前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >一致性Hash算法在Redis分布式中的使用

一致性Hash算法在Redis分布式中的使用

作者头像
写代码的猿
发布2019-04-11 14:28:49
1.3K0
发布2019-04-11 14:28:49
举报
文章被收录于专栏:平凡少年

由于redis是单点,但是项目中不可避免的会使用多台Redis缓存服务器,那么怎么把缓存的Key均匀的映射到多台Redis服务器上,且随着缓存服务器的增加或减少时做到最小化的减少缓存Key的命中率呢?这样就需要我们自己实现分布式。

  Memcached对大家应该不陌生,通过把Key映射到Memcached Server上,实现快速读取。我们可以动态对其节点增加,并未影响之前已经映射到内存的Key与memcached Server之间的关系,这就是因为使用了一致性哈希。 因为Memcached的哈希策略是在其客户端实现的,因此不同的客户端实现也有区别,以Spymemcache、Xmemcache为例,都是使用了KETAMA作为其实现。

  因此,我们也可以使用一致性hash算法来解决Redis分布式这个问题。在介绍一致性hash算法之前,先介绍一下我之前想的一个方法,怎么把Key均匀的映射到多台Redis Server上。

由于LZ水平有限且对Redis研究的不深,文中有写的不对的地方请指正。

方案一

该方案是前几天想的一个方法,主要思路是通过对缓存Key中的字母和数字的ascii码值求sum,该sum值对Redis Server总数取余得到的数字即为该Key映射到的Redis Server,该方法有一个很大的缺陷就是当Redis Server增加或减少时,基本上所有的Key都映射不到对应的的Redis Server了。代码如下:

代码语言:javascript
复制
    /// <summary>
        /// 根据缓存的Key映射对应的Server
        /// </summary>
        /// <param name="Key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static RedisClient GetRedisClientByKey(string Key)
        {
            List<RedisClientInfo> RedisClientList = new List<RedisClientInfo>();
            RedisClientList.Add(new RedisClientInfo() { Num = 0, IPPort = "127.0.0.1:6379" });
            RedisClientList.Add(new RedisClientInfo() { Num = 1, IPPort = "127.0.0.1:9001" });

            char[] charKey = Key.ToCharArray();
            //记录Key中的所有字母与数字的ascii码和
            int KeyNum = 0;
            //记录余数
            int Num = 0;
            foreach (var c in charKey)
            {
                if ((c >= 'a' && 'z' >= c) || (c >= 'A' && 'Z' >= c))
                {
                    System.Text.ASCIIEncoding asciiEncoding = new System.Text.ASCIIEncoding();
                    KeyNum = KeyNum + (int)asciiEncoding.GetBytes(c.ToString())[0];
                }
                if (c >= '1' && '9' >= c)
                {
                    KeyNum += Convert.ToInt32(c.ToString());
                }
            }
            Num = KeyNum % RedisClientList.Count;
            return new RedisClient(RedisClientList.Where(it => it.Num == Num).First().IPPort);
        }
        //Redis客户端信息
        public class RedisClientInfo
        {
            //Redis Server编号
            public int Num { get; set; }
            //Redis Server IP地址和端口号
            public string IPPort { get; set; }
        }

方案二

1、分布式实现

通过key做一致性哈希,实现key对应redis结点的分布。

一致性哈希的实现:

  1. hash值计算:通过支持MD5与MurmurHash两种计算方式,默认是采用MurmurHash,高效的hash计算。
  2. 一致性的实现:通过java的TreeMap来模拟环状结构,实现均匀分布

什么也不多说了,直接上代码吧,LZ也是只知道点皮毛,代码中还有一些看不懂的地方,留着以后慢慢琢磨

代码语言:javascript
复制
public class KetamaNodeLocator
    {
        //原文中的JAVA类TreeMap实现了Comparator方法,这里我图省事,直接用了net下的SortedList,其中Comparer接口方法)
        private SortedList<long, string> ketamaNodes = new SortedList<long, string>();
        private HashAlgorithm hashAlg;
        private int numReps = 160;
        //此处参数与JAVA版中有区别,因为使用的静态方法,所以不再传递HashAlgorithm alg参数
        public KetamaNodeLocator(List<string> nodes/*,int nodeCopies*/)
        {
            ketamaNodes = new SortedList<long, string>();
            //numReps = nodeCopies;
            //对所有节点,生成nCopies个虚拟结点
            foreach (string node in nodes)
            {
                //每四个虚拟结点为一组
                for (int i = 0; i < numReps / 4; i++)
                {
                    //getKeyForNode方法为这组虚拟结点得到惟一名称 
                    byte[] digest = HashAlgorithm.computeMd5(node + i);
                    /** Md5是一个16字节长度的数组,将16字节的数组每四个字节一组,分别对应一个虚拟结点,这就是为什么上面把虚拟结点四个划分一组的原因*/
                    for (int h = 0; h < 4; h++)
                    {
                        long m = HashAlgorithm.hash(digest, h);
                        ketamaNodes[m] = node;
                    }
                }
            }
        }
        public string GetPrimary(string k)
        {
            byte[] digest = HashAlgorithm.computeMd5(k);
            string rv = GetNodeForKey(HashAlgorithm.hash(digest, 0));
            return rv;
        }
        string GetNodeForKey(long hash)
        {
            string rv;
            long key = hash;
            //如果找到这个节点,直接取节点,返回   
            if (!ketamaNodes.ContainsKey(key))
            {
                //得到大于当前key的那个子Map,然后从中取出第一个key,就是大于且离它最近的那个key 说明详见: http://www.javaeye.com/topic/684087
                var tailMap = from coll in ketamaNodes
                              where coll.Key > hash
                              select new { coll.Key };
                if (tailMap == null || tailMap.Count() == 0)
                    key = ketamaNodes.FirstOrDefault().Key;
                else
                    key = tailMap.FirstOrDefault().Key;
            }
            rv = ketamaNodes[key];
            return rv;
        }
    }
    public class HashAlgorithm
    {
        public static long hash(byte[] digest, int nTime)
        {
            long rv = ((long)(digest[3 + nTime * 4] & 0xFF) << 24)
                    | ((long)(digest[2 + nTime * 4] & 0xFF) << 16)
                    | ((long)(digest[1 + nTime * 4] & 0xFF) << 8)
                    | ((long)digest[0 + nTime * 4] & 0xFF);
            return rv & 0xffffffffL; /* Truncate to 32-bits */
        }
        /**
         * Get the md5 of the given key.
         */
        public static byte[] computeMd5(string k)
        {
            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();

            byte[] keyBytes = md5.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(k));
            md5.Clear();
            //md5.update(keyBytes);
            //return md5.digest();
            return keyBytes;
        }
    }

2、分布式测试

1、假设有两个server:0001和0002,循环调用10次看看Key值能不能均匀的映射到server上,代码如下:

代码语言:javascript
复制
    static void Main(string[] args)
        {
            //假设的server
            List<string> nodes = new List<string>() { "0001","0002" };
            KetamaNodeLocator k = new KetamaNodeLocator(nodes);
            string str = "";
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                string Key="user_" + i;
                str += string.Format("Key:{0}分配到的Server为:{1}\n\n", Key, k.GetPrimary(Key));
            }
            
            Console.WriteLine(str);
           
            Console.ReadLine();
             
        }

程序运行两次的结果如下,发现Key基本上均匀的分配到Server节点上了。

2、我们在添加一个0003的server节点,代码如下:

代码语言:javascript
复制
  static void Main(string[] args)
        {
            //假设的server
            List<string> nodes = new List<string>() { "0001","0002" ,"0003"};
            KetamaNodeLocator k = new KetamaNodeLocator(nodes);
            string str = "";
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                string Key="user_" + i;
                str += string.Format("Key:{0}分配到的Server为:{1}\n\n", Key, k.GetPrimary(Key));
            }
            
            Console.WriteLine(str);
           
            Console.ReadLine();
             
        }

程序运行两次的结果如下:

对比第一次的运行结果发现只有user_5,user_7,user_9的缓存丢失,其他的缓存还可以命中。

3、我们去掉server 0002,运行两次的结果如下:

对比第二次和本次运行结果发现 user_0,user_1,user_6 缓存丢失。

结论

通过一致性hash算法可以很好的解决Redis分布式的问题,且当Redis server增加或减少的时候,之前存储的缓存命中率还是比较高的。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2014-12-31 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 方案一
  • 方案二
    • 1、分布式实现
      • 2、分布式测试
      • 结论
      相关产品与服务
      云数据库 Redis®
      腾讯云数据库 Redis®(TencentDB for Redis®)是腾讯云打造的兼容 Redis 协议的缓存和存储服务。丰富的数据结构能帮助您完成不同类型的业务场景开发。支持主从热备,提供自动容灾切换、数据备份、故障迁移、实例监控、在线扩容、数据回档等全套的数据库服务。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档