看过 HashSet 源码的人就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。(HashSet 的源码非常非常少,除了 clone()、writeObject()、readObject() 是 HashSet 本身实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。
HashMap | HashSet |
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实现 Map 接口 | 实现 Set 接口 |
存储键值对 | 仅存储对象 |
调用 put() 向 map 中添加元素 | 调用 add() 方法向 Set 中添加元素 |
HashMap 使用键 (key) 计算 hashcode | HashSet 使用成员对象来计算 hashcode 值,对于两个对象来说,hashcode 可能相同,所以 equals() 方法从是用来判断对象的相等性 |
当对象 add()
入 HashSet 时,会先计算对象的 hashcode 值,来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的 hashcode 值作比较;如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现;但如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()
方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相等。如果两者相同,HashSet 就不会让加入操作成功。
综上,equals() 方法被覆盖过,则 hashCode() 方法也必须被覆盖;hashCode() 的默认行为,是对堆上的对象产生独特值,如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。
==
是指引用是否相同,是对内存地址进行比较;
equals()
指的是值是否相同,是对字符串的内容进行比较。