在Unity的GameObject菜单栏中,有针对于Align的快捷键,但是唯独少了Align View To Selected的快捷键,那如果想在Scene窗口中快速查看,使用Align View的功能,就会变复杂,增加了对菜单栏的交互成本,所以,想自己增加快捷键,该如何实现呢?
今天就来分享一下这个的实现方式
虽然名为Align View to Selected ,但是这里我以Main Camera为要Align View的对象进行举例实现
首先在菜单栏中,选择下图选项
如果当前场景中不存在Main Camera 或者当前场景中的MainCamera(或者你要Select的对象)处于非激活状态,会给出下面的提示,提示的内容大家可以根据代码区的逻辑进行修改
如果不存在上述异常操作,那么直接点击菜单栏即可完成Align View To xxx的操作,并且增加快捷键完成
好了,代码区逻辑来了
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Add By HanDongji
/// </summary>
public class HotKeys : MonoBehaviour
{
#region Public Methods
[MenuItem("Tools/HotKey/Align View to MainCamera &#f")]
public static void AlignViewToMainCamera ()
{
if (SceneView.lastActiveSceneView != null && Camera.main != null)
{
SceneView.lastActiveSceneView.orthographic = true;
SceneView.lastActiveSceneView.AlignViewToObject(Camera.main.transform);
}
else
{
EditorUtility.DisplayDialog ("提示", "场景中不存在激活状态的MainCamera,无法使用AlignView功能", "确认");
}
}
#endregion}
OK,今天的分享结束,各位看官 再见 ค(TㅅT)
本文分享自 韩东吉的Unity杂货铺 微信公众号,前往查看
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