Elasticsearch由一些Elasticsearch进程(Node)组成集群,用来存放索引(Index)。为了存放数据量很大的索引,Elasticsearch将Index切分成多个分片(Shard),在这些Shard里存放一个个的文档(document)。通过这一批shard组成一个完整的index。并且,每个Shard可以设置一定数量的副本(Replica),写入的文档同步给副本Shard,副本Shard可以提供查询功能,分摊系统的读负载。在主Shard所在Node(ES进程)挂掉后,可以提升一个副本Shard为主Shard,文档继续写在新的主Shard上,来提升系统的容灾能力。
既然Shard和Replica有这样的好处,那么Elasticsearch是如何利用和管理这些Shard,让Shard在集群Node上合理的分配,比如,使副本Shard不和主Shard分配在一个Node上,避免容灾失效等。尽量把Shard分配给负载较轻的Node来均摊集群的压力,随着Shard分配,久而久之Shard在集群中会出现分配不均衡的情况,这又该如何才能做到均衡。这便是我们这次讨论的主题:Elasticsearch的分片分配和均衡机制。
先看下在什么场景下会触发Shard的Allocation:
当触发了Shard的Allocation,Allocation是如何决定将分片分配给哪个Node,Allocation的过程又是怎样的呢?
Elasticsearch内有个一个AllocationDecider模块,定义了四种策略决定的结果:
public static final Decision ALWAYS = new Single(Type.YES);
public static final Decision YES = new Single(Type.YES);
public static final Decision NO = new Single(Type.NO);
public static final Decision THROTTLE = new Single(Type.THROTTLE);
从字面上便可以看出策略结果的含义 每种策略是一个单独的实现,重写了如下策略方法:
/**
* 当前shard routing是否允许rebalance
* 默认是ALWAYS始终允许的
*/
public Decision canRebalance(ShardRouting shardRouting, RoutingAllocation allocation) {
return Decision.ALWAYS;
}
/**
* 当前shard routing是否允许分配到目标Node
* 默认是ALWAYS始终允许的
*/
public Decision canAllocate(ShardRouting shardRouting, RoutingNode node, RoutingAllocation allocation) {
return Decision.ALWAYS;
}
/**
* 在rebalance过程中,当前Shard是否允许留在当前Node
* 默认是ALWAYS始终允许的
*/
public Decision canRemain(ShardRouting shardRouting, RoutingNode node, RoutingAllocation allocation) {
return Decision.ALWAYS;
}
AllocationDecider策略实现有以下14种:
这些策略实现继承自”AllocationDecider”类,如果不覆盖方法的话,默认是ALWAYS允许的。
我们依次看看这些策略的作用:
MaxRetryAllocationDecider: 定义了Shard维度的Allocation策略,防止Shard在失败次数达到上限后继续分配,当Shard分配失败一次后,失败次数会加1,当Shard分配次数超过配置的最大次数时,这个策略生效,返回Decision.NO;可以通过配置”index.allocation.max_retries”,来设置分配的最大失败重试次数,默认是5次,当然系统分配到达重试次数后,可以手动分配分片,在URL后带上“?retry_failed”请求参数,可以尝试再次分配分片。
ReplicaAfterPrimaryActiveAllocationDecider: 定义了Shard维度的Allocation策略,在分配副本分片时,检查主分片的状态,防止主分片不是Active情况下分配副本分片。
RebalanceOnlyWhenActiveAllocationDecider 定义了Rebalance策略,检查所有的主分片副本分片均是Active状态,才允许Rebalance操作。
ClusterRebalanceAllocationDecider 定义了Rebalance策略,检查系统动态配置”cluster.routing.allocation.allow_rebalance”,可以配置这些选项:
ConcurrentRebalanceAllocationDecider 定义了Rebalance策略,检查系统动态配置”cluster.routing.allocation.cluster_concurrent_rebalance”,表示集群同时允许进行rebalance操作的并发数量,默认是2。通过检查RoutingNodes类中维护的relocatingShards计数器,看是否超过系统配置的并发数,超过则不允许执行Rebalance操作。
EnableAllocationDecider 定义了Allocate策略和Rebalance策略,策略会读取系统动态配置,配置分cluster级别和index级别,如果都配置了,index级别会覆盖cluster级别。 Allocate策略会读取cluster级别”cluster.routing.allocation.enable”配置,默认为all。
如果当前index配置了“index.routing.allocation.enable”配置,将覆盖cluster级别配置,内容和上面的一样,也分四种类型 Rebalance也会读取cluster级别“cluster.routing.rebalance.enable”配置,默认为all。
index配置是”index.routing.rebalance.enable”,内容和上面的一样,也各分四种类型,含义一样。index级别配置后,会覆盖cluster级别配置。
NodeVersionAllocationDecider 定义了Allocate策略,检查分片所在Node的版本是否高于目标Node的ES版本,如果高于,不允许allocation,这种策略的目的是避免目标Node无法适配高版本lucencn格式的文件,一般集群ES都是一致的,当集群在进行ES版本滚动升级时,会出现版本不一致的情况。
SnapshotInProgressAllocationDecider 定义了Allocate策略,根据系统动态配置”cluster.routing.allocation.snapshot.relocation_enabled”,决定snapshot期间是否允许allocation,由于snapshot只发生在主分片,所以只会限制主分片的allocation。
FilterAllocationDecider 定义了Allocate策略,明确指定是否允许分片分配到指定Node上,分为index级别和cluster级别
require表示必须分配到指定node,include表示可以分配到指定node,exclude表示不允许分配到指定Node,cluster的配置会覆盖index级别的配置,比如index include某个node,cluster exclude某个node,最后的结果是exclude某个node,上面{attribute}表示node的匹配方式有:
例如:
PUT _cluster/settings
{
"transient" : {
"cluster.routing.allocation.exclude._ip" : “10.0.0.1,10.0.0.2"
}
}
SameShardAllocationDecider 定义了Allocate策略,避免将shard的不同类型(主shard,副本shard)分配到同一个node上,先检查已分配shard的NodeId是否和目标Node相同,相同肯定是不能分配。除了检查NodeId,为了避免分配到同一台机器的不同Node,会检查已分配shard的Node ip和hostname是否和目标Node相同,相同的话也是不允许分配的。
DiskThresholdDecider 定义了Allocate策略,Remind策略。策略根据Node的磁盘剩余量来决定是否分配到该Node,以及检查Shard是否可以继续停留在当前Node上,会检查系统的动态配置”cluster.routing.allocation.disk.threshold_enabled”默认“true”,如果为false,该策略允许分配分片。 策略里还会用到另外两项系统动态配置:
ThrottlingAllocationDecider 定义了Allocate策略,避免过多的Recoving Allocation,结合系统的动态配置,避免过多的Recoving任务导致该Node的负载过高,相关配置有: ”cluster.routing.allocation.node_initial_primaries_recoveries”,当前Node在进行主分片恢复的数量,默认为四个,ES内部是通过统计主Shard是否处于初始化状态,并且不是出于从其他节点reloacting过来,另外,”cluster.routing.allocation.node_concurrent_incoming_recoveries”,默认是2,通常是其他Node上的副本shard恢复到该Node上,以及”cluster.routing.allocation.node_concurrent_outgoing_recoveries”,默认为2,通常是当前节点上的主节点恢复副本Shard到其他Node上 “cluster.routing.allocation.node_concurrent_recoveries”,用来直接配置上面incoming和outgoing两个值的和。
ShardsLimitAllocationDecider 定义了Allocate策略,根据系统的动态配置,index级别的”index.routing.allocation.total_shards_per_node”,表示这个index每个node的总共允许存在多少个shard,默认值是-1表示无穷多个;和cluster级别”cluster.routing.allocation.total_shards_per_node”,表示集群范围内每个Node允许存在有多少个shard。默认值是-1表示无穷多个。如果目标Node的Shard数超过了配置的上限,则不允许分配Shard到该Node上。注意:index级别的配置会覆盖cluster级别的配置。
AwarenessAllocationDecider 定义了Shard Allocation和Remind策略,类似机架感知。为了将主shard和副本shard跨机架/地区分配。通过设置系统动态配置”cluster.routing.allocation.awareness.attributes:rack_id”,这里配置的感知类型为rack_id,相应的在Node配置上增加node.attr.rack_id:rack_one后,随后创建的index的主分片与副本分片会跨rack_id分配,避免机架网络设备故障导致整个集群不可用。相应的”cluster.routing.allocation.awareness.force.zone.values”会强制跨机架分配副本shard,如果分配完主分配,无可用其他机架分配副本分片,则副本分片不允许分配。
所有的Allocation由上面14个策略组成,通过全部的策略该Node才是一个符合策略条件的目标Node,允许进行后面的分片分配过程。
Shard Allocation,Shard Move,Shard Rebalance会利用这些Decision,再决定是否进行分片分配,分片迁移,分片均衡等操作;下面我们看看完整的Allocation过程会经过哪些步骤。
一次Allocation的执行过程如下:
首先看下 Allocation有哪些触发条件:
上图中Allocation的触发条件有以下几种:
序号 | 调用函数 | 说明 |
---|---|---|
1 | AllocationService.applyStartedShards | Shard启动状态修改 |
2 | AllocationService.applyFailedShards | shard失效状态修改 |
3 | AllocationService.deassociateDeadNodes | Node离开 |
4 | AllocationService.reroute(AllocationCommands) | 执行reloaction命令 |
5 | TransportClusterUpdateSettingsAction.masterOperation | 集群配置修改操作 |
6 | MetaDataCreateIndexService.onlyCreateIndex | 创建index请求 |
7 | MetaDataDeleteIndexService.deleteIndices | 删除索引操作 |
8 | MetaDataIndexStateService.closeIndex | 关闭index操作 |
9 | MetaDataIndexStateService.openIndex | 打开index操作 |
10 | NodeJoinController.JoinTaskExecutor | 通过zendiscovery发现的节点加入集群 |
11 | GatewayService.GatewayRecoveryListener | 通过GatewayRecovery恢复的Node加入集群 |
12 | LocalAllocateDangledIndices.submitStateUpdateTask | 恢复磁盘内存在而MateDate内不存在的index |
13 | RestoreService.restoreSnapshot | 从Snapshot中恢复index |
额外说明一下,上表中的第3点,当节点离开后,在系统动态配置”index.unassigned.node_left.delayed_timeout”的超时时间过后,会触发”DelayedAllocationService.DelayedRerouteTask”,会延迟搬迁操作,这样设置是为了避免网络抖动导致节点短暂离开触发Shard搬迁。
在分配分片时,会先后经过两个维度的验证:一个是Shard维度,一个是Node维度 其中Shard维度有两个Decider: MaxRetryAllocationDecider和ReplicaAfterPrimaryActiveAllocationDecider。接着挨个验证Node级别的分配策略,完成了未分配分片的分配步骤后,接下来会进行分片是否需要迁移的检查,也就是下面的:
Move Shard过程会经过上面十四个策略实现的canRemain方法,判断当前Shard是否可以继续留在当前的Node上, 会经过:
只有上面策略全部通过,Shard才允许停留在当前Node上,否则会执行Relocating Shard过程 完成了分片搬迁,接下来会对集群中的分片均衡性做检查,ES内通过Balancer.balance方法实现,我们看看Rebalance过程是怎样的:
Rebalance之前会经过上面十四个策略实现的canRebalance方法,全部通过才会执行后面的Rebalance过程: Rebalance过程是通过调用balanceByWeights()方法,该方法会计算shard所在每个Node的Weight值 其中,weight的计算公式为:
weightShard = node.numShards() + numAdditionalShards - balancer.avgShardsPerNode()
weightIndex = node.numShards(index) + numAdditionalShards - balancer.avgShardsPerNode(index)
weight = theta0 * weightShard + theta1 * weightIndex
注: numAdditionalShards,一般为0,调用weightShardAdded,weightShardRemoved,分别为1和-1 theta0=“cluster.routing.allocation.balance.shard”系统动态配置项,默认值为0.45f theta1=“cluster.routing.allocation.balance.index”,系统动态配置项,默认值为0.55f
将算出的Weight最小和最大的差值与系统配置的“threshold”比较,超过threshold值会执行rebalance的shard搬迁,来均衡集群中的shard。
这便是Shard分配,搬迁和平衡的全部过程,ElasticSearch通过这三个操作,保证Shard在Node之间均衡的分配,修改动态配置后完成Shard迁移,以及在集群运行过程中的自动均衡。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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