前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >IDC:2019年全球VR/AR头显出货量将达到890万

IDC:2019年全球VR/AR头显出货量将达到890万

作者头像
VRPinea
发布2019-04-28 17:59:47
1.9K0
发布2019-04-28 17:59:47
举报
文章被收录于专栏:VRPinea

根据IDC 3月28日的报告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》显示,全球VR/AR头显出货量预计在2019年达到890万,同比增长54.1%。未来出货量预计将以66.7%的复合年增长率在2019-2023年间保持强劲增长,并在2023年达到6860万。

IDC预测,VR头显出货量将会以46.7%的复合年增长率保持增长,并在2023年达到3670万。2023年,VR一体机将占据市场出货量的59%;头戴式显示器将占据市场出货量的37.4%;剩余部分则属于VR眼镜。

AR头显出货量将会保持140.9%的复合年增长率,并在2023年达到3190万。其中AR一体机出货量预计将以1760万占据市场的55.3%,头戴式显示器则占据市场的44.3%,而AR眼镜则只能占有不到1%的市场。

发展的关键

IDC移动设备追踪研究主管Jitesh Ubrani认为,“诸如Oculus,HTC,微软以及其他厂商的头显新品将有助于提高2019年包括之后的出货量增长。但是,要推动整体的VR/AR市场向前,仅仅依靠这些新产品是不够的。为了保证硬件设施以及网络连接,高通的芯片技术同样至关重要。”

未来的趋势

2023年,普通消费者将占据VR/AR头显市场份额的2/3,整体行业将会发生巨大的变化。

VR方面:VR行业的部分先行者对消费者中心的娱乐体验发展期待已久,并在相关技术商业化上早有实践。因此,VR头显设施在未来会更加向普通消费者倾斜,并逐渐向拥有更佳体验的中高端产品过渡。

AR方面:AR头显设备在消费端市场还未能赢来突破。许多AR业务一开始就主要以企业为中心,并且这种趋势将继续保持。因此在短期内,消费者如果想要体验AR,只能依靠智能手机和平板设备。

本文由IDC刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-03-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档