调用OSThreadWaitState
的构造方法将线程状态设置为CONDVAR_WAIT
,在Jvm中Thread状态枚举如下
enum ThreadState {
ALLOCATED, // Memory has been allocated but not initialized
INITIALIZED, // The thread has been initialized but yet started
RUNNABLE, // Has been started and is runnable, but not necessarily running
MONITOR_WAIT, // Waiting on a contended monitor lock
CONDVAR_WAIT, // Waiting on a condition variable
OBJECT_WAIT, // Waiting on an Object.wait() call
BREAKPOINTED, // Suspended at breakpoint
SLEEPING, // Thread.sleep()
ZOMBIE // All done, but not reclaimed yet
};
由上文我们可以知道LockSupport.park方法最终是由POSIX的
pthread_cond_timedwait
的方法实现的。
我们现在就进一步看看pthread_mutex_trylock
,pthread_cond_timedwait
,pthread_mutex_unlock
这几个方法是如何实现的。
Linux系统中相关代码在glibc库中。
pthread_mutex_trylock
先看trylock的实现,
代码在glibc的pthread_mutex_trylock.c
文件中,该方法代码很多,我们只看主要代码
//pthread_mutex_t是posix中的互斥锁结构体
int
__pthread_mutex_trylock (mutex)
pthread_mutex_t *mutex;
{
int oldval;
pid_t id = THREAD_GETMEM (THREAD_SELF, tid);
switch (__builtin_expect (PTHREAD_MUTEX_TYPE (mutex),
PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP))
{
case PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP:
case PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:
case PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP:
/* Normal mutex. */
if (lll_trylock (mutex->__data.__lock) != 0)
break;
/* Record the ownership. */
mutex->__data.__owner = id;
++mutex->__data.__nusers;
return 0;
}
}
//以下代码在lowlevellock.h中
#define __lll_trylock(futex) \
(atomic_compare_and_exchange_val_acq (futex, 1, 0) != 0)
#define lll_trylock(futex) __lll_trylock (&(futex))
mutex默认用的是PTHREAD_MUTEX_NORMAL
类型(与PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP
相同);
因此会先调用lll_trylock
方法,lll_trylock
实际上是一个cas操作,如果mutex->__data.__lock==0则将其修改为1并返回0,否则返回1。
如果成功,则更改mutex中的owner为当前线程。
pthread_mutex_unlock
pthread_mutex_unlock.c
int
internal_function attribute_hidden
__pthread_mutex_unlock_usercnt (mutex, decr)
pthread_mutex_t *mutex;
int decr;
{
if (__builtin_expect (type, PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP)
== PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP)
{
/* Always reset the owner field. */
normal:
mutex->__data.__owner = 0;
if (decr)
/* One less user. */
--mutex->__data.__nusers;
/* Unlock. */
lll_unlock (mutex->__data.__lock, PTHREAD_MUTEX_PSHARED (mutex));
return 0;
}
}
pthread_mutex_unlock
将mutex中的owner清空,并调用了lll_unlock
方法
lowlevellock.h
#define __lll_unlock(futex, private) \
((void) ({ \
int *__futex = (futex); \
int __val = atomic_exchange_rel (__futex, 0); \
\
if (__builtin_expect (__val > 1, 0)) \
lll_futex_wake (__futex, 1, private); \
}))
#define lll_unlock(futex, private) __lll_unlock(&(futex), private)
#define lll_futex_wake(ftx, nr, private) \
({ \
DO_INLINE_SYSCALL(futex, 3, (long) (ftx), \
__lll_private_flag (FUTEX_WAKE, private), \
(int) (nr)); \
_r10 == -1 ? -_retval : _retval; \
})
lll_unlock
分为两个步骤:
FUTEX_WAIT
在休眠,所以通过调用系统函数FUTEX_WAKE
唤醒休眠线程FUTEX_WAKE
在上一篇文章有分析,futex机制的核心是当获得锁时,尝试cas更改一个int型变量(用户态操作),如果integer原始值是0,则修改成功,该线程获得锁,否则就将当期线程放入到 wait queue中,wait queue中的线程不会被系统调度(内核态操作)。
futex变量的值有3种:0代表当前锁空闲,1代表有线程持有当前锁,2代表存在锁冲突。futex的值初始化时是0;当调用try_lock的时候会利用cas操作改为1(见上面的trylock函数);当调用lll_lock
时,如果不存在锁冲突,则将其改为1,否则改为2。
#define __lll_lock(futex, private) \
((void) ({ \
int *__futex = (futex); \
if (__builtin_expect (atomic_compare_and_exchange_bool_acq (__futex, \
1, 0), 0)) \
{ \
if (__builtin_constant_p (private) && (private) == LLL_PRIVATE) \
__lll_lock_wait_private (__futex); \
else \
__lll_lock_wait (__futex, private); \
} \
}))
#define lll_lock(futex, private) __lll_lock (&(futex), private)
void
__lll_lock_wait_private (int *futex)
{
//第一次进来的时候futex==1,所以不会走这个if
if (*futex == 2)
lll_futex_wait (futex, 2, LLL_PRIVATE);
//在这里会把futex设置成2,并调用futex_wait让当前线程等待
while (atomic_exchange_acq (futex, 2) != 0)
lll_futex_wait (futex, 2, LLL_PRIVATE);
}
pthread_cond_timedwait
pthread_cond_timedwait
用于阻塞线程,实现线程等待,
代码在glibc的pthread_cond_timedwait.c
文件中,代码较长,你可以先简单过一遍,看完下面的分析再重新读一遍代码
int
int
__pthread_cond_timedwait (cond, mutex, abstime)
pthread_cond_t *cond;
pthread_mutex_t *mutex;
const struct timespec *abstime;
{
struct _pthread_cleanup_buffer buffer;
struct _condvar_cleanup_buffer cbuffer;
int result = 0;
/* Catch invalid parameters. */
if (abstime->tv_nsec < 0 || abstime->tv_nsec >= 1000000000)
return EINVAL;
int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l)
? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE;
//1.获得cond锁
lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);
//2.释放mutex锁
int err = __pthread_mutex_unlock_usercnt (mutex, 0);
if (err)
{
lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);
return err;
}
/* We have one new user of the condvar. */
//每执行一次wait(pthread_cond_timedwait/pthread_cond_wait),__total_seq就会+1
++cond->__data.__total_seq;
//用来执行futex_wait的变量
++cond->__data.__futex;
//标识该cond还有多少线程在使用,pthread_cond_destroy需要等待所有的操作完成
cond->__data.__nwaiters += 1 << COND_NWAITERS_SHIFT;
/* Remember the mutex we are using here. If there is already a
different address store this is a bad user bug. Do not store
anything for pshared condvars. */
//保存mutex锁
if (cond->__data.__mutex != (void *) ~0l)
cond->__data.__mutex = mutex;
/* Prepare structure passed to cancellation handler. */
cbuffer.cond = cond;
cbuffer.mutex = mutex;
/* Before we block we enable cancellation. Therefore we have to
install a cancellation handler. */
__pthread_cleanup_push (&buffer, __condvar_cleanup, &cbuffer);
/* The current values of the wakeup counter. The "woken" counter
must exceed this value. */
//记录futex_wait前的__wakeup_seq(为该cond上执行了多少次sign操作+timeout次数)和__broadcast_seq(代表在该cond上执行了多少次broadcast)
unsigned long long int val;
unsigned long long int seq;
val = seq = cond->__data.__wakeup_seq;
/* Remember the broadcast counter. */
cbuffer.bc_seq = cond->__data.__broadcast_seq;
while (1)
{
//3.计算要wait的相对时间
struct timespec rt;
{
#ifdef __NR_clock_gettime
INTERNAL_SYSCALL_DECL (err);
int ret;
ret = INTERNAL_VSYSCALL (clock_gettime, err, 2,
(cond->__data.__nwaiters
& ((1 << COND_NWAITERS_SHIFT) - 1)),
&rt);
# ifndef __ASSUME_POSIX_TIMERS
if (__builtin_expect (INTERNAL_SYSCALL_ERROR_P (ret, err), 0))
{
struct timeval tv;
(void) gettimeofday (&tv, NULL);
/* Convert the absolute timeout value to a relative timeout. */
rt.tv_sec = abstime->tv_sec - tv.tv_sec;
rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - tv.tv_usec * 1000;
}
else
# endif
{
/* Convert the absolute timeout value to a relative timeout. */
rt.tv_sec = abstime->tv_sec - rt.tv_sec;
rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - rt.tv_nsec;
}
#else
/* Get the current time. So far we support only one clock. */
struct timeval tv;
(void) gettimeofday (&tv, NULL);
/* Convert the absolute timeout value to a relative timeout. */
rt.tv_sec = abstime->tv_sec - tv.tv_sec;
rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - tv.tv_usec * 1000;
#endif
}
if (rt.tv_nsec < 0)
{
rt.tv_nsec += 1000000000;
--rt.tv_sec;
}
/*---计算要wait的相对时间 end---- */
//是否超时
/* Did we already time out? */
if (__builtin_expect (rt.tv_sec < 0, 0))
{
//被broadcast唤醒,这里疑问的是,为什么不需要判断__wakeup_seq?
if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq)
goto bc_out;
goto timeout;
}
unsigned int futex_val = cond->__data.__futex;
//4.释放cond锁,准备wait
lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);
/* Enable asynchronous cancellation. Required by the standard. */
cbuffer.oldtype = __pthread_enable_asynccancel ();
//5.调用futex_wait
/* Wait until woken by signal or broadcast. */
err = lll_futex_timed_wait (&cond->__data.__futex,
futex_val, &rt, pshared);
/* Disable asynchronous cancellation. */
__pthread_disable_asynccancel (cbuffer.oldtype);
//6.重新获得cond锁,因为又要访问&修改cond的数据了
lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);
//__broadcast_seq值发生改变,代表发生了有线程调用了广播
if (cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq)
goto bc_out;
//判断是否是被sign唤醒的,sign会增加__wakeup_seq
//第二个条件cond->__data.__woken_seq != val的意义在于
//可能两个线程A、B在wait,一个线程调用了sign导致A被唤醒,这时B因为超时被唤醒
//对于B线程来说,执行到这里时第一个条件也是满足的,从而导致上层拿到的result不是超时
//所以这里需要判断下__woken_seq(即该cond已经被唤醒的线程数)是否等于__wakeup_seq(sign执行次数+timeout次数)
val = cond->__data.__wakeup_seq;
if (val != seq && cond->__data.__woken_seq != val)
break;
/* Not woken yet. Maybe the time expired? */
if (__builtin_expect (err == -ETIMEDOUT, 0))
{
timeout:
/* Yep. Adjust the counters. */
++cond->__data.__wakeup_seq;
++cond->__data.__futex;
/* The error value. */
result = ETIMEDOUT;
break;
}
}
//一个线程已经醒了所以这里__woken_seq +1
++cond->__data.__woken_seq;
bc_out:
//
cond->__data.__nwaiters -= 1 << COND_NWAITERS_SHIFT;
/* If pthread_cond_destroy was called on this variable already,
notify the pthread_cond_destroy caller all waiters have left
and it can be successfully destroyed. */
if (cond->__data.__total_seq == -1ULL
&& cond->__data.__nwaiters < (1 << COND_NWAITERS_SHIFT))
lll_futex_wake (&cond->__data.__nwaiters, 1, pshared);
//9.cond数据修改完毕,释放锁
lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);
/* The cancellation handling is back to normal, remove the handler. */
__pthread_cleanup_pop (&buffer, 0);
//10.重新获得mutex锁
err = __pthread_mutex_cond_lock (mutex);
return err ?: result;
}
上面的代码虽然加了注释,但相信大多数人第一次看都看不懂。
我们来简单梳理下,上面代码有两把锁,一把是mutex锁,一把cond锁。另外,在调用pthread_cond_timedwait
前后必须调用pthread_mutex_lock(&mutex);
和pthread_mutex_unlock(&mutex);
加/解mutex锁。
因此pthread_cond_timedwait
的使用大致分为几个流程:
pthread_cond_timedwait
调用前)pthread_cond_timedwait
调用后)看到这里,你可能有几点疑问:为什么需要两把锁?mutex锁和cond锁的作用是什么?
说mutex锁的作用之前,我们回顾一下java的Object.wait的使用。Object.wait必须是在synchronized同步块中使用。试想下如果不加synchronized也能运行Object.wait的话会存在什么问题?
Object condObj=new Object();
voilate int flag = 0;
public void waitTest(){
if(flag == 0){
condObj.wait();
}
}
public void notifyTest(){
flag=1;
condObj.notify();
}
如上代码,A线程调用waitTest,这时flag==0,所以准备调用wait方法进行休眠,这时B线程开始执行,调用notifyTest将flag置为1,并调用notify方法,注意:此时A线程还没调用wait,所以notfiy没有唤醒任何线程。然后A线程继续执行,调用wait方法进行休眠,而之后不会有人来唤醒A线程,A线程将永久wait下去!
Object condObj=new Object();
voilate int flag = 0;
public void waitTest(){
synchronized(condObj){
if(flag == 0){
condObj.wait();
}
}
}
public void notifyTest(){
synchronized(condObj){
flag=1;
condObj.notify();
}
}
在有锁保护下的情况下, 当调用condObj.wait时,flag一定是等于0的,不会存在一直wait的问题。
回到pthread_cond_timedwait
,其需要加mutex锁的原因就呼之欲出了:保证wait和其wait条件的原子性
不管是glibc的pthread_cond_timedwait
/pthread_cond_signal
还是java层的Object.wait
/Object.notify
,Jdk AQS的Condition.await
/Condition.signal
,所有的Condition机制都需要在加锁环境下才能使用,其根本原因就是要保证进行线程休眠时,条件变量是没有被篡改的。
注意下mutex锁释放的时机,回顾上文中pthread_cond_timedwait
的流程,在第2步时就释放了mutex锁,之后调用futex_wait
进行休眠,为什么要在休眠前就释放mutex锁呢?原因也很简单:如果不释放mutex锁就开始休眠,那其他线程就永远无法调用signal方法将休眠线程唤醒(因为调用signal方法前需要获得mutex锁)。
在线程被唤醒之后还要在第10步中重新获得mutex锁是为了保证锁的语义(思考下如果不重新获得mutex锁会发生什么)。
cond锁的作用其实很简单:保证对象cond->data
的线程安全。
在pthread_cond_timedwait
时需要修改cond->data
的数据,如增加__total_seq(在这个cond上一共执行过多少次wait)增加__nwaiters(现在还有多少个线程在wait这个cond),所有在修改及访问cond->data
时需要加cond锁。
这里我没想明白的一点是,用mutex锁也能保证cond->data
修改的线程安全,只要晚一点释放mutex锁就行了。为什么要先释放mutex,重新获得cond来保证线程安全?是为了避免mutex锁住的范围太大吗?
该问题的答案可以见评论区@11800222 的回答:
mutex锁不能保护cond->data修改的线程安全,调用signal的线程没有用mutex锁保护修改cond的那段临界区。
pthread_cond_wait/signal这一对本身用cond锁同步就能睡眠唤醒。 wait的时候需要传入mutex是因为睡眠前需要释放mutex锁,但睡眠之前又不能有无锁的空隙,解决办法是让mutex锁在cond锁上之后再释放。 而signal前不需要释放mutex锁,在持有mutex的情况下signal,之后再释放mutex锁。
唤醒休眠线程的代码比较简单,主要就是调用lll_futex_wake。
int
__pthread_cond_signal (cond)
pthread_cond_t *cond;
{
int pshared = (cond->__data.__mutex == (void *) ~0l)
? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE;
//因为要操作cond的数据,所以要加锁
lll_lock (cond->__data.__lock, pshared);
/* Are there any waiters to be woken? */
if (cond->__data.__total_seq > cond->__data.__wakeup_seq)
{
//__wakeup_seq为执行sign与timeout次数的和
++cond->__data.__wakeup_seq;
++cond->__data.__futex;
...
//唤醒wait的线程
lll_futex_wake (&cond->__data.__futex, 1, pshared);
}
/* We are done. */
lll_unlock (cond->__data.__lock, pshared);
return 0;
}
本文对Java简单介绍了ReentrantLock实现原理,对LockSupport.park底层实现pthread_cond_timedwait
机制做了详细分析。
看完这篇文章,你可能还会有疑问:Synchronized锁的实现和ReentrantLock是一样的吗?Thread.sleep/Object.wait休眠线程的原理和LockSupport.park有什么区别?linux内核层的futex的具体是如何实现的?