局部搜索是解决最优化问题的一种启发式算法。因为对于很多复杂的问题,求解最优解的时间可能是极其长的。因此诞生了各种启发式算法来退而求其次寻找次优解,局部搜索就是其中一种。它是一种近似算法(Approximate algorithms)。
局部搜索算法是从爬山法改进而来的。简单来说,局部搜索算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。局部搜索从一个初始解出发,然后搜索解的邻域,如有更优的解则移动至该解并继续执行搜索,否则返回当前解。
局部搜索会先从一个初始解开始,通过邻域动作。产生初始解的邻居解,然后根据某种策略选择邻居解。一直重复以上过程,直到达到终止条件。
不同局部搜索算法的区别就在于:邻域动作的定义以及选择邻居解的策略。这也是决定算法好坏的关键之处。
其实邻域动作就是一个函数。那么,通过这个函数,对当前的最优解s,产生s对应的邻居解的一个集合。比如:
对于一个bool型问题,其当前解为:s = 1001,当将邻域动作定义为翻转其中一个bit时,得到的邻居解的集合N(s)={0001,1101,1011,1000},其中N(s) ∈ S。同理,当将邻域动作定义为互换相邻bit时,得到的邻居解的集合N(s)={0101,1001,1010}.
在开始我们的迭代局部搜索之前,还是先来给大家科普几个简单局部搜索算法。他们也是基于个体的启发式算法(Single solution)。
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迭代局部搜索属于探索性局部搜索方法(EXPLORATIVE LOCAL SEARCH METHODS)的一种。它在局部搜索得到的局部最优解上,加入了扰动,然后再重新进行局部搜索。
注:下文的局部搜索(或者LocalSearch)指定都是简单局部搜索。指上文介绍的三种中的任意一种。
其图解如下:
伪代码如下:
关于其中的接受判断准则,这里采用了模拟退火中的概率函数:
以下C++代码还是用于求解TSP旅行商问题。至于什么是旅行商问题,读者可以从爬山算法那篇文章了解。
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