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PHP全栈学习笔记8

作者头像
达达前端
发布2019-07-03 10:14:28
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发布2019-07-03 10:14:28
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文章被收录于专栏:达达前端
PHP全栈学习笔记8

面向对象的基本概念,面向对象编程,oop,面向对象,面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的编程,什么是类。

类,属性和方法,类,对象,面向对象编程的三大特点。特点,封装性,继承性,多态性。

封装性,也可以称为信息隐藏。 继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性或方法。 多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。

类的定义,成员方法,类的实例化,成员变量,类常量,构造方法和析构方法,继承和多态的实现,数据的隐藏,静态变量。

类的定义:

代码语言:javascript
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<?php
class SpoObject{            //定义类
    //…
}
?>

成员方法:

代码语言:javascript
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<?php
    class SportObject{
        function beatBasketball()($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){    //声明成员方法
            echo "姓名:".$name;   //方法实现的功能
    
        }
    }
?>

类的实例化:

代码语言:javascript
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对象名 -> 成员方法

成员变量 类中的变量,也称为成员变量

关键字 成员变量名 对象名 -> 成员变量

类常量 常量就是不会改变的量,是一个恒值。 定义常量使用关键字const 输出格式:

代码语言:javascript
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类名::常量名

构造方法和析构方法

代码语言:javascript
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void __construct([mixed args [,…]])
void __destruct ( void )

示例:

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员变量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
    font-size: 12px;
}
body {
    margin-left: 10px;
    margin-top: 10px;
    margin-right: 10px;
    margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
    public $name;                               //定义成员变量
    public $height;                             //定义成员变量
    public $avoirdupois;                        //定义成员变量
    
    public function bootFootBall($name,$height,$avoirdupois){               //声明成员方法
        $this->name=$name;
        $this->height=$height;
        $this->avoirdupois=$avoirdupois;
        if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
            return $this->name.",符合踢足球的要求!";            //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合踢足球的要求!";           //方法实现的功能
        }
    }
}
$sport=new SportObject();           //实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall('1','185','80');                              //执行类中的方法
?>

</body>
</html>
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
    font-size: 12px;
}
body {
    margin-left: 10px;
    margin-top: 10px;
    margin-right: 10px;
    margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
    class SportObject{
        function beatBasketball($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){              //声明成员方法
            if($height>180 and $avoirdupois<=100){
                return $name.",符合打篮球的要求!";          //方法实现的功能
            }else{
                return $name.",不符合打篮球的要求!";         //方法实现的功能
            }
        }
    }
    $sport=new SportObject();
    echo $sport->beatBasketball('1','185','80','20周岁','男');
?>
</body>
</html>
代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>常量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
    font-size: 12px;
}
body {
    margin-left: 10px;
    margin-top: 10px;
    margin-right: 10px;
    margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
    const BOOK_TYPE = '计算机图书';
    public $object_name;                        //图书名称
    function setObjectName($name){              //声明方法setObjectName()
        $this -> object_name = $name;           //设置成员变量值
    }
    function getObjectName(){                   //声明方法getObjectName()
        return $this -> object_name;
    }
}
$c_book = new SportObject();                        //实例化对象
$c_book -> setObjectName("PHP类");               //调用方法setObjectName
echo SportObject::BOOK_TYPE."->";                   //输出常量BOOK_TYPE
echo $c_book -> getObjectName();                //调用方法getObjectName
?>
</body>
</html>
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>构造方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
    font-size: 12px;
}
body {
    margin-left: 10px;
    margin-top: 10px;
    margin-right: 10px;
    margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
    public $name;                               //定义成员变量
    public $height;                             //定义成员变量
    public $avoirdupois;                        //定义成员变量
    public $age;                                //定义成员变量
    public $sex;                                //定义成员变量
    public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){              //定义构造方法
        $this->name=$name;                      //为成员变量赋值
        $this->height=$height;                  //为成员变量赋值
        $this->avoirdupois=$avoirdupois;        //为成员变量赋值
        $this->age=$age;                        //为成员变量赋值
        $this->sex=$sex;                        //为成员变量赋值
    }
    public function bootFootBall(){             //声明成员方法
        if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
            return $this->name.",符合踢足球的要求!";            //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合踢足球的要求!";           //方法实现的功能
        }
    }
}
$sport=new SportObject('1','185','80','20','男');            //实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall();                                //执行类中的方法

?>

</body>
</html>

析构方法,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。

代码语言:javascript
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void __destruct ( void )
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>析构方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
    public $name;                               //定义成员变量
    public $height;                             //定义成员变量
    public $avoirdupois;                        //定义成员变量
    public $age;                                //定义成员变量
    public $sex;                                //定义成员变量
    public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){              //定义构造方法
        $this->name=$name;                      //为成员变量赋值
        $this->height=$height;                  //为成员变量赋值
        $this->avoirdupois=$avoirdupois;        //为成员变量赋值
        $this->age=$age;                        //为成员变量赋值
        $this->sex=$sex;                        //为成员变量赋值
    }
    public function bootFootBall(){             //声明成员方法
        if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
            return $this->name.",符合踢足球的要求!";            //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合踢足球的要求!";           //方法实现的功能
        }
    }
    function __destruct(){
        echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
    }
}
$sport=new SportObject('1','185','80','20','男');            //实例化类,并传递参数
//unset($sport);    

?>
</body>
</html>

继承和多态的实现

所有成员变量和方法 构造函数 先调用子类中的方法 去调用父类中的构造方法

代码语言:javascript
复制
class subClass extends superClass{
…
}

多态存在两种形式:覆盖和重载。

代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/*  父类  */
class SportObject{
    public $name;                               //定义姓名成员变量
    public $age;                                //定义年龄成员变量
    public $avoirdupois;                        //定义体重成员变量
    public $sex;                                //定义性别成员变量
    public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){              //定义构造方法
        $this->name=$name;                      //为成员变量赋值
        $this->age=$age;                        //为成员变量赋值
        $this->avoirdupois=$avoirdupois;        //为成员变量赋值
        $this->sex=$sex;                        //为成员变量赋值
    }
    function showMe(){                          //定义方法
        echo '这句话不会显示。';
    }
}
/*  子类BeatBasketBall  */
class BeatBasketBall extends SportObject{               //定义子类,继承父类
    public $height;                                     //定义身高成员变量
    function __construct($name,$height){                //定义构造方法
        $this -> height = $height;                      //为成员变量赋值
        $this -> name = $name;                          //为成员变量赋值
    }
    function showMe(){                                  //定义方法
        if($this->height>185){
            return $this->name.",符合打篮球的要求!";            //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合打篮球的要求!";           //方法实现的功能
        }
    }
}
/*  子类WeightLifting  */
class WeightLifting extends SportObject{                        //继承父类
    function showMe(){                                          //定义方法
        if($this->avoirdupois<85){
            return $this->name.",符合举重的要求!";             //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合举重的要求!";            //方法实现的功能
        }
    }
}


//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall('','190');             //实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting('','185','80','20','男');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>";                          //输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>

继承的实现

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/*  父类  */
class SportObject{
    public $name;                               //定义姓名成员变量
    public $age;                                //定义年龄成员变量
    public $avoirdupois;                        //定义体重成员变量
    public $sex;                                //定义性别成员变量
    public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){              //定义构造方法
        $this->name=$name;                      //为成员变量赋值
        $this->age=$age;                        //为成员变量赋值
        $this->avoirdupois=$avoirdupois;        //为成员变量赋值
        $this->sex=$sex;                        //为成员变量赋值
    }
    function showMe(){                          //定义方法
        echo '这句话不会显示。';
    }
}
/*  子类BeatBasketBall  */
class BeatBasketBall extends SportObject{               //定义子类,继承父类
    public $height;                                     //定义身高成员变量
    function __construct($name,$height){                //定义构造方法
        $this -> height = $height;                      //为成员变量赋值
        $this -> name = $name;                          //为成员变量赋值
    }
    function showMe(){                                  //定义方法
        if($this->height>185){
            return $this->name.",符合打篮球的要求!";            //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合打篮球的要求!";           //方法实现的功能
        }
    }
}
/*  子类WeightLifting  */
class WeightLifting extends SportObject{                        //继承父类
    function showMe(){                                          //定义方法
        if($this->avoirdupois<85){
            return $this->name.",符合举重的要求!";             //方法实现的功能
        }else{
            return $this->name.",不符合举重的要求!";            //方法实现的功能
        }
    }
}


//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall('','190');             //实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting('','185','80','20','男');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>";                          //输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>

重载: 传递的参数个数不同,调用不同的方法,返回不同的值。

代码语言:javascript
复制
<?php 
    class C{
        function __call($name,$num){        //调用不存在的方法
        echo "方法名称:" . $name . "<p>";       //输出方法名
        echo "参数存在个数:" . count($num) . "<p>";   //输出参数个数
            if (count($num) == 1){  //根据参数个数调用不同的方法
                echo $this->list1($a);  
            }
            if (count($num) == 2){  //根据参数个数调用不同的方法
                echo $this->list2($a,$b);
            }
        }
        public function list1($a){      //定义方法
            return "这是list1函数";
        }
        public function list2($a,$b){   //定义方法
            return "这是list2函数";
        }
    }
$a = new C;                 //类的实例化
$a->listshow(1,2);              //调用方法,传递参数
?>
代码语言:javascript
复制
关键字::变量名/常量名/方法名
代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>伪变量$this</title>
</head>
<body>
<?php
    class example{
        function exam(){
            if(isset($this)){
                echo '$this的值为:'.get_class($this);
            }else{
                echo '$this未定义';
            }
        }
    }
    $class_name = new example();
    $class_name->exam();
?>
</body>
</html>
代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>“::”操作符</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
    const NAME = 'computer';                            //常量NAME
    function __construct(){                             //构造方法
        echo '本月图书类冠军为:'.Book::NAME.' ';        //输出默认值
    }
}
class l_book extends Book{                              //Book类的子类
    const NAME = 'foreign language';                    //声明常量
    function __construct(){                             //子类的构造方法
        parent::__construct();                          //调用父类的构造方法
        echo '本月图书类冠军为:'.self::NAME.' ';        //输出本类中的默认值
    }
}
$obj = new l_book();                                    //实例化对象
?>
</body>
</html>

parent: 可以调用父类中的成员变量,成员方法和常量。

self:可以调用当前类中的静态成员和常量。

类名:可以调用本类中的变量,常量和方法。

数据隐藏

public(公共成员) private(私有成员) protected(保护成员)

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public, private, protected, static, final

静态变量(方法)

代码语言:javascript
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关键字::静态成员
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>private关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
    private $name = 'computer';                         //声明私有变量$name
    public function setName($name){                     //设置私有变量
        $this -> name = $name;
    }
    public function getName(){                          //读取私有变量
        return $this -> name;
    }
}
class LBook extends Book{                               //Book类的子类  
}
$lbook = new LBook();                                   //实例化对象
echo '正确操作私有变量的方法:';
$lbook -> setName("PHP");                   //对私有变量进行操作
echo $lbook -> getName();
echo '<br>直接操作私有变量的结果:';                    //对私有变量进行操作
echo Book::$name;
?>
</body>
</html>

private只能在所属类的内部被调和修改,不可以在类外被访问。

protected修饰的类成员,可以在本类和子类中被调用,其他地方不可以被调用。

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
    protected $name = 'computer';                       //声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{                               //Book类的子类
    public function showMe(){
        echo '对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = '.$this -> name;
    }
}
$lbook = new LBook();                                   //实例化对象
$lbook -> showMe();
echo '<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:';           //对私有变量进行操作
$lbook -> name = 'history';
?>
</body>
</html>
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
    protected $name = 'computer';                       //声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{                               //Book类的子类
    public function showMe(){
        echo '对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = '.$this -> name;
    }
}
$lbook = new LBook();                                   //实例化对象
$lbook -> showMe();
echo '<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:';           //对私有变量进行操作
$lbook -> name = '会报错,这里就错了';
?>
</body>
</html>

静态变量:

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关键字::静态成员

self,在类内部调用 静态成员所使用

在静态方法中,只能调用静态变量,不能调用普通变量,而普通方法可以调用静态变量。

对象被销毁后,仍然保存被修改的静态数据。

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>静态变量的使用</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{                                     //Book类
    static $num = 0;                            //声明一个静态变量$num,初值为0
    public function showMe(){                   //申明一个方法
        echo '您是第'.self::$num.'位访客';        //输出静态变量
        self::$num++;                           //将静态变量加1
    }
}
$book1 = new Book();                            //实例化对象$book1
$book1 -> showMe();                             //调用showMe()方法
echo "<br>";
$book2 = new Book();                            //实例化对象$book2;
$book2 -> showMe();                             //再次调用showMe()方法
echo "<br>";
echo '您是第'.Book::$num.'为访客';                //直接使用类名调用静态变量
?>
</body>
</html>

运行效果是:

您是第0位访客 您是第1位访客 您是第2位访客

对象的高级应用

final关键字,抽象类,接口的使用,克隆对象,对象比较,对象类型检测,魔术方法。

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不可以被继承,不能有子类
final class class_name{
//…
}

final function method_name() 不可以重写和覆盖
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>final类</title>
></head>
<body>
<?php
    final class SportObject{
        function  __construct(){
            echo '不能被继承,不能有子类';
        }
    }
    class MyBook extends SportObject{
        static function exam(){
            echo "会报错的";
        }
    }
    MyBook::exam();
?>
</body>
</html>

抽象类,是不能被实例化的类,只能作为父类来使用:

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abstract class AbstractName{
…
}

抽象类,一样有成员变量,成员方法,抽象类至少包含一个抽象方法,抽象方法没有方法体,其功能在子类完成。

代码语言:javascript
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abstract function abstractName();
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>抽象类</title>
</head>
<body>
<?php
    abstract class CommodityObject{                         //定义抽象类
        abstract function service($getName,$price,$num);    //定义抽象方法
    }
    class MyBook extends CommodityObject{               //定义子类,继承抽象类
        function service($getName,$price,$num){     //定义方法
            echo '您购买的商品是'.$getName.',该商品的价格是:'.$price.' 元。';
            echo '您购买的数量为:'.$num.' 本。';
            echo '如发现缺页,请在3日内更换。';
        }
    }
    class MyComputer extends CommodityObject{           //定义子类继承父类
        function service($getName,$price,$num){         //定义方法
            echo '您购买的商品是'.$getName.',该商品的价格是:'.$price.' 元。';
            echo '您购买的数量为:'.$num.' 台。';
            echo '如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。';
        }
    }
    $book = new MyBook();                   //实例化子类
    $computer = new MyComputer();           //实例化子类
    $book -> service('PHP',5,3);    //调用方法
    echo '<p>';
    $computer -> service('XX本',800,1);      //调用方法
    
    
?>
</body>
</html>

接口

代码语言:javascript
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interface InterfaceName{
    function interfaceName1();
    function interfaceName2();
    …
}

class SubClass implements InterfaceName1,InterfaceName2{
    function interfaceName1(){  //功能实现
}
    function interfaceName2(){  //功能实现
}
    …
}
代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>接口</title>
</head>
<body>
<?php
    interface MPopedom{
        function popedom();
    }
    interface MPurview{
        function purview();
    }
    class Member implements MPurview{
        function purview(){
            echo '会员';
        }
    }
    class Manager implements MPurview,MPopedom{
        function purview(){
            echo '管理员拥有全部权限。';
        }
        function popedom(){
            echo '管理员还没有的权限';
        }
    }
    $member = new Member();
    $manager = new Manager();
    $member -> purview();
    echo '<p>';
    $manager -> purview();
    $manager ->popedom();
?>
</body>
</html>

克隆对象

代码语言:javascript
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$object1 = new ClassName();
$object2 = clone $object1;

__clone()方法,调用__clone()方法,可以克隆出来的对象的一些行为及属性

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的引用</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{                                  //类SportObject
    private $object_type = 'book';              //声明私有变量$object_type,并赋初值等于“book”
    public function setType($type){             //声明成员方法setType,为变量$object_type赋值
        $this -> object_type = $type;
    }
    public function getType(){                  //声明成员方法getType,返回变量$object_type的值
        return $this -> object_type;
    }
}
$book1 = new SportObject();                     //实例化对象$book1
$book2 = $book1;                                //使用普通数据类型的方法给对象$book2赋值
$book2 -> setType('computer');                  //改变对象$book2的值
echo '对象$book1的值为:'.$book1 -> getType();    //输出对象$book1的值
?>

</body>
</html>

对象比较 两个等号“==”是比较两个对象的内容 3个等号“===”是比较对象的引用地址

对象类型检测 instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类

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ObjectName instanceof ClassName

魔术方法

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__construct()、__destruct()和__clone()
__set()和__get()方法
__call()方法
__sleep()和__wakeup()方法
__toString()方法
__autoload()方法

__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数 方法参数是以数组形式存在的

_set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值

__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名

使用serialize()函数可以实现序列化对象 unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象

__sleep()方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组

__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作

__toString()方法将对象转化为字符串

对象的比较

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
    class SportObject{
        private $name;
        function __construct($name){
            $this -> name = $name;
        }
    }
    $book = new SportObject('book');
    $cloneBook = clone $book;
    $referBook = $book;
    if($cloneBook == $book){
        echo '两个对象的内容相等<br>';
    }
    if($referBook === $book){
        echo '两个对象的引用地址相等<br>';
    }
?>
</body>
</html>

对象的比较

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
    class SportObject{
        private $name;
        function __construct($name){
            $this -> name = $name;
        }
    }
    $book = new SportObject('book');
    $cloneBook = clone $book;
    $referBook = $book;
    if($cloneBook == $book){
        echo '两个对象的内容相等<br>';
    }
    if($referBook === $book){
        echo '两个对象的引用地址相等<br>';
    }
?>
</body>
</html>

对象类型检测

instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象类型检测</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{}
class MyBook extends SportObject{
    private $type;
}
$cBook = new MyBook();
if($cBook instanceof MyBook)
    echo '对象$cBook属于MyBook类<br>';
if($cBook instanceof SportObject)
    echo '对象$cBook属于SportObject类<br>';
?>
</body>
</html>

测试结果:

代码语言:javascript
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对象$cBook属于MyBook类

对象$cBook属于SportObject类

魔术方法: __set()和__get()方法

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__set()和__get()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
    private $type = ' ';
    public function getType(){
        return $this -> type;
    }
    private function __get($name){
        if(isset($this ->$name)){
            echo '变量'.$name.'的值为:'.$this -> $name.'<br>';
        }
        else{
            echo '变量'.$name.'未定义,初始化为0<br>';
            $this -> $name = 0;
        }
    }
    private function __set($name, $value){
        if(isset($this -> $name)){
            $this -> $name = $value;    
            echo '变量'.$name.'赋值为:'.$value.'<br>';
        }else{
            $this -> $name = $value;
            echo '变量'.$name.'被初始化为:'.$value.'<br>';
        }
    }
}
$MyComputer = new SportObject();
$MyComputer -> type = 'DIY';
$MyComputer -> type;
$MyComputer -> name;
?> 
</body>
</html>

变量type赋值为:DIY 变量type的值为:DIY 变量name未定义,初始化为0 变量name被初始化为:0

__call()方法

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__call()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
    public function myDream(){
        echo '调用的方法存在,直接执行此方法。<p>';
    }
    public function __call($method, $parameter)
    {
        echo '如果方法不存在,则执行__call()方法。<br>';
        echo '方法名为:'.$method.'<br>';
        echo '参数有:';
        var_dump($parameter);
    }
}
$MyLife = new SportObject();
$MyLife -> myDream();
$MyLife -> mDream('how','what','why');
?> 
</body>
</html>

__sleep()和__wakeup()方法

__sleep()方法可以清除对象并返回一个包含对象中所有变量的数组。

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__sleep()和__wakeup()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
    private $type = 'DIY';
    public function getType(){
        return $this -> type;
    }
    public function __sleep(){
        echo '使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方<br>';
        return $this;
    }
    public function __wakeup(){
        echo '当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回对象<br>';
    }
}
$myBook = new SportObject();
$i = serialize($myBook);
echo '序列化后的字符串:'.$i.'<br>';
$reBook = unserialize($i);
echo '还原后的成员变量:'.$reBook -> getType();
?> 
</body>
</html>

__toString()方法

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__toString()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
    private $type = 'DIY';
    public function __toString(){
        return $this -> type;
    }
}
$myComputer = new SportObject();
echo '对象$myComputer的值为:';
echo  $myComputer;
?> 
</body>
</html>

__autoload()方法自动实例化需要使用的类

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__autoload()方法自动实例化需要使用的类</title>
</head>
<body>
<?php
    function __autoload($class_name){
        $class_path = $class_name.'.class.php';
        if(file_exists($class_path)){
            include_once($class_path);
        }else
            echo '类路径错误。';
    }
    $myBook = new SportObject("江山代有人才出 各领风骚数百年");
    echo $myBook;
?>
</body>
</html>

<?php
class SportObject{
    private $cont;
    public function __construct($cont){
        $this -> cont = $cont;
    }
    public function __toString(){
        return $this -> cont;
    }
}
?>

中文字符串的截取类

代码语言:javascript
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>中文字符串的截取类</title>
</head>
<body>
<?php 
class MsubStr{
    function csubstr($str, $start, $len) {              //$str指的是字符串,$start指的是字符串的起始位置,$len指的是长度。
    $strlen = $start + $len;                            //用$strlen存储字符串的总长度(从字符串的起始位置到字符串的总长度)
    for($i = 0; $i < $strlen; $i ++) {                  //通过for循环语句,循环读取字符串
        if (ord ( substr ( $str, $i, 1 ) ) > 0xa0) {    //如果字符串中首个字节的ASCII序数值大于0xa0,则表示为汉字
            $tmpstr .= substr ( $str, $i, 2 );          //每次取出两位字符赋给变量$tmpstr,即等于一个汉字
            $i ++;                                      //变量自加1
        } else {                                        //如果不是汉字,则每次取出一位字符赋给变量$tmpstr
            $tmpstr .= substr ( $str, $i, 1 );
        }
    }
    return $tmpstr;                                     //输出字符串
    }
}
$mc=new MsubStr();                                      //类的实例化
?> 
<table width="204" height="195" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="images/bg.JPG">
  <tr>
    <td width="25" height="37">&nbsp;</td>
    <td width="157">&nbsp;</td>
    <td width="22">&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
            $string="关注!";
            if(strlen($string)>10){
                echo substr($string,0,9)."...";
            }else{
                echo $string;
            }
        ?>
    </td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
            $string="关注";
            if(strlen($string)>10){
                echo substr($string,0,9)."...";
            }else{
                echo $string;
            }
        ?></td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td>
        <?php 
            $strs="关注";
            if(strlen($string)>10){
                echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "9")."...";
            }else{
                echo $strs;
            }
        ?>
    </td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
            $strs="关注";
            if(strlen($string)>30){
                echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "20")."...";
            }else{
                echo $strs;
            }
        ?>
    </td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="38">&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
</table>
</body>
</html>

<?php 
class MsubStr{
    function csubstr($str, $start, $len) { //$str指的是字符串,$start指的是字符串的起始位置,$len指的是长度。
    $strlen = $start + $len; //用$strlen存储字符串的总长度(从字符串的起始位置到字符串的总长度)
    for($i = 0; $i < $strlen; $i ++) { //通过for循环语句,循环读取字符串
        if (ord ( substr ( $str, $i, 1 ) ) > 0xa0) { //如果字符串中首个字节的ASCII序数值大于0xa0,则表示为汉字
            $tmpstr .= substr ( $str, $i, 2 ); //每次取出两位字符赋给变量$tmpstr,即等于一个汉字
            $i ++; //变量自加1
        } else { //如果不是汉字,则每次取出一位字符赋给变量$tmpstr
            $tmpstr .= substr ( $str, $i, 1 );
        }
    }
    return $tmpstr; //输出字符串
}
}

?>
代码语言:javascript
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<?php
class changecode{
    private $str;
    private $input;
    private $output;
    function __construct($input='',$output='gb2312'){
        $this->input = $input;
        $this->output = $output;
    }
    protected function chgcode($str){
        if($this->input != ''){
            $this->str = iconv($input,$output,$str);
        }else{
            $this->str = mb_convert_encoding($str,$output);
        }
    }
    function getStr($str){
        $this->chgcode($str);
        return $this->str;
    }
    function setInput($input){
        $this->input = $input;
    }
    function setOutput($output){
        $this->output = $output;
    }
    function getInput(){
        return $this->input;
    }
    function getOutput(){
        return $this->output;
    }
}
?>

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