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夜谈Java类的定义

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达达前端
发布2019-07-03 12:37:07
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发布2019-07-03 12:37:07
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文章被收录于专栏:达达前端

标题图

  • 女孩:谈Java了,好耶?
  • 男孩:夜谈一下,Java的类的定义~
  • 女孩:那谈Java的类的什么呢?
  • 男孩:类的定义,对象的定义,类中的方法,构造方法,this关键字,方法的重载,Java中的类的访问权限,set和get方法,static关键字~

面向对象设计思想

设计思想的变化

例如:学生行为

对于结构化程序设计:起床,洗脸,吃饭,下课,放学 对于面向对象设计,类,类中的方法

面向对象的基本概念.png

OOP的特点

面向对象的特征 (1)封装 (2)继承 (3)多态

类的定义:

格式:

代码语言:javascript
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class Circle{
//类声明,类的命名第一个字母大写以便与对象区别
int r;
//成员变量,或称为类的属性
……
void print(){
//成员方法
    
int r=3;
//局部变量
   
System.out.println(r);
}

}
//整个大括号里的称为类的主体部分

类的定义

类是一种复杂的数据类型 它是将数据和与数据相关的操作封装在一起的集合体

类分为两部分:类的声明和类的主体。 格式:

<类 声明> { <类主体> }

主体的部分

类主体部分是由成员变量和方法组成,不可以在类中直接写表达式语句,它必须放到一个方法里。

对象的概念

对象是类的实例化

代码语言:javascript
复制
public static void main(String [] args){
Circle circle=new Circle ();//类的实例化
circle.r=1;
...
circle.print();//对象的方法调用
}

对象的创建

格式:

类名 对象名

为声明的对象分配内存,用new和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会默认调用类的构造方法。

Student student = new Student();

对象的使用

格式 对象名.成员变量名 对象名.方法名

“.”这点为英文的点。 如:

student.name student.print();

类中的方法

在某个方法里的变量为局部变量,在类中的,方法外的变量为成员变量。

如果成员变量和局部变量同名时,则成员变量隐藏。

方法中有同名的局部变量访问时,用this关键字表示。

构造方法是一种特殊的方法,构造方法的名要与类的名相同,而且没有类型,构造方法可以重载。

this关键字为当前对象,不出现含有static中。

代码语言:javascript
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Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}

类的定义

1.定义一个Person类,主要功能是输出姓名,身高,体重,类中有两个构造方法,其中一个构造方法无参数用于初始化,另一个构造方法是有参数的,可传值

  1. 定义Person类的对象,通过对象成员方法输出对象的信息
代码语言:javascript
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public class Person {
 String name;
 double height;
 double weight;
 Person(){
  name = "jeskson";
  height = 170;
  weight = 100;
 }
 Person(String name, double height, double weight){
  this.name = name;
  this.height = height;
  this.weight = weight;
 }
 void print(){
    System.out.println(this.name);
    System.out.println(this.height);
    System.out.println(this.weight);
   }
   public static void main(String[] args){
    Person student = new Person();
    student.print();

    Person stu = new Person("jeskson",180,100);
    stu.print();

   }
}
代码语言:javascript
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public class Circle {
 //成员变量
 int r;
 final double PI=3.14;

 //成员方法
 double area(){
  return PI*r*r;
 }

   //成员方法
   double zhou(){
    return PI*2*r;
   }

   public static void main(String[] args){
    Circle c1;//定义对象
    //为对象申请内存空间,自动调用构造方法,如果没有写构造方法,系统会自动产生一个无参的
    c1 = new Circle();
    c1.r=1;//为对象的变量赋值
    System.out.println(c1.area());//输出对象成员方法的返回值
    System.out.println(c1.zhou());
   }

}
代码语言:javascript
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public class Circle {
 //成员变量
 int r;
 final double PI=3.14;

 //无参的构造方法
 Circle(){

 }

 //带参的构造方法
 Circle(int r){
  this.r = r;
 }

 //成员方法
 double area(){
  return PI*r*r;
 }

   //成员方法
   double zhou(){
    return PI*2*r;
   }

   public static void main(String[] args){
    Circle c1;//定义对象
    //为对象申请内存空间,自动调用构造方法,如果没有写构造方法,系统会自动产生一个无参的
    c1 = new Circle();
    c1.r=1;//为对象的变量赋值
    System.out.println(c1.area());//输出对象成员方法的返回值
    System.out.println(c1.zhou());

    Circle c2 = new Circle(2);//调用带参数的构造方法
    System.out.println(c2.area());//输出对象成员方法的返回值
    System.out.println(c2.zhou());
   }

}

Java中的类的访问权限

成员变量的声明

【修饰符】类型 变量名

常用的修饰符关键字有:public、 private、 protected 、 friendly、static 和final。

类:private,friendly,protected,public 包中所有类:friendly,protected,public 包外的子类:protected,public 所有类:public

public变量.png

private变量.png

protected变量.png

默认访问.png

类中的set和get方法

set方法是用来修改成员变量的值 get方法是用来获取成员变量的值

static关键字

使用static修饰的成员变量为静态变量;用static修饰的类,为静态类,用来修饰方法,则为静态方法。静态变量是归类所有,静态变量直接通过类调用,而不用实例化对象。静态方法也是用类名直接调用的。静态方法只能操作静态变量而不能使用实例变量。

图片

代码语言:javascript
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public class Account {
 private  String name;
 private double yu;
 private int year;
 private double rate=0.025;
 
 public Account() {
   yu=10;
   year=1;
 }
 
 public Account(double yu, int year) {
   this.yu = yu;
   this.year = year;
 }
 
 public void save(double yu){
   this.yu+=yu;
 }

 public void feach(double yu){
   this.yu-=yu;
 }

 public double total(){
   return this.yu+this.rate*this.year*this.yu;
 }

 public static void main(String[] args) {
   Account zhangshan=new Account(1000, 3);
   zhangshan.save(1000);
   System.out.println(zhangshan.total());
 }
}

图片

代码语言:javascript
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package hh;

public class Worker {
private String ID;
private String name;
private double basic;
private double bonus;

public Worker() {
 name="jeskson";
 basic=1900;
 bonus=100;
 ID="1024";
}

public Worker(String ID, String name, double basic, double bonus) {
 super();
 this.ID = ID;
 this.name = name;
 this.basic = basic;
 this.bonus = bonus;
}

public String getID() {
 return ID;
}

public void setID(String iD) {
 ID = iD;
}

public String getName() {
 return name;
}

public void setName(String name) {
 this.name = name;
}

public double getBasic() {
 return basic;
}

public void setBasic(double basic) {
 this.basic = basic;
}

public double getBonus() {
 return bonus;
}

public void setBonus(double bonus) {
 this.bonus = bonus;
}

public double getTax(){
 if (this.basic+this.bonus<=1600){
  return 0;
}
return (this.basic+this.bonus-1600)*0.15;
}

public double getSalary(){
 if (this.basic+this.bonus<=1600){
  return this.basic+this.bonus;
 }
 return this.basic+this.bonus-this.getTax();
}

void print(){
 System.out.println("工人姓名:"+this.name);
 System.out.println("所得税:"+this.getTax());
 System.out.println("实际工资:"+this.getSalary());
}

public static void main(String[] args) {
 Worker jack=new Worker("1024", "jeskson", 1400, 100);
 jack.print();
}
}
代码语言:javascript
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public class Student {
 String name;
 int age;
 double height;
 double weight;
 static Strin monitor;
 public Student() {

 }
 public Student(String name, int age, double height, double weight){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.height = height;
  this.weight = weight;
 }
 void print(){
  System.out.println(name+" "+age+" "+height+" "+weight+" "+monitor);
 }
 static void printmonitor(){
  System.out.println(monitor);
 }
 public static void main(String[] args){
  Student.monitor = "jeskson";
  Student stu = new Student("dashu",20,179,100);
  stu.print();

 }
}

今日的应该理解通透,觉得不错可以给鼓励,加鸡腿哦~

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原始发表:2018.07.30 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 面向对象设计思想
  • OOP的特点
  • 类的定义:
  • 类的定义
  • 主体的部分
  • 对象的概念
  • 对象的创建
  • 对象的使用
  • 类中的方法
  • 类的定义
  • Java中的类的访问权限
  • 类中的set和get方法
  • static关键字
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