EditText ,文本输入框,一个再熟悉不过的的控件,在开发当中,我们需要经常用到。这边文章,主要是记录 EditText 的常用用法,需要的时候可以直接复制张贴,提高效率。同时,本文章会持续更新,建议收藏起来。
该片段的内容来自于
EditText属性(API 24)
android:hint //设置hint提示文本 android:textColorHint //设置hint提示文字颜色 android:textColor //设置文字颜色 android:textSize //设置文本字体大小 android:textStyle //设置文本字体样式,bold(加粗),italic(倾斜),normal(默认是正常字体). android:numeric //控制EditText输入数字的类型 decimal(浮点数),integer(正整数),signed(带+ -号的整数).注意:该属性在使用时提示已过时,建议使用android:inputType属性替代. android:singleLine //设置是否单行输入 true(单行输入),false(会自动换行).注意:该属性在使用时提示已过时,建议使用android:maxLines="1"属性替代. android:password=“true” //以密文的形式显示输入的文本.注意:该属性在使用时提示已过时,建议使用android:inputType属性替代. android:textAlignment //设置EditText中文本显示的位置,center(居中),inherit(默认,居左边显示),viewStart(居左显示),viewEnd(居右显示),textStart(居左显示),textEnd(居右显示).这里需要注意的是最低支持的API版本是17,前两个可以在API14中使用,而后面使用就会报红线… android:textColorHighlight //设置被选中字体的颜色.默认为 Theme 主题中的 “colorAccent”的颜色. textCursorDrawable //设置被光标的颜色.默认为 Theme 主题中的 “colorAccent”的颜色. android:textScaleX //设置文本的水平缩放系数. android:typeface //设置hint提示文本的字体.normal(默认),monospace,sans,serif.这里就不解释了,大家试一下就能看出效果. android:background //设置EditText背景."@null"设置背景为透明.当我们设置背景后,EditText的那条线就会消失. android:textAppearance //设置文本的颜色,字体,大小和样式. android:digits //设置只接收指定的文本内容. android:phoneNumber=“true” //设置输入电话号码.注意:该属性在使用时提示已过时,建议使用android:inputType属性替代. android:editable //设置EditText是否可以编辑.当你设置为true,会提示你该EditText已经是可编辑的.设置为false时会提示使用inputType替代. android:inputType //设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型. android:maxLength //设置EditText最多接受的文本的个数. android:lines //设置EditText显示的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据. android:lineSpacingExtra //设置行间距. android:lineSpacingMultiplier //设置行间距的倍数. 如设置成1.5倍.
设置默认输入法
有时候为了提高用户体验,在弹出输入法时需要设置默认的输入状态,比如单词应用弹出输入法时,输入法最好是在英文输入状态下。如果是字典应用,弹出输入法时最好是在中文输入状态下,Android 并没有提供设置默认的输入状态的接口,但我们可以通过如下方法一样能够达到想要的效果:
默认中文:
mEditText.setInputType(EditorInfo.TYPE_CLASS_TEXT);
默认英文:
mEditText.setInputType(EditorInfo.TYPE_TEXT_VARIATION_URI)
EditText 默认获取焦点
EditText 默认获取焦点,并弹出键盘,这本来是默认的行为。但有些情况,会因为焦点被别的控件获取了,我们又想让它自动获取焦点,并自动弹出键盘。这时候,可以采用下面的方法
/**
* EditText获取焦点并显示软键盘
*/
public static void showSoftInputFromWindow(Activity activity, EditText editText) {
editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
editText.requestFocus();
//显示软键盘
activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
//如果上面的代码没有弹出软键盘 可以使用下面另一种方式
//InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(editText, 0);
}
取消 EditText 默认获取焦点的行为
在EditText的父级控件中找一个,添加这两个属性:
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
><!-- 这两句是为了取消自动获取焦点 -->
<EditText
android:id="@+id/search_edittext"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="15dp"
android:background="@drawable/search_bar_edit_bg"
android:drawableLeft="@drawable/search_bar_icon_normal"
android:hint="搜索"
android:selectAllOnFocus="true"
android:singleLine="true"
</RelativeLayout>
监听输入法中的回车按钮
比如, QQ, 讯飞,搜狗输入法下面有个回车按钮,有时候我们按下按钮,希望立即提交内容。这时候,可以通过监听输入法按下的 key 来实现
mEt.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
Log.i(TAG, "手指弹起时执行确认功能");
return true;
}
return false;
}
});
监听 EditText 的输入状态
这些都可以通过监听 EditText TextChangedListener 实现
mInputEditTxt.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
Log.i(TAG, "监听EditText输入内容的变化,在这里可以监听输入内容的长度。");
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
Log.i(TAG, "这里可以实现所输即所得,用户输入的同时可以立即在这里根据输入内容执行操作,显示搜索结果!");
}
});
限制输入多少字符
在开发当中,我们通常需要对 text 的输入字符进行限制输入,比如限制输入 30 个字符,虽然我们可以直接调用 setMaxLength 方法来限制输入,但是这样会有一个问题,就是当你的 text 超过 30 个字符的时候,你调用 mEtText.setText ,这时候会报错。因此,最好,还是采用如下的方法, addTextChangedListener 监听文本变化,在字符串变化的时候对文本长度进行截取,
public static final int MAX_LEN = 30;
if (!TextUtils.isEmpty(mValue)) {
int len = Math.min(mValue.length(), MAX_LEN);
mValue = mValue.substring(0, len);
mEtText.setText(mValue);
mEtText.setSelection(mValue.length());
}
mEtText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
Editable text = mEtText.getText();
if (TextUtils.isEmpty(text)) {
return;
}
if (text.length() > MAX_LEN) {
mEtText.setText(text.subSequence(0, MAX_LEN));
mEtText.setSelection(mEtText.getText().length());
}
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
限制输入内容
有时候,输入框中,我们想限制输入内容,比如禁止输入表情,禁止输入中文等,这时候,可以使用 editText.setFilters(filters) 的方法。下面,列举了一些常用的限制。
public class InputTxtFilter{
public static final int INPUT_TYPE_EN = 0x01;
public static final int INPUT_TYPE_CH = 0x02;
private static final String[] SPELL = new String[]{
"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z",
"ā","á","ǎ","à","ō","ó","ǒ","ò","ē","é","ě","è","ī","í","ǐ","ì","ū","ú","ǔ","ù","ǖ","ǘ","ǚ","ǜ","ü"
};
private static char[] chineseParam = new char[]{'」',',','。','?','…',':','~','【','#','、','%','*','&','$','(','‘','’','“','”','『','〔','{','【'
,'¥','£','‖','〖','《','「','》','〗','】','}','〕','』','”',')','!',';','—'};
private InputTxtFilter( ){
}
public static void inputFilter( final Context context, final EditText editText, final int type, final int inputLimit){
InputFilter[] filters = new InputFilter[1];
filters[0] = new InputFilter.LengthFilter(inputLimit){
public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend){
boolean isRightCharater = false;
if(type == INPUT_TYPE_EN){
isRightCharater = isLetter(source.toString());
}else if(type == INPUT_TYPE_CH){
isRightCharater = isChineseWord(source.toString());
}
if ( !isRightCharater|| dest.toString( ).length( )>=inputLimit ){
return "";
}
return source;
}
};
editText.setFilters(filters);
}
/**
* 检测String是否全是中文
*
*/
public static boolean isChineseWord( String name ){
boolean res=true;
char[] cTemp = name.toCharArray( );
for( int i = 0; i < name.length( ); i++ ){
if( !isChinese( cTemp[ i ] ) ){
res=false;
break;
}
}
return res;
}
/**
* 是否为英文字母
*
* */
public static boolean isLetter( String inputStr ){
char[] inputArray = inputStr.toCharArray( );
List<String> spellList = Arrays.asList( SPELL );
for( char input : inputArray ){
if( !spellList.contains( input + "" ) ){
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 判定输入汉字
* @param c
*/
public static boolean isChinese( char c ){
for( char param : chineseParam ){
if( param == c ){
return false;
}
}
Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of( c );
if ( ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_COMPATIBILITY_IDEOGRAPHS
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_A
|| ub == Character.UnicodeBlock.GENERAL_PUNCTUATION
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_SYMBOLS_AND_PUNCTUATION
|| ub == Character.UnicodeBlock.HALFWIDTH_AND_FULLWIDTH_FORMS ){
return true;
}
return false;
}
}
**InputTxtFilter.inputFilter(this, mInputEditTxt, InputTxtFilter.INPUT_TYPE_EN, 5);**
//从密码不可见模式变为密码可见模式(行得通)
et_password.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_PASSWORD);
//从密码可见模式变为密码不可见模式(行不通)
et_password.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);
解决方法 :动态修改TransformationMethod
//从密码不可见模式变为密码可见模式
et_password.setTransformationMethod(HideReturnsTransformationMethod.getInstance());
//从密码可见模式变为密码不可见模式
et_password.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance())