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区块链开发公司 区块链游戏产业白皮书

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用户3126099
修改于 2018-09-11 06:45:43
修改于 2018-09-11 06:45:43
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纵观中国的游戏产业近20年的发展,从最初的端游、页游,到如今马太效应显现的手游,可以说,中国的游戏产业正寻找下一个突破口。而伴随着区块链技术的发展,区块链游戏或将成为下一个爆发点。

白皮书指出,随着上半年抖音等为代表的短视频娱乐方式崛起,中国游戏行业的用户红利正在缩减。而目前以手游为主的市场,游戏生命周期短,付费率和ARPU的提升空间很小。头部大厂拥有完善的资金流和IP资产,已经产生了马太效应。传统游戏行业留给中小团队的机会已经不多,腾讯、网易两大寡头市场占有率达76.2%,在新增市场中占有率为95.8%。

而今年新生的小游戏市场确实已经成为风口,但对于游戏本身来说,进一步缩短了生命周期,单个产品的竞争已经上升到了产品库的竞争。而没有开发产品库能力的中小厂商,只能依附头部企业,成为产品库内容的提供商。

多位区块链游戏开发者表示,区块链技术将为游戏行业赋能,带来优质的用户群、全球化的市场和公平的起点机会。区块链游戏相对传统游戏,由于天然的交易属性,目标用户的付费意愿更高。

 在传统游戏领域,由于游戏玩家和开发商往往是站在对立面的,玩家想试图寻找游戏的不平衡性赚取游戏中的声望和获得游戏中的快感,另一方游戏厂商则希望通过修改游戏机制调整参数尽可能多的榨取用户的价值

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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