根据IDC 3月28日的报告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》显示,全球VR/AR头显出货量预计在2019年达到890万,同比增长54.1%。未来出货量预计将以66.7%的复合年增长率在2019-2023年间保持强劲增长,并在2023年达到6860万。
IDC预测,VR头显出货量将会以46.7%的复合年增长率保持增长,并在2023年达到3670万。2023年,VR一体机将占据市场出货量的59%;头戴式显示器将占据市场出货量的37.4%;剩余部分则属于VR眼镜。
AR头显出货量将会保持140.9%的复合年增长率,并在2023年达到3190万。其中AR一体机出货量预计将以1760万占据市场的55.3%,头戴式显示器则占据市场的44.3%,而AR眼镜则只能占有不到1%的市场。
发展的关键
IDC移动设备追踪研究主管Jitesh Ubrani认为,“诸如Oculus,HTC,微软以及其他厂商的头显新品将有助于提高2019年包括之后的出货量增长。但是,要推动整体的VR/AR市场向前,仅仅依靠这些新产品是不够的。为了保证硬件设施以及网络连接,高通的芯片技术同样至关重要。”
未来的趋势
2023年,普通消费者将占据VR/AR头显市场份额的2/3,整体行业将会发生巨大的变化。
VR方面:VR行业的部分先行者对消费者中心的娱乐体验发展期待已久,并在相关技术商业化上早有实践。因此,VR头显设施在未来会更加向普通消费者倾斜,并逐渐向拥有更佳体验的中高端产品过渡。
AR方面:AR头显设备在消费端市场还未能赢来突破。许多AR业务一开始就主要以企业为中心,并且这种趋势将继续保持。因此在短期内,消费者如果想要体验AR,只能依靠智能手机和平板设备。
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