前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >GRPC-C++源码分析(三)--main线程

GRPC-C++源码分析(三)--main线程

原创
作者头像
路小饭
修改2019-04-22 11:16:12
3.5K0
修改2019-04-22 11:16:12
举报
文章被收录于专栏:C++开源框架源码分析

如果没有特殊喜好,推荐从example/cpp/helloworld/greeter_server.cc开始阅读。前期分析的是同步部分的代码。

1 BuildAndStart

ServerBuilder::BuildAndStart()是main线程一切的开端,这里会列出其中重要的代码段并简单阐述。

1.1 初始化ServerCompletionQueue

代码语言:javascript
复制
  std::shared_ptr<std::vector<std::unique_ptr<ServerCompletionQueue>>>
      sync_server_cqs(std::make_shared<
                      std::vector<std::unique_ptr<ServerCompletionQueue>>>());

…………

代码语言:javascript
复制
  if (has_sync_methods) {
    grpc_cq_polling_type polling_type =
        is_hybrid_server ? GRPC_CQ_NON_POLLING : GRPC_CQ_DEFAULT_POLLING;

    // Create completion queues to listen to incoming rpc requests
    for (int i = 0; i < sync_server_settings_.num_cqs; i++) {
      sync_server_cqs->emplace_back(
          new ServerCompletionQueue(GRPC_CQ_NEXT, polling_type, nullptr));
    }
  }
  • 创建了ServerCompletionQueue(简写为scq)类型的vector sync_server_cqs,并初始化了具体类型的scq
  • scq是同步server中非常重要的角色。ServerCompletionQueue可以有多个,它们用来监听外界的请求。还记得第一章中的网络模型,同一个listenfd被分配到了多个epoll中么?那些epoll就在ServerCompletionQueue中。
  • 创建了default-executor和resolver-executor线程,等待任务到来

1.2 创建Server

代码语言:javascript
复制
  std::unique_ptr<Server> server(new Server(
      max_receive_message_size_, &args, sync_server_cqs,
      sync_server_settings_.min_pollers, sync_server_settings_.max_pollers,
      sync_server_settings_.cq_timeout_msec, resource_quota_,
      std::move(interceptor_creators_)));

Server的构造函数中干了两件事儿:

  • 根据sync_server_cqs中的scq个数创建了数目等同的SyncRequestThreadManager(第二章中出现过这个名字),并将scq的指针放到了其中,后面有大用处
  • 创建了grpc_server* server_,它才是Server中真正干活的人

1.3 将sync_server_cqs指针放到server_

代码语言:javascript
复制
  for (auto it = cqs_.begin(); it != cqs_.end(); ++it) {
    grpc_server_register_completion_queue(server->server_, (*it)->cq(),
                                          nullptr);
  }

确切的说,是将sync_server_cqs中的每个scq中的cq_变量放到_server中的grpc_completion_queue** cqs数组中

1.4 注册具体service

代码语言:javascript
复制
  for (auto service = services_.begin(); service != services_.end();
       service++) {
    if (!server->RegisterService((*service)->host.get(), (*service)->service)) {
      return nullptr;
    }
  }

这块代码在第二章线程模型的DoWork中会被用到

1.5 bind和listen

代码语言:javascript
复制
  bool added_port = false;
  for (auto port = ports_.begin(); port != ports_.end(); port++) {
    int r = server->AddListeningPort(port->addr, port->creds.get());
    if (!r) {
      if (added_port) server->Shutdown();
      return nullptr;
    }
    added_port = true;
    if (port->selected_port != nullptr) {
      *port->selected_port = r;
    }
  }

AddListeningPort方法的实际入口在InsecureServerCredentialsImpl类中,执行了bind和listen操作

1.6 server->Start

代码语言:javascript
复制
  auto cqs_data = cqs_.empty() ? nullptr : &cqs_[0];
  server->Start(cqs_data, cqs_.size());
  • 将start_listener任务放到default-executor线程中,创建epoll,注册listen描述符,注册accept描述符
  • 启动SyncRequestThreadManager线程,进入epoll_wait等待,响应读写事件
  • 在SyncRequestThreadManager中处理1.4节中注册的service业务逻辑

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1 BuildAndStart
    • 1.1 初始化ServerCompletionQueue
      • 1.2 创建Server
        • 1.3 将sync_server_cqs指针放到server_中
          • 1.4 注册具体service
            • 1.5 bind和listen
              • 1.6 server->Start
              领券
              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档