继承自 DisplayObject
A Bitmap represents an Image, Canvas, or Video in the display list. A Bitmap can be instantiated using an existing HTML element, or a string.
一个Bitmap
对象绘制一个在显示列表中的图像、canvas,或者视频。可以使用一个存在的html元素或者一个字符串来实例化一个Bitmap
对象
例
var bitmap = new createjs.Bitmap("imagePath.jpg");
注意:
stage
后,在它显示之前,可能需要一直尝试重新绘制stage
SVG 资源
,Bitmaps将不会访问alpha
值,除非是0或者1。为绕过这一点,可以缓存Bitmap
。EaselJS
前在图像上设置crossOrigin标识绕过它,例如:img.crossOrigin="Anonymous";
Bitmap ( imageOrUri )
参数:
imageOrUri HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String
要显示的图像的资源对象,或者是它的URI。可以是一个image、canvas或者视频对象,或者是一个url字符串。如果是一个URI,会创建一个新的image对象和将被指定到此实例的 image
属性。