Redis 5 已经发布了,对有序集合新增了4个命令:
下面看一下这几个命令的作用和用法。
命令:
ZPOPMAX key [count]
作用:
从指定集合中删除并返回 count 个 score 值最高的元素。如果没有指定 count,默认值为 1。如果 count 大于 1,返回值按 score 排序,score 最大的第一个返回。
示例:
# 添加元素
redis> ZADD myzset 1 "one"
(integer) 1
redis> ZADD myzset 2 "two"
(integer) 1
redis> ZADD myzset 3 "three"
(integer) 1
# 查看集合元素及其score
redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
# 返回2个score值最高的元素
redis> ZPOPMAX myzset 2
1) "three"
2) "3"
3) "two"
4) "2"
# 查看集合剩余元素
redis> ZRANGE myzset 0 -1
1) "one"
命令:
ZPOPMIN key [count]
作用:
与 ZPOPMAX 一样,只是返回 score 最小的。
命令:
BZPOPMAX key [key ...] timeout
作用:
BZPOPMAX 是 ZPOPMAX 的阻塞版本,作用与 ZPOPMAX 相同,只是在目标集合中没有元素时会阻塞,timeout 参数指定了过期时间(0 表示永不超时)。
示例:
在窗口1中执行:
# 添加集合元素
redis> ZADD myzset2 1 "one" 2 "two"
(integer) 2
redis> ZRANGE myzset2 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
# 取出一个元素,集合中还剩一个元素
redis> BZPOPMAX myzset2 0
1) "myzset2"
2) "two"
3) "2"
# 取出一个元素,集合空了
redis> BZPOPMAX myzset2 0
1) "myzset2"
2) "one"
3) "1"
# 再取元素时,会阻塞
redis> BZPOPMAX myzset2 0
# 进入阻塞状态
在窗口2中添加元素:
redis> ZADD myzset2 3 "tree"
(integer) 1
查看窗口1:
redis> BZPOPMAX myzset2 0
1) "myzset2"
2) "tree"
3) "3"
显示出窗口2中添加的数据,然后退出阻塞。
命令:
BZPOPMIN key [key ...] timeout
作用:
与 BZPOPMAX 一样,只是选择 score 最小的元素。