我承认我有点标题党了,我不可能完整的介绍怎么写小米应用,我这篇要说的其实是模仿MIUI6系统应用“我的小米”的首页,主要实现的UI是一个圆形的头像,下面是用户名,再下面是一些功能的cell,然后向上滑动功能cell,可以将头像渐隐,然后用户名放大放到页面顶部,向下滑动,恢复页面初始样貌,大家如果手头有小米手机的可以自己感受下(我自己觉得小米的一些系统应用做的还是不错的)。
前面的文章中,我们已经了解了如何去自定义一个ViewGroup,可以在onLayout中自由的对子View进行位置设定,我们今天这里刚好需要对上面需求提到的三部分子View(头像ImageView,姓名TextView,功能Cell布局)在滑动过程中进行位置设定,重绘,所以我们就可以自定义一个ViewGroup去实现。
public class MineMiView extends ViewGroup {
public MineMiView(Context context) {
super(context, null, 0);
}
public MineMiView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs, 0);
}
public MineMiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mContext = context;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
}
}
我们接着将主布局文件画一下,现在我们为了简单起见,布局的第三部分-功能cell部分暂时先用一个空的天蓝色LinearLayout布局代替,后面我们会替换回去。
<com.example.aliouswang.myapplication.widget.MineMiView
android:id="@+id/mineMiView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<ImageView
android:id="@+id/head_imageview"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:background="@drawable/default_head"
></ImageView>
<LinearLayout
android:id="@+id/username_rootview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal"
>
<TextView
android:id="@+id/name_tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Joe少"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@android:color/holo_orange_dark"
></TextView>
<TextView
android:id="@+id/name_tv2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stay hungry, stay foolish"
android:textSize="12sp"
android:textColor="@android:color/holo_orange_light"
></TextView>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/content_rootview"
android:orientation="vertical"
android:background="@android:color/holo_blue_light"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
</com.example.aliouswang.myapplication.widget.MineMiView>
//初始化我们即将使用的三个子View
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
mHeadImageView = (ImageView)findViewById(R.id.head_imageview);
mUserNameRootView = (LinearLayout)findViewById(R.id.username_rootview);
mContentRootView = (MiScrollView)findViewById(R.id.content_rootview);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
sWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
sHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//measure头像控件的大小
headImageWidth = mHeadImageView.getMeasuredWidth();
headImageHeight = mHeadImageView.getMeasuredHeight();
//measure姓名控件的大小
userNameWidth = mUserNameRootView.getMeasuredWidth();
userNameHeight = mUserNameRootView.getMeasuredHeight();
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
mHeadImageView.layout((sWidth - headImageWidth)/2, mMarginTop
,(sWidth + headImageWidth)/2, mMarginTop + headImageHeight
);
//计算第三部分content的高度,其他控件的位置根据它的高度来设置
if (contentHeight == -1) {
contentHeight = sHeight - (mMarginTop + headImageHeight +
50 + userNameHeight);
}
mUserNameRootView.layout((sWidth - userNameWidth)/2,
sHeight - contentHeight - 50 - userNameHeight
,(sWidth + userNameWidth)/2,
sHeight - contentHeight - 50
);
mContentRootView.layout(0, sHeight - contentHeight
,sWidth, sHeight
);
//初始化MaxTop,MinTop, currentTop.
if (maxTop == 0) {
maxTop = mMarginTop + headImageHeight + 80 + userNameHeight;
minTop = mMarginTop + 30;
currentTop = maxTop;
}
}
滑动子View可以通过监听ACTION_MOVE事件然后不断layout子View在ViewGroup中的位置实现滚动,但是如果完全自己写,逻辑就比较复杂了。其实Android support V4架包已经为我们提供了ViewDragHelper类,来辅助我们在自定义ViewGroup时,来处理子View的滑动需求。下面我们就简单介绍下ViewDragHelper的用法。
ViewDragHelper.Callback是一个抽象类,里面定义了很多回调方法,我们这里只说明我们用到的方法,其他的留给大家自己深入了解学习。
//是否允许抓取View,即你手指在屏幕上触摸拖动的View child是否允许被拖动
//我们这里只允许子View mContentRootView拖动。
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == mContentRootView;
}
//拖动的子View水平方向的位置,这里其实给我们一次修改被拖动的子View水平位置的机会,我们根据需求返回值
//因为我们这里只处理Vertical方向拖动,Horizontal方向的返回0即可。
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return 0;
}
//与上面Horizontal类似,我们对Vertical方向的滑动位置控制在minTop和maxTop之间,这二个参数可以根据需求设置
//另外有一个topBounusFator用来表示上下滑动的弹性系数,滑动超出后弹回正确的位置,
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
int resultTop = top;
if (resultTop > maxTop + topBonunsFator) {
resultTop = maxTop + topBonunsFator;
}
if (resultTop < minTop - topBonunsFator){
resultTop = minTop - topBonunsFator;
}
return resultTop;
}
//当子View的位置即将发生改变时,这里给了我们修改layout子View 的位置的机会,
//同时我们根据滑动的位置,还设置了mHeadImageView的透明度和 mUserNameRootView的缩放系数
//最后调用requestLayout
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
if (changedView == mContentRootView) {
if (currentTop == top) {
bMoved = false;
return;
}else {
bMoved = true;
}
contentHeight = sHeight - top;
contentScale = ((float)(maxTop - top)/(float)(maxTop - minTop) * scaleFator) + 1;
headImageAlpha = 1 - (float)(maxTop - top) * alphaFator/(float)(maxTop - minTop);
if (headImageAlpha < 0) {
headImageAlpha = 0;
}
currentTop = top;
mUserNameRootView.setScaleX(contentScale);
mUserNameRootView.setScaleY(contentScale);
mHeadImageView.setAlpha(headImageAlpha);
requestLayout();
}
}
//当拖动的子View释放后,即手指离开屏幕后,这里我们对滑动的速度和手指的最后位置进行判断,
//通过判断最后滑动到Top或者Bottom,通过调用mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, maxTop);
//注意最后需要手动刷新ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(MineMiView.this);
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
if (yvel < -defaultVotical) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, minTop);
}else if(yvel > defaultVotical){
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, maxTop);
}else if(currentTop < (minTop + maxTop) /2) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, minTop);
}else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, maxTop);
}
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(MineMiView.this);
}
上面已经将ViewDragHelper初始化完毕,那么现在就需要将MineMiView的触摸事件传递给mDragHelper,其实跟利用GestureDetector来处理手势事件是类似的。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL
|| ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
mDragHelper.cancel();
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
boolean val = mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
return val || super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
最后还有一点工作要做,因为我们知道手指在屏幕上滑动时,会有一个加速度,我们希望做一个减速过程来结束ViewDragHelper的settle,我们可以在computeScroll方法中做处理。
@Override
public void computeScroll() {
//判断mDragHelper的settle是否结束,未结束,继续刷新ViewGroup
if (mDragHelper.continueSettling(true)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
其实我们的骨干代码就基本完成了,我们来看下运行效果。
mine_mi_gif.gif
我们利用ViewDragHelper简化了我们处理View拖动的逻辑,但是我们现在还不完善,因为,如果我们蓝色的contentView与它的子View被设置了点击事件,那么MotionEvent就不会传递到我们的MineMiView,也就不会传给我们的ViewDragHelper来处理,这时我们上面的代码肯定不能正常工作,所以我们需要额外做触摸事件的拦截,即只有当contentView符合drag的条件时,我们认为应该让MineMiView拦截事件(onInterceptTouchEvent 返回true即可),然后传递给ViewDragHelper处理来实现滑动,否则触摸事件交给子View消费。这一块具体的实现过程,我后面再出一篇详细介绍。