RocketMQ 支持发送延迟消息,但不支持任意时间的延迟消息的设置,仅支持内置预设值的延迟时间间隔的延迟消息。
预设值的延迟时间间隔为:1s、 5s、 10s、 30s、 1m、 2m、 3m、 4m、 5m、 6m、 7m、 8m、 9m、 10m、 20m、 30m、 1h、 2h
在消息创建的时候,调用 setDelayTimeLevel(int level) 方法设置延迟时间。broker在接收到延迟消息的时候会把对应延迟级别的消息先存储到对应的延迟队列中,等延迟消息时间到达时,会把消息重新存储到对应的topic的queue里面。
CommitLog.putMessage()
public PutMessageResult putMessage(final MessageExtBrokerInner msg) {
// 设置消息的存储时间
msg.setStoreTimestamp(System.currentTimeMillis());
// 设置消息体的校验位
msg.setBodyCRC(UtilAll.crc32(msg.getBody()));
AppendMessageResult result = null;
StoreStatsService storeStatsService = this.defaultMessageStore.getStoreStatsService();
String topic = msg.getTopic();
int queueId = msg.getQueueId();
// 获取消息的 SysFlag
final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(msg.getSysFlag());
// 1、非事务消息 或 已commit事物消息
if (tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE
|| tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE) {
// 2、判断消息是否设置延迟
if (msg.getDelayTimeLevel() > 0) {
// 3、判断设置的延迟等级是否大于最大级别,如果大于最大值,则设置最大值(默认最大级别为18)
if (msg.getDelayTimeLevel() > this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel()) {
msg.setDelayTimeLevel(this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel());
}
// 4、延迟消息的 Topic 名称为 “SCHEDULE_TOPIC_XXXX”
topic = ScheduleMessageService.SCHEDULE_TOPIC;
// 5、根据延迟级别获取对应的 Queue 。一个延迟级别对应一个 Queue
queueId = ScheduleMessageService.delayLevel2QueueId(msg.getDelayTimeLevel());
// 6、消息原始的 Topic 名称和 QueueId 备份保存到 property 中
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC, msg.getTopic());
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID, String.valueOf(msg.getQueueId()));
msg.setPropertiesString(MessageDecoder.messageProperties2String(msg.getProperties()));
// 7、修改消息的 topic 和 queueId,让该消息先投递到延迟消息队列中
msg.setTopic(topic);
msg.setQueueId(queueId);
}
}
// 省略代码
........
}
1、判断该消息类型,如果是非事物消息或事物已commit消息,才能处理延迟消息。 2、判断该消息是否设置延迟,如果延迟级别大于零,则说明该消息时延迟消息。 3、判断设置的延迟等级是否大于最大级别,如果大于最大值,则设置最大值(默认最大级别为18) 4、延迟消息的 Topic 名称为 “SCHEDULE_TOPIC_XXXX” 5、根据延迟级别获取对应的 Queue 。一个延迟级别对应一个 Queue 6、消息原始的 Topic 名称和 QueueId 备份保存到 property 中 7、修改消息的 topic 和 queueId,让该消息先投递到延迟消息队列中
MessageStoreConfig.java
private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
// 存储消息级别对应的延迟时间
private final ConcurrentMap<Integer /* level */, Long/* delay timeMillis */> delayLevelTable =
new ConcurrentHashMap<Integer, Long>(32);
// 解析并初始化消息延迟级别
public boolean parseDelayLevel() {
// 时间单位
HashMap<String, Long> timeUnitTable = new HashMap<String, Long>();
timeUnitTable.put("s", 1000L);
timeUnitTable.put("m", 1000L * 60);
timeUnitTable.put("h", 1000L * 60 * 60);
timeUnitTable.put("d", 1000L * 60 * 60 * 24);
// 获取 messageDelayLevel 定义的延迟消息信息
String levelString = this.defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMessageDelayLevel();
try {
String[] levelArray = levelString.split(" ");
for (int i = 0; i < levelArray.length; i++) {
String value = levelArray[i];
String ch = value.substring(value.length() - 1);
Long tu = timeUnitTable.get(ch);
int level = i + 1;
if (level > this.maxDelayLevel) {
this.maxDelayLevel = level;
}
long num = Long.parseLong(value.substring(0, value.length() - 1));
long delayTimeMillis = tu * num;
this.delayLevelTable.put(level, delayTimeMillis);
}
} catch (Exception e) {
log.error("parseDelayLevel exception", e);
log.info("levelString String = {}", levelString);
return false;
}
return true;
}
解析messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
字符串,并每一个延迟时间对应一个延迟级别,存储到 delayLevelTable 中。
用户只需要设置延迟级别,然后通过 delayLevelTable 就知道该级别对应的延迟时间是多少。
public void start() {
// 为每一个延迟级别设置一个定时任务处理消息的投递
for (Map.Entry<Integer, Long> entry : this.delayLevelTable.entrySet()) {
Integer level = entry.getKey();
Long timeDelay = entry.getValue();
Long offset = this.offsetTable.get(level);
if (null == offset) {
offset = 0L;
}
if (timeDelay != null) {
this.timer.schedule(new DeliverDelayedMessageTimerTask(level, offset), FIRST_DELAY_TIME);
}
}
// 定时持久化 每个消息级别处理对应queue的offset信息
this.timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
try {
ScheduleMessageService.this.persist();
} catch (Throwable e) {
log.error("scheduleAtFixedRate flush exception", e);
}
}
}, 10000, this.defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getFlushDelayOffsetInterval());
}
1、为每一个延迟队列创建一个定时任务,定时处理延迟队列中的数据,把该数据从延迟队列中取出,然后投递到实际发送的消息队列(queue)中。
2、定时持久化每个消息级别处理对应queue的offset信息。(启动后延迟10秒开始持久化,以后每间隔10秒保存一次)
在 DeliverDelayedMessageTimerTask 中处理延迟消息的投递,代码如下:
public void executeOnTimeup() {
// 根据 topic 和 queueId 获取延迟队列对应的 ConsumeQueue
ConsumeQueue cq =
ScheduleMessageService.this.defaultMessageStore.findConsumeQueue(SCHEDULE_TOPIC,
delayLevel2QueueId(delayLevel));
long failScheduleOffset = offset;
if (cq != null) {
// 通过偏移量获取延迟队列 MappedFile (MappedFile 对应的 Buffer)
// ConsumerQueue 中每个消息存储的长度为20位,而 offset 是消息的个数,实际的偏移量为 offset * 20
SelectMappedBufferResult bufferCQ = cq.getIndexBuffer(this.offset);
if (bufferCQ != null) {
try {
long nextOffset = offset;
int i = 0;
ConsumeQueueExt.CqExtUnit cqExtUnit = new ConsumeQueueExt.CqExtUnit();
// bufferCQ.getSize() 为延迟队列中可以读取到的延迟消息长度(包括已到时间和未到实际的数据)
// ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE 为20。 ConsumerQueue 中每个消息固定的长度。
for (; i < bufferCQ.getSize(); i += ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE) {
// 从ConsumerQueue 中获取一条消息。
// 消息包括3部分:物理偏移量、消息大小、Tag的HashCode
// 这里的tagsCode在延迟消息队列中存储是存储在 【延迟队列中的时间 + 延迟的时间】(通过这个时间来确定消息是否达到延迟的时间)
long offsetPy = bufferCQ.getByteBuffer().getLong();
int sizePy = bufferCQ.getByteBuffer().getInt();
long tagsCode = bufferCQ.getByteBuffer().getLong();
// 通过 tagsCode 来判断是否存储的是延时时间
// 如果是 Tag 的 hashcode ,那么最大值为 Integer.Max
// 如果是 延迟时间,时间为long类型,肯定大于 Integer.Max
if (cq.isExtAddr(tagsCode)) {
//获取延迟发送时间
if (cq.getExt(tagsCode, cqExtUnit)) {
tagsCode = cqExtUnit.getTagsCode();
}
// 从commitLog中获取存储时间,然后从新计算延迟发送时间。延迟时发送时间=消息发送到延迟队列存储时间+延迟时间
else {
//can't find ext content.So re compute tags code.
log.error("[BUG] can't find consume queue extend file content!addr={}, offsetPy={}, sizePy={}",
tagsCode, offsetPy, sizePy);
long msgStoreTime = defaultMessageStore.getCommitLog().pickupStoreTimestamp(offsetPy, sizePy);
tagsCode = computeDeliverTimestamp(delayLevel, msgStoreTime);
}
}
long now = System.currentTimeMillis();
// 计算投递时间,如果已经到投递时间,则返回当前时间,否则返回需要等待投递的时间
long deliverTimestamp = this.correctDeliverTimestamp(now, tagsCode);
nextOffset = offset + (i / ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE);
long countdown = deliverTimestamp - now;
// countdown <=0 是需要马上投递的延迟消息
if (countdown <= 0) {
// 从 CommitLog 中获取当前消息的信息
MessageExt msgExt =
ScheduleMessageService.this.defaultMessageStore.lookMessageByOffset(
offsetPy, sizePy);
if (msgExt != null) {
try {
// 这里从 property 中解析出正真的 Topic、QueueId、TagCode 信息,存储到 msgInner 中。
MessageExtBrokerInner msgInner = this.messageTimeup(msgExt);
// 消息投递,跟 producer 发送消息处理流程一样。
PutMessageResult putMessageResult =
ScheduleMessageService.this.defaultMessageStore
.putMessage(msgInner);
// 如果处理成功,则继续下一条处理
if (putMessageResult != null
&& putMessageResult.getPutMessageStatus() == PutMessageStatus.PUT_OK) {
continue;
}
// 如果处理失败
else {
// 打印失败信息
log.error("ScheduleMessageService, a message time up, but reput it failed, topic: {} msgId {}",
msgExt.getTopic(), msgExt.getMsgId());
// 则从新创建一个定时任务
ScheduleMessageService.this.timer.schedule(
new DeliverDelayedMessageTimerTask(this.delayLevel,
nextOffset), DELAY_FOR_A_PERIOD);
//并记录下处理延迟队列的 offset
ScheduleMessageService.this.updateOffset(this.delayLevel,
nextOffset);
return;
}
} catch (Exception e) {
log.error(
"ScheduleMessageService, messageTimeup execute error, drop it. msgExt="
+ msgExt + ", nextOffset=" + nextOffset + ",offsetPy="
+ offsetPy + ",sizePy=" + sizePy, e);
}
}
}
// 未到投递时间
else {
// 重新创建一个定时任务,延迟 countdown 长时间在执行
ScheduleMessageService.this.timer.schedule(
new DeliverDelayedMessageTimerTask(this.delayLevel, nextOffset),
countdown);
// 更新延迟队列待处理消息的 offset
ScheduleMessageService.this.updateOffset(this.delayLevel, nextOffset);
return;
}
} // end of for
nextOffset = offset + (i / ConsumeQueue.CQ_STORE_UNIT_SIZE);
ScheduleMessageService.this.timer.schedule(new DeliverDelayedMessageTimerTask(
this.delayLevel, nextOffset), DELAY_FOR_A_WHILE);
ScheduleMessageService.this.updateOffset(this.delayLevel, nextOffset);
return;
} finally {
bufferCQ.release();
}
} // end of if (bufferCQ != null)
else {
long cqMinOffset = cq.getMinOffsetInQueue();
if (offset < cqMinOffset) {
failScheduleOffset = cqMinOffset;
log.error("schedule CQ offset invalid. offset=" + offset + ", cqMinOffset="
+ cqMinOffset + ", queueId=" + cq.getQueueId());
}
}
}
// 如果出现异常,则创建一个100毫秒延迟的定时任务
ScheduleMessageService.this.timer.schedule(new DeliverDelayedMessageTimerTask(this.delayLevel,
failScheduleOffset), DELAY_FOR_A_WHILE);
}
这里的注释已经写的很清楚了,就不解释了。
public DispatchRequest checkMessageAndReturnSize(java.nio.ByteBuffer byteBuffer, final boolean checkCRC,
final boolean readBody) {
// 省略代码
......
// Timing message processing
{
String t = propertiesMap.get(MessageConst.PROPERTY_DELAY_TIME_LEVEL);
if (ScheduleMessageService.SCHEDULE_TOPIC.equals(topic) && t != null) {
int delayLevel = Integer.parseInt(t);
if (delayLevel > this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel()) {
delayLevel = this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel();
}
// 如果是延迟消息队列,则ConsumerQueue中的 tagsCode 存储的是要投递的时间(存储时间+延迟时间)
if (delayLevel > 0) {
tagsCode = this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().computeDeliverTimestamp(delayLevel,
storeTimestamp);
}
}
//省略代码
......
}
从这里看出,如果是延迟消息,则 TagCode 中存储的是消息需要投递到正在消息队列的时间。而不是 Tag 的 hashcode 。