首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >牛客网刷题汇总(一)附解析

牛客网刷题汇总(一)附解析

作者头像
大黄大黄大黄
发布于 2018-09-14 09:39:14
发布于 2018-09-14 09:39:14
3.3K00
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/54933419

纯虚函数是在基类声明的虚函数,它在基类中没有定义,但是要求派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后面添加“=0”,比如 virtual void f()=0;而C++中包含纯虚函数的类称为抽象类,由于抽象类中包含了没有定义的纯虚函数,所以不能定义抽象类的对象。

总结: 1.抽象类只能用作其他类的基类,不能定义抽象类的对象。 2.抽象类不能用于参数类型、函数返回值或显示转换的类型 3.抽象类可以定义抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。


答案选C,通道方式。

(1)程序直接访问方式跟循环检测IO方式,应该是一个意思吧,是最古老的方式。CPU和IO串行,每读一个字节(或字),CPU都需要不断检测状态寄存器的busy标志,当busy=1时,表示IO还没完成;当busy=0时,表示IO完成。此时读取一个字的过程才结束,接着读取下一个字。

(2)中断控制方式:循环检测先进些,IO设备和CPU可以并行工作,只有在开始IO和结束IO时,才需要CPU。但每次只能读取一个字。

(3)DMA方式:Direct Memory Access,直接存储器访问,比中断先进的地方是每次可以读取一个块,而不是一个字。

(4)通道方式:比DMA先进的地方是,每次可以处理多个块,而不只是一个块。


union:当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union); 它有以下特点: (1)它是一个结构; (2)它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0; (3)此结构空间要大到足够容纳最”宽”的成员; (4)其对齐方式要适合其中所有的成员 综上: 而分配给union的实际大小不仅要满足是对齐大小的整数倍,同时要满足实际大小不能小于最大成员的大小。 本题目中,注意第一行,#pragma pack(2);首先考虑没有这句话时,我们在类、结构或者union补齐字节的时候,找它们的成员数据中找字节最大的那个数去衡量如何对齐,假设为z; 但是有了这句话以后,对齐方式是取 pack(n)中n和z的最小值去对齐;可见本题中对齐字节数为2;之后往下看 int number; 占4个字节接下来考虑union大小: union UBffer { char buffer[13]; // 13 int number; // 4 }ubuf; buffer 是13个字节,number 是4个字节,取最大的 为13,注意还要字节对齐,对齐字节数为2,所以Union大小为14,既满足buffer的对齐 也满足number的对齐。 void foo(){} 不占 typedef char*(f)(void); typedef char*(f)(void); 这个是定义类型,不占用空间。 enum{hdd,ssd,blueray}disk; 4个字节

综上,总大小为14+4+0+0 +4=22。


无影响的情况就是时间复杂度在最好的情况与最坏的情况下是不同的。如此,只有堆排序和归并排序是无影响的。

根据各种排序算法的流程,对于插入排序,如果几乎有序的话,每个节点的初始位置就最终位置,所以几乎不需要移动节点; 对于冒泡排序,如果节点几乎有序的话,对于一次遍历设置标记为,如果不交换元素的话即结束排序过程; 对于快速排序,如果以初始序列是逆序的话,时间复杂度变为n2n^2; 综上,时间堆排序的最差和最优时间复杂度都为nlgn,所以堆排序是最优的。


答案:A

解释: B 默认的赋值运算符实现了“浅层复制”功能 C 重载的赋值运算符函数有一个本类对象作为形参 D 复制构造函数 和赋值构造函数 可以同时存在。

不能被重载的运算符:          :: ,* . ?: 必须作为成员函数重载的运算符:     = [] () ->


  extern “C” 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。 (1) 被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的   extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句: extern int a;   仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。   通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。   与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。 (2) 被extern “C”修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。


某计算机存储器按字节编址,采用小端方式存放数据。假定编译器规定int型和short型长度分别为32位和16位并且数据按边界对齐存储。某C语言程序段如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
struct{
    int a;
    char b;
    short c;
}
record;
record.a=273

若record变量的首地址为0XC008,则低地址0XC008中内容及record.c的地址是 ( B )

A. 0X00、0XC00D B. 0X11、0XC00E C. 0X11、0XC00D D. 0X00、0XC00E

由于273的十六进制是0x00000111,所以小端存储,是按照11 10 00 00的顺序,那么第一个字节存的就是0x11。又因为边界对齐,a占4个字节,b占一个字节,c占两个字节,所以应该在b之后补1个空的字节,那么这样从a的第一个地址到的第一个地址需要增加6个字节,c的第一个地址便是0xC00E。


A、B、C、D、E 五个人捕鱼后已凌晨,大家便睡觉。早上A第一个醒来,将鱼均分成五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份,B第二个醒来,也将鱼均分为五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份。CDE依次醒来,也按同样的方法拿鱼,问他们合伙至少捕了几条鱼?(C)

A. 9 B. 31 C. 3121 D. 3906

假如我们多给4条鱼的话,那么就正好都够分的了 假如多给4条鱼之后鱼的数量为x;那么 A拿走后剩下 x*4/5 B拿走后剩下 x*4/5*4/5 …… E拿走后剩下 x*4/5*4/5*4/5*4/5*4/5=x*10244/3125 由于最后剩下的 的数量一定为整数所以鱼的数量为 3125-4=3121条。


哈夫曼树中,所有的字符串结点都是和其他字符串结点或者权值结点构成子树,因此不可能存在度为1的结点。 完全二叉树意为前n-1层为满二叉树,最后一层连续缺失右边结点的二叉树,而哈夫曼树无法保证最后一层连续缺失右边结点以及前n-1层为满二叉树。 树中任意节点的权值一定大于自己的左右孩子,但不能保证一定不小于其他下一任结点的权值。 生成哈夫曼树的第一步就是在结点集合中找到两个权值最小的结点,然后生成一棵二叉树。


IP数据报头采用()字节序,在此字节序下从低地址到高地址0x1234的表示形式为 (C) 。

A.big_endian,0x12 0x34 0 0 B.little_endian,0x34 0x12 0 0 C.big_endian,0 0 0x12 0x34 D.little_endian, 0 0 0x34 0x12

其实 big endian 是指低地址存放最高有效字节( MSB ),而 little endian 则是低地址存放最低有效字节( LSB )。 所有网络协议也都是采用 big endian 的方式来传输数据的。所以有时我们也会把 big endian 方式称之为网络字节序。当两台采用不同字节序的主机通信时,在发送数据之前都必须经过字节序的转换成为网络字节序后再进行传输。

比如数字 0x12345678 在两种不同字节序 CPU 中的存储顺序如下所示: Big Endian

低地址 高地址 —————————————–> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | 12 | 34 | 56 | 78 | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Little Endian

低地址 高地址 —————————————–> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | 78 | 56 | 34 | 12 | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+


代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
 struct T {
    char a;
    int *d;
    int b;
    int c:16;
    double e;
};
T *p;

在64位系统以及64位编译器下,以下描述正确的是(C) A.sizeof(p) == 24 B.sizeof(*p) == 24 C.sizeof(p->a) == 1 D.sizeof(p->e) == 4

sizeof(p) == 8 P为指针,64位系统地址占8个字节 sizeof(*p) == 24 根据内存对齐 sizeof(p->a) == 1 正确 sizeof(p->e) == 8 double


小数值1.5625的二进制表示是?( D )

A.101.1001 B.0.001 C.101.111 D.1.1001 小数点左侧:1 二进制还是1 右侧为.5625 采用乘2取整法 .5625*2 = 1.125………………..1 .125*2 = 0.25 …………………0 .25*2 = 0.5……………………0 .5*2 = 1.0……………………1 所以 答案为1.1001


设一棵二叉树中有3个叶子节点,有8个度为1的节点,则该二叉树中总的节点数为? 有公式:N2=N0-1,度为2的节点个数是度为0的节点个数减一,所以N0=3,则N2=2,再加上N1=8,总的是13


找不到该页面:404 禁止访问:403 内部服务器访问:500 服务器繁忙:503 http1.1状态吗分为五类 100-199 指定客服端相应的某些动作 200-299 表示请求成功 300-399 用于已经移动的文件并且包含在定位头信息中指定 400-499 客服端错误 500-599 服务端错误


线程共享的内容包括: 1.进程代码段 2.进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯) 3.进程打开的文件描述符、 4.信号的处理器、 5.进程的当前目录和 6.进程用户ID与进程组ID

线程独有的内容包括: 1.线程ID 2.寄存器组的值 3.线程的堆栈 4.错误返回码 5.线程的信号屏蔽码


设计模式分为三种类型,共23种。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。


二路归并:如果序列中有n 个记录,可以先把它看成n个子序列,每个子序列中只包含一个记录,因而都是排好序的。二路归并排序先将 每相邻的两个子序列合并,得到n/2(向上取整)个较大的有序子序列,每个子序列包含2个记录。再将这些子序列两两合并。如此反复, 直到最后合并成一个有序序列,排序即告完成。

设有数列{6,202,100,301,38,8,1} 初始状态:6,202,100,301,38,8,1 第一次归并后:{6,202},{100,301},{8,38},{1},比较次数:3; 第二次归并后:{6,100,202,301},{1,8,38},比较次数:4; 第三次归并后:{1,6,8,38,100,202,301},比较次数:4; 总的比较次数为:3+4+4=11;


关键码序列(Q,H,C,Y,Q,A,M,S,R,D,F,X),要按照关键码值递增的次序进行排序,若采用初始步长为4的Shell的排序法,则一趟扫描的结果是 () ;若采用以第一个元素为分界元素的快速排序法,则扫描一趟的结果是 () 。 参考答案 QACSQDFXRHMY

参考答案 FHCDQAMQRSYX


希尔排序,步长默认先从数组长度的一般开始,然后每次减半,直到最后为1。 题目所给为4,因此,上来1,5,9号元素(即QQR)进行比较,在这三个位置上进行排序,即还是QQR; 然后2,6,10号元素(即HAD)进行比较,在这三个位置上进行排序,即变成了ADH 依次排序后面的,即可获得QACSQDFXRHMY。


表达式a+b*c-(d+e)/f的后缀表达式为() abc*+de+f/-

a+b*c-(d+e)/f –> a+b*c-(de+)/f –> a+(bc*)-(de+f/) –>(abc*+)-(de+f/) –>abc*+de+f/-


自动数据类型转换 自动转换按从低到高的顺序转换。不同类型数据间的优先关系如下:

低 ———————————————> 高 byte,short,char-> int -> long -> float -> double


C++中: 重载前缀++: operator++();表达式++a,运用成员函数调用方式为:a.operator++()

重载后缀++: operator++(int); 表达式a++,运用成员函数调用方式为:a.operator++(1)


40亿个非负整数中找到出现两次的数和所有数的中位数

对于在很多整数中找出现次数的题,一般是使用哈希表对出现的每一个数做词频统计的。但是这个题只需要找出现2次的整数,如果还使用哈希表 key表示出现的数,value表示出现的数的次数,那么这样需要的内存空间更大,而且对于出现次数大于2次的数没必要再去统计,所以哈希表在此处有点不太合适。那么应该怎么计算呢,我们先计算一下,如果每一个数用2位来做词频统计,那么就包括了0次是00,1次是01,2次是10,3次是11,这样就足够了,也省下不少空间,一个数2位,40亿个数就是80亿位,也就是10亿字节,那么就需要大概1GB的空间来处理,刚好满足条件。 具体计算步骤如下: 1、申请开辟一个长度为4294967295*2的bit数组,即bitArray[4294967295*2],占用内存空间约为1GB。 2、用bitArray数组的每2个位置表示一个出现的词频,遍历40亿个数,记为num,如果第一次出现num,则把   bitArray[num*2]和bitArray[num*2+1]置为01,num第二次出现就把bitArray[num*2]和bitArray[num*2+1]设   置为10,第三次出现就设置为11,如果大于3次出现则忽略不管,仍然保持11状态。 3、遍历bitArray数组,如果发现bitArray[i*2]和bitArray[i*2+1]的值是10,那么i就是出现了两次的数。


  1. char、short、int、long、bool 基本类型都可以用于switch语句。
  2. float、double都不能用于switch语句。
  3. enum类型,即枚举类型可以用于switch语句。
  4. 所有类型的对象都不能用于switch语句。
  5. 字符串也不能用于switch语句

类初始化对象其运行的先后顺序为:父类中的静态成员变量、父类中的静态块、父类中的静态方法、子类中的静态成员变量、子类中的静态块、子类中的静态方法、父类的构造器、父类中的普通成员变量、父类中的普通方法、子类构造器、子类普通成员变量、子类中的普通方法。父类的构造器实际是通过super()套用在子类的构造器之中。


堆栈是一个在计算机科学中经常使用的抽象数据类型。堆栈中的物体具有一个特性: 最后一个放入堆栈中的物体总是被最先拿出来, 这个特性通常称为后进先出(LIFO)队列。 堆栈中定义了一些操作。 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆栈的顶部加入一 个元素。POP操作相反, 在堆栈顶部移去一个元素, 并将堆栈的大小减一。

1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用


设置虚函数须注意: 1:只有类的成员函数才能说明为虚函数; 2:静态成员函数不能是虚函数; 3:内联函数不能为虚函数; 4:构造函数不能是虚函数; 5:析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。


已知rand7()可以产生1~7的7个数(均匀概率),利用rand7() 产 生 rand10() 1~10(均匀概率)。 int rand10() { int temp1; int temp2; do { temp1 = rand7(); }while(temp1>5); do { temp2 = rand7(); } while(temp2>2); return temp1+5*(temp2-1); }

定理: 给定生成随机1~n的随机函数,利用公式: n* ( f(n) - 1 ) + f ( n) 生成的 1 ~ n * n 的 随机数是均匀的;

5 * ( rand5() -1 ) + rand5() 获得的是 1 - 25 之间的随机数,去掉21之后的数,就是1~21 之间均匀随机的数,再/3就是1~7之间的数。

生成随机7的函数如下: int rand7() { for ( ; ; ) { int iRand = 5 * ( rand5() - 1 ) + rand5(); if ( iRand > 21 ) { continue; } return iRand / 3; } }


数学相关

假设集合A,以及基于A上的关系R有如下性质:

自反: 如果a是A的元素,那么(a,a)是R的元素 反自反: 如果a是A的元素,那么(a,a)不是R的元素 对称:如果(a,b)是R的元素,那么(b,a)是R的元素 反对称:如果(a,b),(b,a)是R的元素,那么a,b相等 传递:如果(a,b),(b,c)是R的元素,那么(a,c)是R的元素


S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为0.01%,B区为0.015%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生 在A区的可能性有多大?()

解析:犯罪率可以理解为AB两区的犯罪人数与总人口数的比。由此不难列出下式: ( 3*0.01% ) / ( 3*0.01% + 5*0.015% ) = 28.6% 答案:C

严格的数学解析过程如下:(C表示犯案属性) 在A区犯案概率:P(C|A)=0.01% 在B区犯案概率:P(C|B)=0.015% 在A区概率:P(A)=3/8 在B区概率:P(B)=5/8 犯案概率:P(C)=(3/8*0.01%+5/8*0.015%) 则犯案且在A区的概率:P(A|C)=P(C|A)P(A)/P(C)=0.01%(3/8)/(3/8*0.01%+5/8*0.015%)≈28.6%

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017年02月09日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
C++从入门到精通——类对象模型
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
鲜于言悠
2024/04/11
3500
C++从入门到精通——类对象模型
[c语言日寄MAX]深度解析:大小端字节序
大小端字节序是什么?怎么通过程序判断机器是大端还是小段?全局变量和局部变量对大小端的判断有影响吗?本文将为你带来深度的大小端字节序解析,力求一文解决全部疑问。
siy2333
2025/03/27
1820
[c语言日寄MAX]深度解析:大小端字节序
回溯--数据在内存中的存储:整数、大小端和浮点数的深度解析
在计算机系统中,数据的存储是非常基础但极其重要的一部分。理解数据在内存中的存储机制不仅有助于我们编写更高效的代码,还可以帮助我们理解一些计算机运行中的底层细节。这篇博客将为大家详细讲解整数和浮点数是如何存储在内存中的,并且会解释大端字节序与小端字节序的区别,最后介绍内存对齐的重要性及其实现方式。
用户11289931
2024/11/24
3340
后台开发:核心技术与应用实践 -- C++
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,从功能上可以具体描述为:服务器收到客户端发来的请求数据,解析请求数据后处理,最后返回结果。
范中豪
2021/03/08
1.5K0
面经及项目开发之网络编程核心概念:大端与小端
最近做的项目都涉及了协议,网络编程,针对协议与网络通信数据传输,大家使用抓包工具抓出来的数据例如:0x5634... 这些就是所谓的网络字节序,俗称大端!而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源的项目中,底层用C/C++ 写的程序中,大家会看到这些函数。
公众号guangcity
2019/09/20
1.3K0
字节序(大小端)详解从高低地址和高低位开始理解【转】
http://blog.csdn.net/jk110333/article/details/44137423
保持热爱奔赴山海
2019/09/17
8.1K0
pwnable-Col
注意:必须是小端格式 ‘\xC8\xCE\xC5\x06’ * 4 加上 \xCC\xCE\xC5\x06 刚好是 0x21DD09EC,所以利用成功。
天钧
2019/09/29
6930
pwnable-Col
什么是大端序和小端序,为什么要有字节序
字节序,又称端序或尾序(英语中用单词:Endianness 表示),在计算机领域中,指电脑内存中或在数字通信链路中,占用多个字节的数据的字节排列顺序。
KevinYan
2021/03/16
13.2K0
【C++基础篇】学习C++就看这篇--->类和对象入门
上面我们说:C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。
HABuo
2025/05/30
1970
【C++基础篇】学习C++就看这篇--->类和对象入门
C语言-- 大端小端详解
16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
用户3479834
2021/02/03
5.4K0
面试官:你能用Go写段代码判断当前系统的存储方式吗?
我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
Golang梦工厂
2022/07/08
9860
面试官:你能用Go写段代码判断当前系统的存储方式吗?
C语言-自定义类型(结构体、枚举、联合)如此简单
     struct是关键字,tag是一个标签(类型名),{}内部就是结构体成员,variable-list就是可以用直接进行定义变量的变量名。
HABuo
2024/11/19
1030
C语言-自定义类型(结构体、枚举、联合)如此简单
【一】曾经那些错误,你又踩坑了吗?
巩固基础和不断练习,我们才会进步!这一期开始,我们就要看看我们之前的学过的知识到底掌握了没有,再通过练习去巩固! 
The sky
2023/04/12
2430
【一】曾经那些错误,你又踩坑了吗?
【网络编程系列】一:字节顺序的大端与小端表示法
一、字节序 字节序,也就是字节的顺序,指的是多字节的数据在内存中的存放顺序。 在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如:如果C/C++中的一个int型变量 a 的起始地址是&a = 0x100,那么 a 的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101,0x102, 0x103位置。 根据整数 a 在连续的 4 byte 内存中的存储顺序,字节序被分为大端序(Big Endian) 与 小端序(Little Endian)两类。 然后就牵涉出两大CPU派系: Motorola 68
老白
2018/03/19
1.9K0
【网络编程系列】一:字节顺序的大端与小端表示法
网络字节序与主机字节序转换
在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。
恋喵大鲤鱼
2018/08/03
5.7K0
网络字节序与主机字节序转换
[C&C++]联合体union的特征及用其进行传输
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/81057648
祥知道
2020/03/10
1.2K0
熬夜整理,五万字长文总结 C/C++ 知识点
断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在 <assert.h>(C)、<cassert>(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义 NDEBUG 来关闭 assert,但是需要在源代码的开头,include <assert.h> 之前。
C语言与CPP编程
2021/07/27
2.3K0
熬夜整理,五万字长文总结 C/C++ 知识点
python hexdump_细说Linux中怎么用hexdump命令
hexdump命令一般用来查看”二进制”文件的十六进制编码,从手册上查看,其查看的内容还要很多,诸如:ascii, decimal, hexadecimal, octal
全栈程序员站长
2022/09/30
2.9K0
python hexdump_细说Linux中怎么用hexdump命令
【C和数据结构-5+1】习题第一天
无论大端模式还是小端模式, condition拿到的都是0000 0000(十进制的0),两个if语句都不执行!
MicroFrank
2023/01/16
2490
[oeasy]python0074[专业选修]字节序_byte_order_struct_pack_大端序_小端序
oeasy
2023/07/23
2880
[oeasy]python0074[专业选修]字节序_byte_order_struct_pack_大端序_小端序
推荐阅读
相关推荐
C++从入门到精通——类对象模型
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档