前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >golua虚拟机的使用

golua虚拟机的使用

作者头像
黑光技术
修改2020-05-15 11:42:03
2.4K0
修改2020-05-15 11:42:03
举报
文章被收录于专栏:黑光技术

前言

之前一直想把openflow这样的分布式流程系统做起来,但是时间和应用场景的问题所以都是做了一个半拉子工程,而且之前想的也有点简单了,认为只要有同学愿意,在开发上应该没问题,但是最终还是出现了项目管理和开发能力的问题,最终搁浅了。但是我想做一个分布式流程调度系统的想法一直没有断,其实在公司内和另外一个同学做过一个flow系统,也在线上使用了,直到现在还在使用。前一段时间就想把这个系统再优化梳理一下,目标是做一个小巧的开源可用版本。经过一段时间的梳理目前已经初步完成了,后台+前端代码的重新梳理也已经完成了。

lua虚拟机的使用

而今天主要想写的是其中使用到的一个技术点:lua。内部版本我们使用的是golang开发,但是在执行中为了保证流程之间不会互相影响,我们使用lua虚拟机技术;让每个流程在执行的时候在一个独立的lua虚拟机中执行。内部版本使用golua这个组件,但是这个组件有个问题,它其实是一个cgo的版本,就是它其实上是调用本地lua库来执行,所在在编译部署和执行上都有一定的效率问题。

所以在新开发的版本上我想使用其它的方式,在研究了一段时间后决定使用gopher-lua这个组件,这个是使用golang重写的支持Lua5.1的虚拟机,在执行上可以直接golang无缝结合,有非常好的go的api接口,在使用上也流畅很多,在实现思路上也采用golang的一些思路,和golang结合更好。也通过这次学习了一把lua,才发现这个技术确实很牛,据统计lua的c实现代码才1w行左右,但是执行非常高效,而且lua的预留关键字也非常少。可以说是一个非常简洁又高效的语言。

gopher-lua的一些特点

在我这个flow项目非常合适,所以用gopher-lua替换了golua,因为gopher-lua的api和类型支持比golua要好很多,所以在替换后精简了不少代码。下面就介绍一下项目中使用到的一些关键点。

lua虚拟机的创建使用

在使用上api非常简单,主要有以下几步:

  1. 引入gopher-lua
  2. 创建虚拟机
  3. 使用虚拟机执行lua语句或lua脚本文件
  4. 关闭虚拟机
代码语言:javascript
复制
package mainimport lua "github.com/yuin/gopher-lua" // 1.引入gopher-luafunc main() {
	L := lua.NewState() // 2.创建一个lua解释器实例
	defer L.Close()    // 4.关闭虚拟机
	if err := L.DoString(`print("hello")`); err != nil { // 3.用创建的虚拟机来执行lua语句   
     // if err := L.DoFile("hello.lua"); err != nil { // 3.用创建的虚拟机来执行lua脚本文件
		panic(err)
	}
}

api在使用上还是非常简单的。其它关于基本数据类型的这里就不多介绍了,在其github站点上有非常详细的介绍。

下面将主要介绍2个在flow项目中用到的非常有用的功能点。

go中调用lua函数

用golang写的服务,如果我们要使用lua脚本中定义的函数怎么办呢?在gopher-lua提供了响应的方法,在其站点也有非常好的例子来说明:

  1. 首先用DoFile方法来加载lua脚本,在脚本中定义需要lua函数
  2. 其次使用CallByParam函数进行调用
代码语言:javascript
复制
L := lua.NewState()defer L.Close()if err := L.DoFile("double.lua"); err != nil {    panic(err)
}if err := L.CallByParam(lua.P{
    Fn: L.GetGlobal("double"), 	  // 获取double这个函数的引用
    NRet: 1,					// 指定返回值数量
    Protect: true,                // 如果出现异常,是panic还是返回err
    }, lua.LNumber(10)); err != nil { // 传递输入参数:10
    panic(err)
}
ret := L.Get(-1) // 获取返回结果值L.Pop(1)  // 从堆栈中扔掉返回结果

GopherLua的函数调用是通过堆栈来进行的,调用前把需要传递给函数的参数压到栈里,函数执行完成之后再将结果放入堆栈中,调用方通过在堆栈顶部拿函数执行结果。

lua脚本中调用go函数

go调用lua函数在flow项目中用的相对较少,用的较多的是下面一种:lua脚本中调用go函数;因为很多复杂操作其实用lua来做还是有点复杂和不安全,尤其有些公共操作或者复杂的db操作。所以好的做法是在go中把函数封装好,再在外部写lua脚本,执行的时候可以调用go函数,这样既可以满足lua脚本的灵活性,也极大的扩展了lua的能力和减低了编写复杂度。

先看看其基本使用方法,也是通过官网的例子来说明。

代码语言:javascript
复制
func Double(L *lua.LState) int {
    lv := L.ToInt(1)             // 获取七个参数
    L.Push(lua.LNumber(lv * 2))  // 把计算结果压栈
    return 1                     // 返回计算返回参数的个数}func main() {
    L := lua.NewState()    defer L.Close()
    L.SetGlobal("double", L.NewFunction(Double)) // 注册函数}

首先再gopher-lua中有一个类型lua.LGFunction ,这个类型就是一个函数类型,它固定了函数的入参和出参,入参就是lua.LState的一个引用,返回值就是一个int。如下面的定义,如果需要跟多的参数就需要使用堆栈或者对lua.LState扩展成员的方式。在执行完成之后也是通过堆栈或者对lua.LState扩展成员的方式把返回值传递出去。

函数的注册有多种方式,上面是一种方式,另外我从网上还看到一种方式,就是使用lua的table的方式。

代码语言:javascript
复制
	myfuns := L.NewTable()
	L.SetGlobal("myfuns", myfuns)
	// 注册函数
	L.SetField(myfuns, "gofun1", L.NewFunction(gofun1))
	....
	// 调用方式
	err := L.DoString(`
		test = myfuns:gofun1("test")
	`)

这里面不方便的一点就是参数的传递和获取不是很直观,很多时候需要二次分装调用函数。这一点有点不方便。其它还好。

GopherLua可以创建一个非常干净的Lua解释器实例,不加载任何系统模块。然后由程序员自己提供的模块注册进去,给内嵌脚本提供一个安全的沙箱运行环境。

参考文档

  1. https://github.com/yuin/gopher-lua
  2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/33471484
  3. https://segmentfault.com/a/1190000011527968
  4. http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

看完本文有收获?请分享给更多人

关注「黑光技术」加星标,关注大数据+微服务

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-12-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 黑光技术 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • lua虚拟机的使用
  • gopher-lua的一些特点
    • lua虚拟机的创建使用
      • go中调用lua函数
      • lua脚本中调用go函数
      • 参考文档
      相关产品与服务
      项目管理
      CODING 项目管理(CODING Project Management,CODING-PM)工具包含迭代管理、需求管理、任务管理、缺陷管理、文件/wiki 等功能,适用于研发团队进行项目管理或敏捷开发实践。结合敏捷研发理念,帮助您对产品进行迭代规划,让每个迭代中的需求、任务、缺陷无障碍沟通流转, 让项目开发过程风险可控,达到可持续性快速迭代。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档