然后,假设我们有一个汽车Car,一个引擎接口Engine,两个引擎具体实现Level4Engine
,Level5Engine
。汽车可以长这样:
public class Car{
private Engine e;
public Car(){
e = new Level4Engine();
}
public void ignite(){
System.out.println()
}
}
现在要让汽车点火,简单:
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
c.ignite();
}
但是假如我们想要换一个更高级的引擎,我们不得不修改Car
的构造函数:
~~ e = new Level4Engine();
~~
e = new Level5Engine();
然后重新编译。这就是代码的耦合,一方面假如需求不会经常改变,这个汽车只会使用Level4Engine
,那没问题,这个代码很完美。但另一方面,假如引擎有多个,需求会经常改变,我们发现Level4Engine
还不行,需要更高级的,而且新引擎还需要进行一系列复杂配置,那这个耦合就是灾难了。只是装配汽车的血汗工人,懂不了那么多的。
依赖注入就是为了解决上述问题而生的。用依赖注入的写法解决上面的问题:
public class Car{
private Engine e;
public Car(Engine e){
this.e = e;
}
public void ignite(){
System.out.println()
}
}
// 也可以使用xml进行配置
@Confignuration
public CarFactory{
@Bean
public Engine engine(){
var e = new Level5Engine();
e.complexConfig();
return e;
}
@Bean
public Car car(Engine e){
return new Car(e);
}
}
这里Car对Engine的依赖被抽了出去。Car不负责创建Engine,也不负责/无能力配置Enging。那么Engine抽出到了哪?又由谁注入给Car?总不能让Car对着一个壳子(Engine接口)点火吧。
答案当然是spring。spring把它们抽象为Bean,每个@Bean
都通知spring
嘿我要给你一个新的bean,以后就交给你来管理了。
这样既解决了上述"汽车装配工需要引擎配置知识"的问题,也解决了"更改引擎非常困难"的问题:
Level4Engine
,反之就提供Level5Engine
,可以随时更改并对其进行配置这真的就是依赖注入的全部内容了,不过围绕依赖注入相关还有很多话题可以讨论,下面扩展就是两个。
演示了在CarFactory
中手动car,还没完,spring还能更聪明一些,它可以通过自动装配完成这个配置工作:
@Component
public class Car{
private Engine e;
@Autowired
public Car(Engine e){
this.e = e;
}
public void ignite(){
System.out.println()
}
}
@Component
public class Level5Engine{
public void complexConfig(){
System.out.println("really complex stuff...");
}
}
@Confignuration
@ComponentScan
public class CarFactory{}
CarFactory
的@ComponentScan
告诉spring扫描当前类所在包下面的所有类,如果找到@Component
注解就加入spring bean容器。这里明显Car和Level5Engine加入了容器(默认会类名首字母小写,所以加入的是car
和level5Engine
)。然后@Autowired
在当前容器中查找,如果找到需要注入的类型就自动注入:
@Autowired
public Car(Engine e){
this.e = e;
}
Car的装配需要一个引擎,spring容器刚好有一个实现了Engine的Level5Engine引擎,所以这里自动注入。
最后一个不常见的问题,假如我们把两个引擎都标注了@Component
会怎么样:
@Component
public class Level5Engine{
}
@Component
public class Level4Engine{
}
spring不知道用哪一个注入给car,所以抛出NoUniqueBeanDefinitionException
,表示有多个候选注入对象,需要我们手动缩小范围(@Qualifier
,@Component value
,@Primary
),关于这部分内容可以参见其他文章。